UIkit框架之UIcollection】的更多相关文章

1.继承链:UIScrollView:UIview:UIResponder:NSObject 2.collection view使用的数据源需要遵守UICollectionViewDataSource协议,使用 UICollectionViewCell的实例对象来创建每个单独collection cell单元来显示数据源的每个单元视图 3.为了提高重用性,最好使用一下两种方法来创建视图: (1)使用 dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:forIndexP…
原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewController(MainTabViewController(), animated:true, completion:nil) 有网友问:如果跳转的时候想给UITabBarController传递参数,要如何实现? 方法1:可以给UITabBarController实例对象的内部变量赋值 1 2…
在今后的应用程序构建中,会陆续使用各式各样的控件,因此UIKit框架的引入是必不可少的! 一.简介 UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口.应用程序对象.事件控制.绘图模型.窗口.视图和用于控制触摸屏等的接口. 二.框架的入口 #import <UIKit/UIKit.h> 三.框架图:…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
Foundation 框架为所有应用程序提供基本的系统服务 您的应用程序以及 UIKit 和其他框架,都建立在 Foundation 框架的基础结构之上.Foundation 框架提供许多基本的对象类和数据类型,使其成为应用程序开发的基础.它还制定了一些约定(用于取消分配等任务),使您的代码更加一致,可再用性更好. 使用 Foundation: 创建和管理集,如数组和字典 访问储存在应用程序中的图像和其他资源 创建和管理字符串 发布和观察通知 创建日期和时间对象 自动发现 IP 网络上的设备 操…
转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 目录[-] UIDynamicAnimator UIAttachmentBehavior(吸附) UIPushBehavior(推动) UIGravityBehavior(重力) UICollisionBehavior(碰撞) UISnapBehavior(捕捉) UICollectionVi…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
Cocoa框架是iOS应用程序的基础 1. Cocoa是什么? Cocoa是 OS X和ios 操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Cocoa框架 ios中,Cocoa众多框架中最重要最…
下面这些都是UIView一些基本的东西,具体的可以参考UIKit 框架之UIView一博客 一.自定义一个View // // MyView.m // UIView // // Created by cyw on 15-5-17. // Copyright (c) 2015年 cyw. All rights reserved. // #import "MyView.h" @implementation MyView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {…
UIKit框架中有各种Bar,UITabBar.UINavigationBar.UIToolbar.Bar对应的就有一些Item,tabBarItem.navigationItem.toolbarItems,再加上UIViewController.UINavigationController.UITabBarController很容易搞糊涂.我看了好久,没看明白.动手敲了下才有一点感觉. 一.联系 一个UINavigationController对应着一个UINavigationBar.UITo…
  前言: 众所周知,我们的移动设备的屏幕上可以展示很多图形界面,作为用户的我们可以通过屏幕上的图形界面浏览信息,也可以通过与图形界面的简单交互,在移动设备上实现各种各样的功能操作.....可以说,没有图形界面,普通用户基本上无法操作移动设备,可见移动设备的图形界面多么重要.它到底有多重要?可以用业界流行的一句话来描述:UIKit框架都学不好的开发者,就不要说自己是做移动开发的了!!! 关于UIKit框架的重要性,官网也做出了相关描述:  The UIKit framework provides…
http://blog.diveinedu.cn/playground_uikit_ios/ 让Playground支持UIKit框架 发表于 作者 排云鹤 — 暂无评论 ↓ Xcode 6新增了Playground用来学习和测试Swift代码.它能够实时的看到代码的效果,包括变量.终端输出甚至是Cocoa框架中的UI控件,而苹果在WWDC 2014上还演示了SpriteKit框架在Playground中的使用.不过默认情况下Playground只支持Mac的Cocoa框架,如果我们想要在里面测…
一.经常使用的,基本就是每次项目迭代都需要使用的 UIView.UILabel.UIImage.UIColor.UIFont.UIImageView.UITextField.UIButton. UIScrollView.UITableView.UITableViewCell.UICollectionView.UICollectionViewCell.UITextView. UIViewController 二.偶尔使用,或者说不是每次都要敲出来的 1.功能专用 UIPickerView(数据选择…
Event Delivery: The Responder Chain When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to respond to a…
1.继承链:UIview:UIresponder:NSObject 引言 UIScrollView的是几个UIKit类包括的UITableView和UITextView中的超类. 一个UIScrollView对象(或者,简单地说,一个滚动视图)的核心概念是,它是一个视图,其起源是可调过的内容视图.它剪辑的内容,它的框架,这通常(但不一定)恰逢该应用程序的主窗口.滚动视图跟踪手指的变动,并相应调整原点.这正显示出它的内容“,通过”滚动视图的视图绘制的基础上,新的原点,它被固定在内容视图的偏移部分本…
学习Foundation和UIKit的时候比较容易忽视的一个问题: 对于一个新的类,知道它的用法和属性方法,但往往忽视了它的继承关系, 了解类的继承关系能帮助加深对其理解. 另外在官方文档中每一个类的继承关系和遵守的协议都写得十分清楚,学习时首先应该看官方文档 拿UIStoryboard举例 Inherits from  (继承自什么类) Conforms to   (遵守了哪些协议) Framework    (属于哪个框架 出现的时间) 使用框架的注意事项(非Foundation框架)  1…
