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一.  问题: 强类型语言要求我们为所有希望比较的类型都实现一个实例 int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } double min(double a, double b) { return a < b ? a : b; } 有一种方法可替代为每个min()实例都显式定义一个函数的方法这种方法很有吸引力但是也很危险.那就是用预处理器的宏扩展设施例如  : #define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))…
Template 基础篇-函数模板 Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第一部分. Template 基础篇-函数模板 为什么要有泛型编程 函数模板定义 普通函数模板 成员函数模板 为什么成员函数模板不能是虚函数virtual 实参推断 如何使用 当返回值类型也是参数时 实参推断时的自动类型转换 函数模板重载 模板函数特化 为什么要有泛型编程 C++是一门强类型语言,所以无法做到像动态语言(pyth…
1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);float max(int a,int b);错 int max(int a,int b);float max(float a,float b);对 不能用形参的名字来重载: 1.3如果形参为引用类型或指针类型,则可以用关键字const来重载,即 int max(const int &a,const in…
函数模板 函数模板的目的 设计通用的函数,以适应广泛的数据型式 函数模板的定义格式 template<模板型式参数列表>返回值型式 函数名称(参数列表): 原型:template<class T> void Swap(T &a, T&b); 实现:template<class T> void Swap(T &a , T&b){...} 函数模板的体化与特化 针对特定型参数,在声明或第一次调用该函数模板时体化 每次体化都形成针对特定型参数的…
#include <iostream>#include <string>using namespace std; #define MAX(T) \ T max_##T (T x, T y) {\ return x > y ? x : y; \ }//在预处理的时候生成下面3个具体 类型的函数MAX(int) // int max_int (int x, int y){return x > y ? x : y;}MAX(double)MAX(string) #define…
为什么要引入模板:为了避免代码重复,程序员可以编写脱离数据类型通用模板. 模板的分类:函数模板 + 类模板 注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行.不能在函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板. 函数模板: 定义: 函数模板:关键词在后两个字,模板:提供一类函数的抽象,以任意类型T为参数把具有相同程序正文的一类函数抽象出来,可以适合任意类型T的参数. 模板函数:重点在函数,是对函数模板进行参数实例化后的结果,是一个具体的函数. 什么时候使用函数模板:会有一类函数…
使用模板能够极大到使得代码可重用. 记录一下,方便后续使用. 1. 函数模板,支持多种类型参数 #include <stdio.h> #include <math.h> //函数模板 template <class T> T add(T a, T b){ return a + b; } //函数模板特殊化 template <> double add<double>(double a, double b){ return floor(a + b)…
一.为什么使用函数模板 假设我们在程序中需要比较两个变量的大小,但变量的类型可能是int.float或者double,此时为了满足程序的要求我们可能会在程序中编写多个函数,如: //比较两个int型变量的大小 int compare(const int &a,const int &b){ return a>b?a:b; } //比较两个float型变量的大小 float compare(const float &a,const float &b){ return a&…
//函数模板定义--数据类型做参数 #include<iostream> using namespace std; /* 函数模板声明 1.函数模板定义由模板说明和函数定义组成,并且一个模板说明对应一个函数定义 2.模板说明的类属参数必须在函数定义中至少出现一次 3.函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数 */ /* template关键字告诉c++编译器现在要进行泛型编程 typename或者class告诉c++编译器T是一个数据类型,不要进行语法检查 typename和c…
#include <iostream> #if 0//函数模板 template<typename T> T max(T a, T b, T c)//函数模板 { if (a < b) { a = b; } if (a < c) { a = c; } return c; } #endif template<class T> class Compare { public: T max(T a, T b); T min(T a, T b); }; templat…