luogu1979 华容道 (dijkstra+bfs)】的更多相关文章

我想动某个点的话,一定要先把空白点移动到这个点旁边,然后调换这个点和空白点,一直重复 那么,我们就可以记一些状态(x,y,s) (s={0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}),表示我要动的点在(x,y),然后空白点在(x+s.x,y+s.y) 这样的话我们就可以建图:$(x,y,s)-1->(x+s.x,y+s.y,s^{-1})$ (s^{-1}表示一个相反的方向,比如如果s是右边的话,那它就是左边) $(x,y,s)-C(x,y,s+s.x,y+s.y,x+i.x,y+i.y)-…
错解警告!!! 描述 可怜的RunningPhoton又做噩梦了..但是这次跟上次不大一样,虽然他又被困在迷宫里,又被装上了一个定时炸弹,但是值得高兴的是,他发现他身边有数不清的财宝,所以他如果能带着这些财宝并活着逃出去的话,他就发财啦.不过,这次的迷宫不再是一个矩形方格了,而是由点和边组成的图,每条边都有通过该边的时间,以及由于神奇阵法而产生的对财宝数量的限制(即通过这条边只能带上不超过一定数量的财宝,否则炸弹将笋干爆炸!).现在,RuningPhoton又开始疑惑了,在保证能活着逃出去的情况…
给定数字n,m(1<=n,m<=500000) 将n变为n*2花费2,将n变为n-3花费3,要求过程中所有数字都在[1,500000]区间内. 求将n变为m的最少花费 思路:建图 将每个数字视为图中的点,数字之间的转换视为图中的边,有向图. 500000个点,(i,i*2)权值为2,(i,i-3)权值为3 转换为求n至m的最短路径 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const long long INF = 0x3f3f3f…
1837. Isenbaev's Number Time limit: 0.5 second Memory limit: 64 MB Vladislav Isenbaev is a two-time champion of Ural, vice champion of TopCoder Open 2009, and absolute champion of ACM ICPC 2009. In the time you will spend reading this problem stateme…
n<=30 * m<=30 的地图上,0表示墙壁,1表示可以放箱子的空地.q<=500次询问,每次问:当空地上唯一没有放箱子的空格子在(ex,ey)时,把位于(sx,sy)的箱子移动到(tx,ty)的最小步数. Solution 一开始听说这道题很难,所以刚拿到题就开始打暴力,emmm... 比较.....的思路是记录当前点的位置和空白点的位置,然后暴力转移. 但这个状态十分没有必要,因为我的位置能动的前提是空格在我的当前位置的旁边. 所以我们把状态变成当前点的位置和空白点在当前点的什么…
题面 ​ 先讲点无关的,这道题是真的恶心... ​ 好了,第一眼看到这道题,肯定是准备暴搜的,但是想了一想,省选难度的题目不可能一上来就让你暴搜吧,于是开启了无穷无尽的分析,我们不妨设指定棋子叫做移动棋,所以题目的目标就是利用一个空格子,将移动棋移动至目标点,然后就开始想怎么移动呢??? ​ 如果移动棋上下左右都是棋子的话,肯定不能移动,所以必定要一个空格子来把棋子移出去,所以棋子移动的条件便是周围有空格子,此时可以把移动棋移动至空格子处,空格子就到了移动棋原来的位置上,这样往返,不断地将空格子…
题意: 求 1-N 的第二长路,一条路可以重复走 if two or more shortest paths exist, the second-shortest path is the one whose length is longer than those but no longer than any other path 思路: 一开始想的就是: 我只要在spfa中更新的时候记录 dis[1][i]的最小和次小就好啦: 其实每个权值都带一个附属权值就好了: 这样能解决的好少,光是重复就不…
调死我了-- 首先观察移动方式,需要移动的格子每次移动到相邻格子,一定是先把空白格子挪过去,所以我们得到一种做法,就是bfs预处理出每一个格子的四联通格子之间的空白格子移动距离建边,注意这个移动是不能经过当前枚举的中心格子的,然后把中心格子和它的四联通格子建边权为1的边 注意这里用来建边的点,是(x,y,k),表示当前在格子(x,y),空白格子在k方向 然后对于询问,先bfs出把空白格子移动到起始格子周围的步数,然后再spfa即可 然后对于 #include<iostream> #includ…
题目链接:http://icpc.njust.edu.cn/Problem/Hdu/5706/ 简单的规定深度进行搜索,代码如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned int ui; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define pf printf #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #d…
1.前言 正式开始的第一周的任务--把NOIP2010至NOIP2015的所有D1/2的T2/3写出暴力.共22题. 暴力顾名思义,用简单粗暴的方式解题,不以正常的思路思考.能够较好的保证正确性,但是最大的问题在于效率.搞OI这么久,每次考试也经常纠结于暴力与正解之间,其实这两者概念上本来就没有明显的界限,是一组相对概念. 下面尽可能的不提到正解,但是如果正解容易到我都能够轻松秒的话就还是说一下了. 普通的DFS/BFS搜索是暴力,但暴力不局限于此.根据向总的话,记忆化搜索亦属于暴力,名字逼格这…