using五大用法】的更多相关文章

1.命名空间 using namespace 命名空间;//这样每次使用命名空间中的变量时就不用指定命名空间了 注意:头文件中不应有using命名空间的声明 2.类型别名(C++11) using aa = double;//等价于typedef double aa typedef double db, *p;//db是double的同义词,p是double*的同义词(注意) 3.改变从基类继承来的成员的访问级别 class base { public: int fun(int x); int…
Redis五大类型:字符串(String).哈希/散列/字典(Hash).列表(List).集合(Set).有序集合(sorted set)五种Controller:@Resource RedisTemplate<String, String> redisTemplate;总括:redisTemplate.opsForValue();//操作字符串redisTemplate.opsForHash();//操作hashredisTemplate.opsForList();//操作listredi…
我们说 Redis 相对于 Memcache 等其他的缓存产品,有一个比较明显的优势就是 Redis 不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储.本篇博客我们就将介绍这些数据类型的详细使用以及顺带介绍Redis系统的相关命令用法. 注意:Redis的命令不区分大小写,但是key 严格区分大小写!!! 1.string 数据类型 string 是Redis的最基本的数据类型,可以理解为与 Memcached 一模一样的类型,一个ke…
目录 1.string 数据类型 2.hash 数据类型 3.list 数据类型 4.set 数据类型 5.zset 数据类型 6.系统相关命令 7.key 相关命令 我们说 Redis 相对于 Memcache 等其他的缓存产品,有一个比较明显的优势就是 Redis 不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储.本篇博客我们就将介绍这些数据类型的详细使用以及顺带介绍Redis系统的相关命令用法. 注意:Redis的命令不区分大小写…
一. 简介 1. 几个类型: ①:TriggerBuilder:用来创建ITrigger实例 ②:ITrigger:触发器实例 2.常用的几个方法 ①.StartNow:Trigger马上触发. ②.StartAt和EndAt:设置Trigger触发的开始时间和结束时间 (省略设置开始时间的话,默认从当前时间开始执行) ③.UsingJobData:给Trigger添加一些附加值(通过context.Trigger.JobDataMap获取) ④.WithDescription:用来描述该触发器…
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热身:系统级命令 1. 获得符合规则的键名列表 KEYS pattern 模式匹配 产品的缓存:product+"."+....;  => keys product* 订单的缓存:order+"."+...;    => keys order* 使用 KEYS *能获得Redis中的所有键 提示:KEYS命令需要遍历Redis中的所有键,当键的数量较多时会影响性能,不建议在生产环境中使用.Redis不区分命令大小写. 2. 判断一个键是否存在 EXIST…
Android中的五大布局 1.了解布局 一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面.当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些 比较复杂的界面实现. 2.布局的分类 线性布局(LinearLayout) 相对布局(RelativeLayout) 表格布局(Ta…
Android的五大布局分为: 线性布局 相对布局 帧布局 绝对布局 表格布局 一.线性布局 线性布局在开发中使用最多,具有垂直方向与水平方向的布局方式 通过设置属性"android:orientation"控制方向,属性值垂直(vertical)和水平(horizontal),默认水平方向 常用属性: android:layout_gravity 本元素相对于父元素的重力方向 android:gravity 本元素所有子元素的重力方向 android:orientation 线性布局…
前面两篇博客,第一篇介绍了五大数据类型的基本用法,第二篇介绍了Redis底层的六种数据结构.在Redis中,并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这些对象系统也就是前面说的五大数据类型,每一种数据类型都至少用到了一种数据结构.通过这五种不同类型的对象,Redis可以在执行命令之前,根据对象的类型判断一个对象是否可以执行给定的命令,而且可以针对不同的场景,为对象设置多种不同的数据结构,从而优化对象在不同场景下的使用效率. 1.对象的类型与编码 Red…