版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
视频通过以下四个方面介绍了HASHMAP的内容 一. 什么是HashMap Hash散列将一个任意的长度通过某种算法(Hash函数算法)转换成一个固定的值. MAP:地图 x,y 存储 总结:通过HASH出来的值,然后通过值定位到这个MAP,然后value存储到这个MAP中的HASHMAP基本原理 1. KEY 是否可以为空?可以,Null当成一个Key来存储 2. 如果Hash KEY重复了会覆盖吗?会覆盖,但返回旧的值 3. HASHMAP什么时候做扩容?put 的时候,阀值高于或等于0.7…
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多,那么接下来我将写四篇文章从我目前掌握的情况来与大家共同探讨一下安卓事件传递机制.四篇文章分别为:View篇,ViewGroup篇,Activity篇,以及最后一篇实用例子.废话少话,马上开始View篇. 从简单的Demo例子现象开始分析 我们先写一个简单的demo.布局文件,代码如下: <Relat…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在前两篇我们共同探讨了事件传递机制<View篇>与<ViewGroup篇>,我们知道View触摸事件是ViewGroup传递过去的,比如一个很简单的布局最外层是LinearLayout,里面就一个Button,我们点击Button的时候触摸事件是由外层LinearLayout传递给里面Button的,但是有没有想过当前触摸事件是谁传递给外层的LinearLayout的呢?带着这个疑问我们继续来共同探讨一下. 从Demo示例说起 我…
Tomcat - 源码分析准备和分析入口 上文我们介绍了Tomcat的架构设计,接下来我们便可以下载源码以及寻找源码入口了.@pdai 源代码下载和编译 首先是去官网下载Tomcat的源代码和二进制安装包,我这里分析最新的Tomcat9.0.39稳定版本https://tomcat.apache.org/download-90.cgi 下载二进制包和源码 下载二进制包的主要目的在于,让我们回顾一下包中的内容:其次,在我们后面通过源码包编译后,以方便和二进制包进行对比. 下载两个包 查看二进制包中…
本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为了解决多线程并发场景下的数据安全问题的一个工具类.它可以使得多线程环境下成员变量的使用变得安全. 在使用ThreadLocal的时候,每个线程在ThreadLocal上 set值之后,get到的还是自己set的值.并发情况下,线程之间的存值.取值互不影响. 实际上,ThreadLocal的名字取得并不贴切,如…
今天来看看Java里的一个大家伙,那就是集合. 集合嘛,就跟它的名字那样,是一群人多势众的家伙,如果你学过高数,没错,就跟里面说的集合是一个概念,就是一堆对象的集合体.集合就是用来存放和管理其他类对象的地方,也可以叫做容器,你可以把它理解为仓库管家,当你有东西需要存放和管理的时候,就要记得来找它.你也许会说,不是有数组吗?确实,用数组存放一堆相同类型对象也是一个不错的选择,但是有一个很大的缺陷,那就是数组大小只能是固定的,不能从数组里动态添加和删除一个对象,要扩容的时候,就只能新建一个数组然后把…
对于数组我们应该很熟悉,一个数组在内存中总是一块连续的存储空间,数组的创建使用new关键字,数组是引用类型的数据,一旦第一个元素的位置确定,那么后面的元素位置也就确定了,数组有一个最大的局限就是数组一旦创建,他的长度就是固定的,不可以进行更改,如果数组空间不够大,唯一的方法就是再创建一个大的数组,把原来的数组元素拷贝过去. 为了使程序鞥狗方便的存储和操作数量不固定的数据,java加入了集合个概念,和数组最大的区别也就是长度可以改变,是一种动态的调整. 在java中一共有三种集合分别是List,S…
近日学习Netty,在看书和实践的时候对于书上只言片语的那些话不是十分懂,导致尝试写例子的时候遭遇各种不顺,比如decoder和encoder还有HttpObjectAggregator的添加顺序,研究了一番之后和大家分享一下自己的理解,希望后来人可以少走弯路. 模型浅析 简单描述下ChannelHandler的存储模型,ChannelHandler在ChannelPipeline中主要以AbstractChannelHandlerContext为基类存储,存储的数据结构为链表,传进去的Chan…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…