Qt QThread 多线程使用】的更多相关文章

一.继承QThread 使用方法 1.创建个继承QThread的类. #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include<QThread> #include<QtCore> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: ); ~MyThread(); public: void run(); bool stop=false; signal…
传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作.如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应. 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents ( int maxtime ) 来强迫事件循环进行,但是这种做法是有潜在风险的.按照QCoreApplication:processEvents()可能会引起递归,导致栈溢出崩溃的说法,当主线程在某个槽…
传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作.如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应. 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents ( int maxtime ) 来强迫事件循环进行,但是这种做法是有潜在风险的.按照QCoreApplication:processEvents()可能会引起递归,导致栈溢出崩溃的说法,当主线程在某个槽…
起因是MySQL在Android上没有驱动.也就是说,移动端想要访问远程数据库,必须通过一台(或多台)PC进行中转. 中转PC作为Server,接受来自移动端Socket访问数据库的要求,Server访问数据库,取得数据,通过Socket发送给移动端. Qt写个C/S其实很简单,网上各种教程,硬伤:Server!是!单!线!程! 假设有10000个移动端访问中转Server,那么如果Server是单线程,那么这10000个移动端是排队通信,排队访问数据库,肯定完蛋! 所以Server必须使用多线…
1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只能有一个线程执行,一个进程执行. 但是由于CPU不断在这些进程间轮换执行,速度相对人的反应很快,不容易察觉. 既然这样,为什么要使用多线程呢? a.对于多核cpu,多线程程序充分利用硬件优势 b.对于单核cpu,由于线程上下文的切换会降低整体运行效率.但是为了防止执行耗时操作时界面假死,我们必须把耗…
// thread.cpp #include "thread.h" Thread::Thread(int socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent) { m_socketDescriptor = socketDescriptor; } Thread::~Thread() { } void Thread::run() { m_tcpSocket = new QTcpSocket; if (!m_tcpSocket->se…
一. smtplib 的介绍 smtplib.SMTP([host[, port[, local_hostname[, timeout]]]])   SMTP类构造函数,表示与SMTP服务器之间的连接,通过这个连接可以向smtp服务器发送指令,执行相关操作(如:登陆.发送邮件).所有参数都是可选的. host:smtp服务器主机名 port:smtp服务的端口,默认是25:如果在创建SMTP对象的时候提供了这两个参数,在初始化的时候会自动调用connect方法去连接服务器.   smtplib模…
源地址:http://blog.csdn.net/liuhongwei123888/article/details/6072320 Qt 是一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.Qt 主要从三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁. 1.QThread…
之前对线程理解得不深入,所以对Qt的线程机制没有搞清楚,今天写一篇文章总结一下,如有错误,欢迎指出. 首先需要理解线程是什么,线程在代码中的表现其实就是一个函数,只不过这个函数和主线程的函数同时运行,写C语言的都知道,一般代码是从main()函数开始运行的,每个线程都有一个入口函数,main()函数可以看做是主线程的入口函数,从main函数开始执行,主线程就开始了,写过一点代码的都知道,程序是从main()函数开始一条一条地往下执行的,但是有的时候我们需要同时执行A,B两个函数.初学代码时,都是…
1. 出现的问题 编写视频解码器程序时,把解码那部分单独置于一个线程中进行处理,后来实际应用到项目中发现内存泄漏很严重 问题就出现在多线程中,每次视频解码器程序关闭时首先必须释放其所涉及的堆空间, 由于Qt组件的堆空间一般是由其父组件直接进行管理的,但线程如果没有指定对应的父组件就必须自己手动处理: 2. 解决 直接在析构函数汇总增加如下代码 CameraClient::~CameraClient() { delete mPlayer; mPlayer=NULL; } 但是还是出错:  QThr…