iOS 网络框架编写总结】的更多相关文章

一,常用 1> 不错的处理接收到的网络图片数据的方法 id img= ISNSNULL(pic)?nil:[pic valueForKey:@"img"]; NSString* picture = ISNSString(img)?img:@""; [data setPicture:picture]; 2> 写完数组属性后一定不要忘记给其开辟内存空间,万一哪天这个属性就直接用作其他 UITableView 或 UICollectionView 的数据源了.…
之前用的storyboard以及xib挺多的,最近看到朋友用第三方框架---自动布局约束框架在添加控件约束的时候老实报错.后来自己就试了试纯代码创建以及约束控件.但是纯代码约束一个控件还可以,如果约束的控件两个以上就不如用框架好使了,因为代码量太大了.所以自己简单地写了一下这方面的框架,功能还不完善,今天就花了三个小时写了一下: 实现的功能就是: 调用工具类的方法能实现一个视图在父视图superview中的约束. 以及 一个视图相对于 父视图superview 以及 SubView 两个视图的约…
-(void)GetActivationUser{ NSString *url = @"http://app.xxxx.com/music/search?key=%E9%AC%BC%E5%90%B9%E7%81%AF"; //创建请求管理器 AFHTTPRequestOperationManager *requestManager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc] init]; requestManager.responseSeriali…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
ASI基于CFNetwork框架开发,而AFN基于NSURL. ASI更底层,请求使用创建CFHTTPMessageRef进行,使用NSOperationQueue进行管理,ASIHTTPRequest就是NSOpration的子类,并实现了NSCopy协议.使用static NSOperationQueue *sharedQueue, 在ASIHTTPRequest执行网络请求时把自己加进去queue. AFN基于NSURL,请求使用NSURLRequest作为参数传入NSURlconnect…
网络框架(以下称NJAFNetworking)是基于AFNetworking框架的简单封装,基本功能包括POST请求,GET请求,上传文件,下载文件,网络状态,缓存等. 为什么要使用NJAFNetworking? 在使用AFNetworking的时候我们会发现对外开发接口比较多,当项目需求涉及到缓存,以及网络判断的时候,我们都无从下手.然NJAFNetworking框架将这些过多的开发接口封装到一起,让我们使用起来更为方便. 优点: 网络状态已经封装,在通过GET/POST请求会回调: 缓存已经…
一.iOS网络层次结构 基于iOS提供API实现上传文件和断点续传的思路 常用iOS第三方网路框架简介 AFNetworking(AFN) ASIHTTPRequest(ASI) 另外一个常用框架 SSZipArchive 二.iOS网络编程层次结构 Cocoa层(NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit) Core Foundation层(基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices) OS层(基于 C 的 BSD socket) 三.iOS网络编程层次结…
网络连接 1. AFNetworking – ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,[推荐]iOS网络编程之AFNetworking使用,iOS开发下载文件速度计算.2. Alamofire – Alamofire是AFNetworking的作者mattt新写的网络请求的swift库.3. YTKNetwork – 是基于 AFNetworking 封装的 iOS网络库,提供了更高层次的网络访问抽象.相比AFNetworking,YTKNetwork提供了以下更高级的功能:按时间或版本号缓…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…
iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices OS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API.Cocoa 层是基于 Core Foundation 实现的. Core…
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:…
本章内容 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWluZ2h1YXdlbmthbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" align="right" width="200" height="300" alt=""> ●    iOS应用中的网…
转自:http://www.csdn.net/article/2015-02-13/2823961-core-image 摘要:本 文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用,如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜,非常适合初学者学习.虽然示例代码是用Swift写的iOS程序,不过实现概念很容易转换到 Objective-C和OS X. 这篇文章会为初学者介绍一下Core Image,一个OS X和iOS的图像处理框架. 如果你想跟着本文中的代码学习…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
原文在此 一.整体介绍 NSURLSession在2013年随着iOS7的发布一起面世,苹果对它的定位是作为NSURLConnection的替代者,然后逐步将NSURLConnection退出历史舞台.现在使用最广泛的第三方网络框架:AFNetworking.SDWebImage等等都使用了NSURLSession.作为iOS开发人员,应该紧随苹果的步伐,不断的学习,无论是软件的更新.系统的更新.API的更新,而不能墨守成规. Session翻译为中文意思是会话,我们知道,在七层网络协议中有物理…
iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息.一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式.请求超时等(总之什么都不能设置).通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置. 补充1:因为NSURL不支持…
