把脚本放在所有组件的最上面 然后刷新一下就好了 如果还是显示不支持就是参数问题.比如不支持bool参数,但支持string参数. 所以最好用无参数的…
兼容firefox,ie,谷歌,阻止浏览器冒泡事件,Firefox不支持event解决方法 // 获取事件function getEvent(){ if(window.event) {return window.event;} func=getEvent.caller; while(func!=null){ var arg0=func.arguments[0]; if(arg0){ if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEv…
layer弹出层不居中解决方案,layer提示不屏幕居中解决方法,layer弹窗不居中解决方案 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 蕃薯耀 2016年12月9日 09:07:16 星期五 http://fanshuyao.iteye.com/ 一.问题描述 用layer做…
linux使用su切换用户提示 Authentication failure的解决方法:这个问题产生的原因是由于ubtun系统默认是没有激活root用户的,需要我们手工进行操作,在命令行界面下,或者在终端中输入如下命令: sudo passwd Password:你当前的密码 Enter new UNIX password:这个是root的密码Retype new UNIX password:重复root的密码然后会提示成功的信息. 在说明一点,使用su和sudo是有区别的,使用su切换用户需要…
Win8.1无法安装更新,提示0x800*****错误的解决方法   注:本教程同样适用于Win10系统 有时候Win8.1某个系统文件的损坏会导致无法安装Windows更新,表现为Windows更新安装失败.应用商店中的应用更新无法下载安装.并且通常会出现错误代码0x800*****的提示,这些错误代码通常为: 0x80070002 | 0x8007000D | 0x800F081F | 0x80073712 | 0x800736CC | 0x800705B9 | 0x80070246 | 0…
vue中npm run dev运行项目不能自动打开浏览器!以及 webstorm跑vue项目jshint一直提示错误问题的解决方法! 1.上个项目结束就很久没有使用vue了,最近打算用vue搭建自己的个人站点就准备先创建项目. 然后就出现了一系列问题,可能是很久没用吧,太生疏了,之前又不小心把环境变量删除了,结果各种不是内部或外部命令. 这里要说的问题就是一个让我很不爽的问题: I  Your application is running here: http://localhost:8080…
http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8507817 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:[119706192]本文链接地址: Unity3D UIPlayTween(原NGUI UIButtonTween)动画事件详解 终于开始正式学习NGUI了~ 看官方demo很多动画效果都很炫,今天研究了下终于有所顿悟,原来这些效果的全是靠 UIButton Tween 实现的. 下面…
动画事件添加 var clip = new AnimationClip();//clip,动画剪辑  储存基于动画的关键帧.这里新建动画剪辑 clip.SetCurve ("", typeof(Material), "_Color.a", AnimationCurve.EaseInOut(0, 1, 5, 0));//给动画指定曲线一个特殊的属性. setCurve方法参数: param1:relativePath应用给该曲线的游戏物体的路径.relativePat…
上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.7篇 AssetBundles 补丁更新 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Development]→[AssetBundles]→[Troubleshooting] AssetBundles 问题及解决方法 本章节涉及一些使用 AssetBundles 的项目的常见问题. 资源重复(Asset Duplication) 从 Unity5 开始的 AssetBundle 系统会在…
hover事件是我们在开发前段时候遇到的稀松平常的问题,但是有没有发现会出现有一个BUg,比如,你移动到一个元素上,让它执行一个方法,然后你快速的移入移出的时候,他会进行亮瞎你眼睛的频闪效果,而且跟得了老年痴呆一样会进行延时显示,24K钛合金也会被闪瞎的,鼠标重复在相应区域滑动的时候,动画会一直执行,直到和鼠标经过的次数相同位置.比如鼠标移进3次,移出3次,动画就会出现三次.这显然是极度影响用户体验的.然后我们公司大后端告诉我说把mouseevent和monseleave合并成一个hover事件…