1.继承链:NSObject 2.获取触发点的位置 (1)- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view :返回指定视图的触发点的位置 (2)- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view :返回指定视图的上一个触发点的位置 (3)@property(nonatomic, readonly, strong) UIView*view :读取当前被触摸的视图 (4)@property(nonatomic, reado…
1.继承链:UIresponder:NSObject 2.通过使用 addGestureRecognizer:方法可以为视图添加手势 3.下面的属性都可以用来用于动画 @property frame @property bounds @property center @property transform @property alpha @property backgroundColor @property contentStretch 4.子视图一般用来进行覆盖的方法: (1)initWith…
UIKit Framework The UIKit framework (UIKit.framework) provides crucial infrastructure for implementing graphical, event-driven apps in iOS, including the following: Basic app management and infrastructure, including the app’s main run loop User inter…
1.自定义单元格 #import <UIKit/UIKit.h> @interface myCollectionViewCell : UICollectionViewCell @property(nonatomic,strong) UIImageView *myImageView; @property(nonatomic,strong) UILabel *nameLabel; @end #import "myCollectionViewCell.h" @implementa…
- (id)initWithFrame:(CGRect)aRect //通过一个矩形对象初始化 Configuring a View’s Visual Appearance //配置视觉展示 @property(nonatomic, copy) UIColor *backgroundColor //设置背景色@property(nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden //隐藏view,默认为NO@property(nonatomic) CGFloat al…
学习UIKit应该首选了解UIKit类的层次图,从根类一层一层的拨.…
1.自定义UICollectionViewCell 在myCollectionViewCell.h中声明两个属性 // // myCollectionViewCell.h // UICollectionView // // Created by City--Online on 15/5/25. // Copyright (c) 2015年 XQB. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface myCollectionVi…
NSObject NSObject is the root class of most Objective-C class hierarchies. NSDataAsset The NSDataAsset class enables you to access an object from a data set type stored in an asset catalog. NSFileProviderExtension NSFileProviderExtension is the princ…
1.继承链:uiresponder:NSObject 2.使用 sharedApplication方法来存取对象 3.这个类可以遵守协议是UIApplicationDelegate 4.获取app的实例 (1)+ (UIApplication *)sharedApplication :返回单个app实例 5.获取app委托 (1)@property(nonatomic, assign) id< UIApplicationDelegate> delegate :设置委托 6.获取app窗口 (1…
1.继承链:NSObject 2.可以遵守UIDynamicItem协议 3.为了能够使用动态行为,你需要使用这些类创建的对象: UIAttachmentBehavior, UICollisionBehavior, UIDynamicItemBehavior, UIGravityBehavior, UIPushBehavior, and UISnapBehavior. 4.初始化和管理动态动画 (1)- (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)…
1.继承链:NSObject 2.事件大致可以分为三种事件:触摸事件.动作事件.遥控事件 3.获取事件的touches (1)- (NSSet<UITouch *> *)allTouches :返回和接收者相关的所有触摸 (2)- (NSSet<UITouch *> *)touchesForView:(UIView *)view :返回指定视图的触摸 (3)- (NSSet<UITouch *> *)touchesForWindow:(UIWindow *)window…
---恢复内容开始--- 1.继承链:NSObject 2.UIGestureRecognizer的子类有以下: UITapGestureRecognizer :点击 UIPinchGestureRecognizer :捏合 UIRotationGestureRecognizer :旋转 UISwipeGestureRecognizer :扫 UIPanGestureRecognizer :拖动 UIScreenEdgePanGestureRecognizer :拖动,不过要从侧边拖动 UILo…
1.继承链:UIcontrol:UIview:uiresponder:NSObject 2.初始化 (1)- (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items :初始化和返回分段控制器的title或者图片,items:传入选项卡的选项 3.管理分段控制器的内容 (1)- (void)setImage:(UIImage *)imageforSegmentAtIndex:(NSUInteger)segment :设置某个选项的图片 (2)- (UIImage …