在这之前先了解下什么是事件驱动编程 传统的编程是如下线性模式的: 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D...的执行顺序,唯一能够改变这个流程的是数据.输入不同的数据,根据条件语句判断,流程或许就改为A--->C--->E...--->结束.每一次程序运行顺序或许都不同,但它的控制流程是由输入数据和你编写的程序决定的.…
Bonjour就是这样一种技术:设备可以通过它轻松探测并连接到相同网络中的其他设备,整个过程只需要很少的用户参与或是根本就不需要用户参与.该框架提供了众多适合于移动的使用场景,如基于网络的游戏,设备间的文件共享,甚至是家庭自动化. 一,zeroconf概览. 1,寻址 2,解析 3,探测 二,Bonjour概览 1,发布服务 2,浏览服务 3,解析服务 4,与服务进行通信 三,实现基于Bonjour的应用 1,员工应用 2,顾客应用 四,总结 Bonjour是一项非常棒的技术,可以实现自组织网络…
Apple的Game Kit框架可以实现没有网络状况下的设备与设备之间的通信,这包括没有蜂窝服务,无法访问Wi-Fi基础设施以及无法访问局域网或Internet等情况.比如在丛林深处,高速公路上或是建筑物的地下室等. 一,Game Kit基础 除了底层的网络通信特性外,Game Kit还包含了一些特定于游戏的技术,比如成就,排行榜和比赛等. 蓝牙虽然具有不依赖于网络基础设施的独特优势,不过也有一些较大的缺陷.32英尺的最大接接范围比Wi-Fi网络小太多了,而后者可以跨越多个访问点来覆盖更大范围.…
一,URL方案 URL方案有3个主要用途:根据设备上其他应用的存在与否调整逻辑,切换到其他应用以及响应打开你的应用的其他应用.你还可以通过URL方案从某个站点或是在基于Web的认证流程结束是打开应用. 1,实现自定义的URL方案. 2,感知其它应用的存在. 3,高级通信. 1)base64编码,专门用于将二进制数据表示为ASCII文本字符串.可以使用一个标准化的转换表格将二进制数据的每6位编码为一个字符. 2)要想创建图像数据字符串,需要使用之前介绍的3个步骤.序列化图片,使用base64对其进…
在iOS上,有一个库叫做Core Foundation networking或CFNetwork,它是对原始Socket的轻量级封装,不过它很快对于大多数常见场景来说变得非常笨重了.最后,添加了另一层(NSStream)来封装CFNetwork,并且作为最基础的Objective-C网络API.大家更熟悉的类(比如NSURLConnection与UIWebView)都是非常易于使用的,而且能够通过很少的代码完成很多事情,这都是由于这些底层库所提供的坚实基础而实现的. 一,BSD Socket A…
一,同步请求的最佳实践. 1,只在后台过程中使用同步请求,除非确定访问的是本地文件资源,否则请不要在主线程上使用. 2,只有在知道返回的数据不会超出应用的内存时才使用同步请求.记住,整个响应体都会位于代码的内存中.如果响应很大,那么可能导致应用出现内存溢出问题.此外,当代码将响应解析为所需的格式时可能需要复制返回的数据,这会导致内存增加一倍. 3,在处理返回的数据前,验证错误与调用返回的HTTP响应状态码. 4,如果源URL需要验证,那么不使用同步请求,因为同步框架并不支持对认证请求做出响应.唯…
iOS网络相关零散知识总结 1. URL和HTTP知识 (1) URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符). URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径      例如:http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的具体位置 (2) HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本…
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.…
好长时间没有进行更行了,最近学到AFNetworking框架,在学习完成之后做出一个总结 1.第三方网络的框架 AFNEtworking使用简单,对最新的iOS特性都有很好的支持,对NSURL进行了封装,把系统中比较复杂的方法,整成了比较简单的 ASIHTTPRequest(已经停止更新了) 这个框架对CFNetworking网络框架进行封装,性能.可扩展性比较高,但是已经停止了更新,对最新的iOS的兼容性不是很高,所以用的很少 MKNetworkKit 相对于AF比较轻量级,使用也是相当简单…
1 简介 1.1 概念 AFNetworking网络框架并不是IOS自带的框架,而是第三方的开源框架.它是对NSURLConnection和NSURLSession API的封装,但是目前AFNetworking 3.0已经删除了基于 NSURLConnection API的所有支持,所以本文只记录基于NSURLSession API的相关接口.AFNetworking 框架是基于Object-C语言,若需要使用Swift语言版可以了解Alamofire框架. 个人感觉学习AFNetworkin…
一步一步搭建自己的iOS网络请求库(一) 大家好,我是LastDay,很久没有写博客了,这周会分享一个的HTTP请求库的编写经验. 简单的介绍 介绍一下,NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与NSURLConnection是并列的.在程序在前台时,NSURLSession与NSURLConnection可以互为替代工作.两者在前台的时候其实没有什么区别,最主要的是程序在进入后台的时候,Background Session会更加灵活 测试NSURLSession 首先我们来新建一个…
对比iOS网络组件:AFNetworking VS ASIHTTPRequest 作者 高嘉峻 发布于 2013年2月28日 | 7 讨论 分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享 稍后阅读 我的阅读清单   在开发iOS应用过程中,如何高效的与服务端API进行数据交换,是一个常见问题.一般开发者都会选择一个第三方的网络组件作为服务,以提高开发效率和稳定性.这些组件把复杂的网络底层操作封装成友好的类和方法,并且加入异常处理等. 那么,大家最常用的组件是什么?这些组件是如何…
1.Khala简介 Khala(卡拉)是用C++实现的TCP网络框架.底层采用muduo网络库作为网络IO+线程模型,并封装实现了网络实现与业务逻辑分离的多线程网络框架,具有超时退出.多设备多事件注册支持.设备生命周期管理.设备间通信等功能. 项目托管地址:https://github.com/moyangvip/khala 2.底层支持 Khala底层采用muduo作为网络IO支持.muduo类似于市面上一些常用开源event-driven网络库(如libevent),实现了基于Reactor…