难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第十六章:同步synchronized关键字详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第十七章:同步锁详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"J…
方法同步的弊端 方法同步的时候,如果一个方法需要线程安全控制的代码速度其实很快,但是还有其他的业务逻辑代码耗时非常长(比如网络请求),这样所有的线程就在这一块就等待着了,这样造成了极大的资源浪费如果并发量很大,可能会造成系统崩溃.(并发的线程遇到synchronized同步的方法,变成串行....) 并发访问-代码块同步 语法: synchronized (要锁住的对象) { 并发执行且不耗时的业务计算代码; }   代码示例: 方法同步比代码块同步耗时天壤地别 import java.util…
Java多线程2(线程安全.线程同步.等待唤醒机制.单例设计模式) 1.线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. 通过案例演示线程的安全问题:电影院要卖票. 我们模拟电影院的卖票过程.假设本场电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票). 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖这场电影的票(多个窗口一起卖这100张票) 需要窗口,采用线程对象来模拟: 需要票…
Java 多线程基础(五)线程同步 当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题. 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决. 一.线程同步 当线程A进入操作的时候,线程B和线程C只能在外等着,线程A操作结束,线程B和线程C才有机会进入代码去执行.也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕,数据同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同…
Java多线程操作同一个对象 发现问题:多个线程操作同一资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 代码: package multithreading; // Java多线程操作同一个对象 // 买火车票的例子 // 发现问题:多个线程操作同一资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 public class TestThread4 implements Runnable { // 票数 private int tickerNums = 10; @Override public void run() { w…
java多线程02-----------------synchronized底层实现及JVM对synchronized的优化 提到java多线程,我们首先想到的就是synchronized关键字,它在我们多线程学习的前期帮助我们解决了绝大多数的问题,但是大多数包括我在内的很多开发人员并不了解它的实现机制,最近看了一些关于synchronized的博文和书籍,在此总结一下. 我们都知道,当一个线程执行synchronized代码块或方法前,都必须获得锁,那么究竟这个锁在什么地方? 想要了解这个问题…
Java多线程之内存可见性和原子性:Synchronized和Volatile的比较     [尊重原创,转载请注明出处]http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52525724   在说明Java多线程内存可见性之前,先来简单了解一下Java内存模型.      (1)Java所有变量都存储在主内存中     (2)每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程的使用到的变量副本(该副本就是主内存中该变量的一份拷贝)    (1)线程对共…
Java多线程间同步 1.什么是线程安全 通过一个案例了解线程安全 案例:需求现在有100张火车票,有两个窗口同时抢火车票,请使用多线程模拟抢票效果. 先来看一个线程不安全的例子 class SellTicketRunnable implements Runnable { public int count = 100; @Override public void run() { while (count > 0) { try { Thread.sleep(500); } catch (Inter…
进程是程序的一次动态的执行过程,它经历了从代码加载.执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发展到最终消亡的过程. 多线程是实现并发机制的一种有效的手段.进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位. 如果现在同时运行多个任务,则所有的系统资源将是共享的,补所有线程所公用,但是程序处理需要CPU,传统的单核CPU来说 ,在同一个时间段上会有多个程序执行,但是在同一个时间点上只能存在一个程序运行,也就是说,所有的程序都要抢占CPU资源. 但是现在的CPU已经发展到多核状态了,在一个电脑上…
多个线程一起办事固然能够加快处理速度,但是也带来一个问题:两个线程同时争抢某个资源时该怎么办?看来资源共享的另一面便是资源冲突,正所谓鱼与熊掌不可兼得,系统岂能让多线程这项技术专占好处?果然是有利必有弊,且看之前演示售票任务时候的多线程操作,具体代码如下所示: // 多个线程同时操作某个资源,可能会产生冲突 private static void testConflict() { // 创建一个售票任务 Runnable seller = new Runnable() { private Int…