对 UDP 的一些思考】的更多相关文章

先放两个链接 快速可靠协议-KCP 可靠 UDP 传输 最近在玩王者荣耀,发觉两件事: 1. 可以 4G 和 wifi 无痛切换 2. 当网络不好的时候,发出去的消息并不保证到达服务器.比如你在很卡的时候做了某些操作,等网络恢复之后你会发现,你还是在某个没有做那些操作之前的状态 结合这两周阅读的 KCP,我能想到的是,对于第 1 点基于 KCP 就可以实现. 初读 KCP 的时候,对 conv 变量的存在十分不理解,为什么要用它来表示一个会话,直接由 recvfrom 返回的源 IP 和 por…
上一篇文章写道了udp 使用reuseport 多线程编程!!! 但是有几个问题需要考虑一下: 之前hash使用sip sport dip dport为key, 很正常同一个客户端回hash到同一个socket上..但是其中一个线程挂了呢????????????对于TCP而言,hash的不一致仅仅影响新建连接三次握手的瞬间,而对于UDP,将会影响整个四元组的整个生命周期! 数据发送端的IP/Port 变化,毕竟udp是非连接的,udp组播啥的,断开重连, udp发包可是只管dstip port.…
目前昨天查一个线上问题:""dns服务器在我们的设备, 有大量的终端到设备上请求解析域名,但是一直是单线程,dns报文处理不过来", 然而设备是多核,dns服务器一直不能利用多核资源,所以能不能使用多线程进行处理呢? udp不像tcp那样,udp没有连接的概念,也就是没有通过建立多个连接来提高对dns服务器并发访问,然而在多核环境下那就只能通过多线程来访问一个共享的udp socket,但是还是一个socket , 会涉及到多线程抢占资源问题. 来看一下内核协议栈udp收到包…
1       案例背景 在学习TCP-IP协议详解卷一时,读到介绍TCP协议的部分,发现TCP的首部是没有报文总长度字段的,而在UDP中是有的,对这个问题的思考引出了两者之间的区别. 2    案例分析 TCP报文的格式: TCP首部的格式: UDP报文的格式: UDP首部的格式: 针对首部公共部分的对比,很明显的一个区别是UDP首部是有数据报总长度字段的,而TCP首部是没有数据报总长度字段的,这个原因的解释在TCP-IP详解卷一答案中的解释是TCP首部有选项字段而UDP首部大小是固定的,而网…
1.sss 当构建组件之间的关系已经错综复杂到接近于一张全然图的时候,就要换一个思路了,或者你须要重构整个系统,或者你将又一次实现一个. 2.TAP网卡和TUN网卡 2.1.TAP的优势 1.方便组网 你能够把全部的OpenVPN节点,包含服务端和client看作是一台巨大的三层交换机,全部的TAP虚拟网卡组成一个虚拟的内部以太网,假设在某个节点,你将物理网卡和TAP网卡Bridge在了一起,那么针对该物理网卡连接的网段,执行二层转发,假设没有进行这样的Bridge,则执行三层转发.在下图模式下…
项目需要就使用了UDP通信,做了java的双方通信,其实代码还是来自之前的udp学习代码,自己加了注释,并且优化的使用类来封装关于通信类库的使用代码 目的是为了在安卓项目中使用时,可以通过实例化,调用方法即可,极大简单了代码的混杂程度 当然,该程序的缺陷是:未能实现服务器循环接收,只能通信一次,下一版本改正. 服务器代码: 定义一个udpS.java ,udpS类的代码: package com.swust.udp; import java.io.*; import java.net.*; /*…
实现功能:客户端发送一个字符串(可以为汉字),服务器端接收并显示 服务器端程序: package udpServer; import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 1.创建服务+端口 * 2.准备接受容器 byte数组 * 3.把接收容器封装成包 DatagramPacket * 4.接受数据 * 5.分析数据 */ public class server { public static void main(String[] args) th…
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
    网络协议五步登天路,我们一路迈过了物理层.链路层,今天终于到了传输层.从这一层开始,很多知识应该都是服务端开发必备的知识了,今天我们就一起来梳理下.     其实,讲到 UDP,就少不了 TCP.这俩货简直就是个"连体兄弟",只要出现一个,另一个肯定就在不远处等着你.     博主相信,绝大多数的服务端开发都碰到过"TCP 与 UDP 的区别"这样的面试题,而在实际业务开发中,也会对比 TCP 与 UDP,选择合适的协议进行开发.     所以,咱们还是老生…