概述 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰.你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCoder; static const NSString *HSCoder = @&q…
在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCoder; static const NSString *HSCoder = @"…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCod…
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const 后的常量,程序对其中只能读不能修改. #include <iostream> using namespace std; int main() { const double pi=3.141592; //圆周率的值用pi表示 cout<<"圆周率的近似值是"<<pi<<endl; ; } 宏定义 #define 和常量 const 的区别 类型和安全检查不同 宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可…
C++中有两种定义常量的方式:#define预处理和const关键字 #define 预处理指令 #include <iostream> using namespace std; #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; ; } const 前缀声明指…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //…
这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. define可以定义常量,但是建议不要这么做,因为用define定以了的常量,其值可以改变. 用define定义方法和变量的例子: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b #define MYVALUE 10 2.const const修饰的变量是不可变的. const定义常量从汇编的角度来看,…
在c语言程序设计时,预处理器可以不受限制地建立宏并用它来替代值.因为预处理器只做一些文本替换,宏没有类型检测概念,也没有类型检测功能.所以预处理器的值替换会出现一些小的问题,出现的这些问题,在c++中是通过const值来避免. #define BUFSIZE 100 BUFSIZE是一个名字,并且它只存在预处期间,在编译和运行期间,是没有BUFSIZE,所有的BUFSIZE被100替换.因此BUFSIZE不占用存储空间,且能放在一个头文件里面,目的是为了使用BUFSIZE的所有编译单元提供一个值…
众所周知,C语言一开始只有#define,C程序员用#define定义符号常量.但后来ANSI C加入了const限定符,而const应该比#define更好,为什么现在的C程序员还在大量使用#define来定义常量呢? 这并不是我没有根据地乱说的.这样的例子有很多,例如<limits.h>,例如Windows API,例如OpenGL-- <limits.h>是C标准头文件,发明C语言的人难道不知道const吗? Windows是Microsoft开发的,难道Microsoft的…
转自:http://www.365mini.com/page/difference-of-define-and-const.htm 众所周知,在PHP中(php 4及以后),我们可以使用函数define()来定义常量,例如: <?php define('PI', 3.14159); //定义一个名为PI的常量 echo PI; //输出:3.14159 ?> 不过,在PHP 5.3.0之后,除了使用函数define()之外,我们还可以使用PHP关键字const来定义常量. 例如: <?p…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
本文目录 iOS宏的经典用法 Apple的习惯 __attribute__ iOS宏的经典用法 1.常量宏.表达式宏 #define kTabBarH (49.0f) #define kScreenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define isScreenWidthEqual320 (fabs([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 320) < DBL_EPSILON) 2.带参数的宏 //…
看过我其他的博客的人都知道,我喜欢用define定义常量,最近看了一个开源的轮子,使用UIKIT_EXTERN这个定义的常量,了解了一下,发现使用宏定义的常量会在内存中临时开辟一份内存空间,而使用UIKIT_EXTERN定义的常量只会开启一份内存空间,两者效果一样,自行选择使用 .h文件 #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface ConstObj : NSObject @end UIKI…
原文: http://blog.csdn.net/t894690230/article/details/50605021 前言:突然想起很久之前上课时被问及C++ 宏定义与常量的区别,仔细了想了想,并没有答起(尴尬),这次就简单总结一下C++宏常量与常量的区别吧. 1. 宏定义 宏定义是C语言提供的三种预处理中的一种,又称为宏代换.宏替换,简称“宏”,用#define定义,如下: #define Pi 3.1415926 1 1 宏常量没有类型,它是在编译前即预编译阶段进行字符替换,就好比如下的…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度.判断iOS系统.工具类,还有诸如文件路径.服务端api接口文档.为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中 定义尺寸类的宏 DimensMacros.h //状态栏高度 #define STATUS_BAR_HEIGHT 20 //NavBar高度 #define NAVIGATION_BAR_HEIGHT 44 //状态栏 + 导航栏 高度 #define STATUS_AND_NAVIGATION_HEIGHT ((S…
宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度.判断iOS系统.工具类,还有诸如文件路径.服务端api接口文档.为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中,下面我抛砖引玉,对一些常用的宏进行分类.分文件定义,希望对大家有所帮助. 定义尺寸类的宏 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 DimensMacros.h //状态栏高度…
ios宏定义字符串 #define objcString(str) @""#str"" 使用效果: objcString(字符串)…
iOS - 正则表达式判断邮箱.身份证..是否正确: //邮箱 + (BOOL) validateEmail:(NSString *)email {     NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";     NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@"…
常量Const YEAR = 2019 # 全部大写的变量名为常量 注释 给不能理解的写一个描述 便于理解 增强可读性 三种形式 单行(当行)注释:# 只注释一行 不能换行 注释的代码不执行 不使用 多行注释:''' ''' """ """(本质上是字符串) 注:两次多行注释间的代码 避免错误注释或 未注释 初识数据类型 数字计算 加减乘除 +-*/ 字符串 '' "" (eg. print("""…
石川es6课程---3.变量let和常量const 一.总结 一句话总结: let非常好用,尤其是let的块级作用域可以解决之前要(function(){})()立刻执行函数做的块级作用域 1.js中var声明变量会伴随哪些问题? - 可以重复声明,没有报错和警告 - 无法限制修改(也就是没有常量的概念) - 没有块级作用域, { } 2.js中如何实现块级作用域? 函数:普通js只有函数才有作用域(function(){})()立刻执行函数 //普通js只有函数才有作用域(function()…
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define.const以及typedef.那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下. 一.基本概念 1.1.#define #define并不是定义全局变量,而是宏定义.也就是说并不是真正意义上的定义变量,而是用来做文本替换.当程序开始运行时,编译器会先将代码中的MAX全部替换为100,然后再进行编译.由此可得,#define并不是在编译过程中进行,而是在预编译阶段进行. #defin…
1.用const定义常量在编译的时候,提供了类型安全检查,而define 只是简单地进行字符串的替换 2.const定义的常量,会分配相应的内存空间.而define没有分配空间,只是在程序中与处理的时候进行替换 具体来说,有如下区别: 1.const定义的常量有数据类型,而define没有 2.const定义的常量分配了内存空间,而define定义的常量却不分配空间. 但是define不仅只是在定义常量时发挥作用,还可以定义带参数的宏,做到一定程度上的泛型.…
一.概念性区别 const 变量就是在普通变量前边加上一个关键字const,它赋值的唯一机会就是“定义时”,此变量不能被程序修改,存储在rodata区. define定义的是常量,不是变量,所以编译器就不会给define定义的宏名字分配存储单元.通常来说,编译器对常量的处理方式是嵌入到代码中,以立即数的方式出现. 二.测试 1.const测试  const测试程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ;     printf("h…
所谓常量是一个简单的标识符.在脚本执行期间该值不能改变.常量默认大小写敏感.通常常量标识符总是大写的.常量只能包含标量数据(boolean.integer.float和string).可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果. define部分宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段.(宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议.)宏的语法为: #define 宏名称 宏值 作为一种建议和一种广大程序员共同的习惯,宏名称经常使用全部大写的…
首先讲C编译器的内存分配: 代码区 数据区 用户区=线程栈+堆 其中的数据区存储:常量(define)+静态变量(static)+符号集(const)+全局变量   然后讲一下编译的大致顺序: 注释--> 预处理--> 编译--> 连接.   它们的保存: const修饰的是变量,会被编译到符号集中去,它本身是变量这是个大前提,如果把这个概念弄错了,你就会很可能会用这个变量来做数组的维数,而数组的维数只能是常量,这点要明白. define定义的常量就可以作为数组的维数,它当然是保存在数据…
常量是一个简单的标识符.在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,他们其实不是常量).常量默认大小写敏感.通常常量标识符总是大写的. 可以用define()函数来定义常量.在php5.3.0以后,可以使用const关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const关键字只能在类(class)中使用.一个常量一旦被定义,就不能再改变或取消定义. 常量只能包含标量数据(boolean.integer.float和string).可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果…
1.常量是一个简单的标识符,在脚本运行期间,值不可改变,默认大小写敏感. 答:使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很多. 1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.Define不可以用于类成员变量的定义,可用于全局常量. 2.Const可在类中使用,define不能 3.Const不能再条件语句中定义常量 <?php if (...){ const FOO = 'BAR'; // 无效的i…
//AppDelegate #define APPDELEGATE [(AppDelegate*)[UIApplication sharedApplication] delegate] //----------------------系统设备相关---------------------------- //获取设备屏幕尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…