1.  主版本模板类 首先我们来看一段初学者都能看懂,应用了模板的程序: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 template<class T1, class T2> 5 class A{ 6 public: 7 void function(T1 value1, T2 value2){ 8 cout<<"value1 = "<<value1<<endl; 9 cou…
模板为什么要特化,因为编译器认为,对于特定的类型,如果你对某一功能有更好地实现,那么就该听你的. 模板分为类模板与函数模板,特化分为全特化与偏特化.全特化就是限定死模板实现的具体类型,偏特化就是模板如果有多个类型,那么就只限定为其中的 一部分,其实特化细分为范围上的偏特化与个数上的偏特化. 模板的泛化:是指用的时候指定类型. 上面的方框内的内容是指模板的泛化,下面的方框内的内容是指模板的特化.特化的优先级比泛化的优先级高. 模板的偏(范围)特化是指个数,范围上的偏特化 个数上的偏特化,从左到右…
大部分情况下可以相互替换,但是某些情况class 无法替代typename,例如 template< class T, class U > std::shared_ptr<T> static_pointer_cast( const std::shared_ptr<U>& r ) noexcept { auto p = static_cast<typename std::shared_ptr<T>::element_type*>(r.get…
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…
     模板是C++中很重要的一个特性,利用模板可以编写出类型无关的通用代码,极大的减少了代码量,提升工作效率.C++中包含类模板.函数模板,对于需要特殊处理的类型,可以通过特化的方式来实现特定类型的特殊操作.        最近工作中,需要处理CONT<TYPE>这种复合类型和T这种自定义类型的模板特化,因为CONT类型有五种左右需要特殊处理,其余的可以用默认处理函数,TYPE的具体类型有上千种,但是TYPE类型不涉及不同的操作.      方案一:采用两个模板参数 template &l…
     模板是C++中很重要的一个特性,利用模板可以编写出类型无关的通用代码,极大的减少了代码量,提升工作效率.C++中包含类模板.函数模板,对于需要特殊处理的类型,可以通过特化的方式来实现特定类型的特殊操作.        最近工作中,需要处理CONT<TYPE>这种复合类型和T这种自定义类型的模板特化,因为CONT类型有五种左右需要特殊处理,其余的可以用默认处理函数,TYPE的具体类型有上千种,但是TYPE类型不涉及不同的操作.      方案一:采用两个模板参数 template &l…
STL中,traits编程技法得到了很大的应用,了解这个,才能一窥STL奥妙所在. 先将自己所理解的记录如下: Traits技术可以用来获得一个 类型 的相关信息的. 首先假如有以下一个泛型的迭代器类,其中类型参数 T 为迭代器所指向的类型: template <typename T>class myIterator{ ...}; 当我们使用myIterator时,怎样才能获知它所指向的元素的类型呢?我们可以为这个类加入一个内嵌类型,像这样:template <typename T>…
概述 本人对模板编程的应用并非很深,若要用一句话总结我个人对模板编程的理解,我想说的是:模板编程是对类定义的弱化. 如何理解“类定义的弱化”? 一个完整的类有如下几部分组成: 类的名称: 类的成员变量(或属性,C#中属性和成员变量还是有区别的): 类的成员方法: 从编译器的角度看,我们必须明确指定以上3部分,才算完整地定义了一个类并且编译通过. 所谓的“类弱化”,是指类的设计者在定义类的时候,并没有完整定义一个类,而是把类的其中一部分的定义留给类的使用者. 从传统才c++98看,通过模板类,使用…
简单型的修改类似该路径下的模板文件即可(vs版本或安装路径不同路径可能不同) C#: 模板参数参考https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/eehb4faa.aspx <path>\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplates[Cache]\CSharp\Code\2052\Class\Class.cs 例如添加如下内容 /**********************************…
最近一直在研究c++模板编程,虽然有些困难,但希望能够坚持下去.今天,在书上看见一个讨论模板编程typename与class两个关键字的区别,觉得挺有意义的,就把它们给总结一下. 先看一个例子: template<typename C> typename C::value_type sum(C &c){ typedef typename C::value_type value_type; typedef typename C::iterator iterator; value_type…