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linux驱动程序设计的硬件基础(一) 本章讲总结学习linux设备程序设计的硬件基础. 一.处理器 1.1通用处理器 通用处理器(GPP)并不针对特定的应用领域进行体系结构和指令集的优化,它们具有一般化的通用体系结构和指令集,以支持复杂的运算并易于新开发功能的添加.一般而言,在嵌入式微控制器(MCU)和微处理器(MPU)中会包含一个通用处理器核.  MPU 通常代表一个 CPU(中央处理器) ,而 MCU 则强调把中央处理器.存储器和外围电路集成在一个芯片中.嵌入式微控制器一般由一个 CPU…
s1 Linux硬件基础 服务器特点 1.稳定 2.方便拆卸-模块化 运维职责:运行和维护服务器 1.数据不能丢---大片不能没 2.保证网站7*24小时运行--一直要运行 3.用户体验要好----打开网站速度 机架式服务器 服务器核心之电源 双电源 AB路 如何让你数据不丢 1.两个电源 AB路 2.UPS-不间断供电系统(蓄电池) 30分钟  1一个小时 3.柴油发电机+油罐 4.与附近的加油站签订一些 紧急供油协议   服务器核心之CPU-计算 central Processing Uni…
//toppic:推荐几个值得中小企业使用的ARM9/ARM11/Cortex A8处理器 // 作者:gooogleman //原文地址:http://blog.csdn.net/gooogleman/article/details/7219157 2011 年我过的中规中矩,有几个网友都说我不怎么说话了,或者很久才发布一篇好的博文,还跟我开玩笑说希望以前的gooogleman能够回来. 我自己想想,也是,写一篇6410 开发板评测文章我居然写了一两个月,要是以前,我一定会一周之内完成,201…
本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 硬件基础 首先,我们无需掌握大量的底层计算机系统结构设计知识的细节,如果大家对于计算机系统结构非常感兴趣,那么我非常推荐大家搜一下 CSE 502 Computer Architecture 的课件,我看了这门课的 CPU 和 缓存章节,受益匪…
本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 硬件基础 处理器和线程(processors and threads) 多处理器(multiprocessor)包括多个硬件处理器,每个都能执行一个顺序程序.当讨论多处理器架构的时候,基本的时间单位是指令周期(cycle):即处理器提取和执行一…
预习计算机硬件基础1,CPU/内存.硬盘2,存储器 什么是编程语言什么是编程编程的目的运行程序的三大核心硬件重要:运行程序,硬件的工作过程 -------------------------------------------------------------- 1,语言,编程语言语言是一个事物与另一个事物沟通的介质/表达方式.编程语言是程序员与计算机沟通的介质. 2,什么是编程,为何要编程,编程的结果编程是程序员用计算机所能理解的表达方式把自己的思维逻辑写下来,编程的结果是一堆文件,这一堆文…
第3章 服务器    245 3.1 电脑的种类    245 3.2 服务器的介绍    246 3.2.1 服务器的类别    246 3.2.2 服务器的性能    247 3.2.3 服务器的尺寸    247 3.3 服务器的组成部分    248 3.3.1 CPU    248 3.3.2 内存条    250 3.3.3 硬盘    251 3.3.4 网卡    253 3.3.5 主板    253 3.3.6 阵列卡    253 3.3.7 远程管理口    254 3.…
指令框架(ISA:Instruction Set Architecture) 定义 指令集架构(英语:Instruction Set Architecture,缩写为ISA),又称指令集或指令集体系,是计算机体系结构中与程序设计有关的部分,包含了基本数据类型,指令集,寄存器,寻址模式,存储体系,中断,异常处理以及外部I/O.指令集架构包含一系列的opcode即操作码(机器语言),以及由特定处理器执行的基本命令.-------- 中文维基百科 个人解说:这个类似与一个标准,和ECMA-335 协议…
实验要求:定时通过串口打印adc,时间和温度,开关量检测和通过串口接收命令控制led小灯的动作 下面是整理的代码: #include "s5pc100.h"#include "uart.h" extern void printf(const char *fmt, ...);#define LM75_ADDR 0x48 //#define VIC0ADDRESS *(volatile unsigned int*)0xe4000f00#define VIC1VECTAD…
一.寄存器:寄存器是CPU内部用来存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果. 1.寄存器的特性: 1)寄存器位于CPU内部,数量很少,仅十四个: 2)寄存器所能存储的数据不一定是8bit,有一些寄存器可以存储16bit数据,对于386/486处理器中的一些寄存器则能存储32bit数据: 3)每个内部寄存器都有一个名字,而没有类似存储器的地址编号. 2.寄存器的分类: 1)数据寄存器:数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的…