"类型名称的消解"即类型的消解.类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示.类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象. TypeResolver 类的处理仅仅是遍历抽象语法树,发现TypeRef 的话就从叶子节点开始将其转换为Type 类型.类型和变量的不同之处在于没有作用域的嵌套(作用域唯一),因此没 有必要使用栈. [TypeRef 对象和Type 对象的对应关系保存在TypeTable 对象中.] 其中Type为类型的定义.struct po…
这里主要介绍一下检查循环定义的结构体.联合体.是对成员中包含自己本身的结构体.联合体进行检查.所谓"成员中包含自己本身",举例来说,就是指下面这样的定义. struct point { struct point p; }; 这里所说的"成员中包含自己本身"是指直接包含自己本身,通过指针来应用自己本身是没有问题的.例如刚才的例子,如果是下面这样的话就没有问题了. struct point { struct point *ptr; }; 刚才的例子中存在直接的循环定义,…
"变量引用的消解"是指确定具体指向哪个变量.例如变量"i"可能是全局变量i,也可能是静态变量i,还可能是局部变量i.通过这个过程来消除这样的不确定性,确定所引用的到底是哪个变量. 为了消除这样的不确定性,我们需要将所有的变量和它们的定义关联起来,这样的处理称为"变量引用的消解".具体来说,就是为抽象语法树中所有表示引用变量的VariableNode 对象添加该变量的定义(Variable 对象)的信息. LocalResolver就是用来处理变量…
从今天开始研究开发自己的编程语言Ocelot,从<自制编译器>出发,然后再自己不断完善功能并优化. 编译器前端简单,就不深入研究了,直接用现成的一款工具叫JavaCC,它可以生成抽象语法树,抽象语法树是生成中间代码的关键,而中间代码又是生成后端代码的关键. 整个编译器代码采用java语言编写,主要功能是对JavaCC生成的抽象语法树进行语义分析.优化,最后生成优化后的汇编代码,然后再用汇编器对汇编代码汇编生成机器码,最后再用命令链接生成Linux可执行文件,就可以直接在Linux上运行了. 整…
关于"静态类型检查",想必使用C 或Java 的各位应该非常熟悉了.在此过程中将检查表达式的类型,发现类型不正确的操作时就会报错.例如结构体之间无法用+ 进行加法运算,指针和数值之间无法用* 进行乘法运算,将数组传递给参数类型为int 型的函数会出现莫名其妙的结果.在编译过程中检查是否符合这样的限制的处理就是静态类型检查. 在静态类型检查过程中也会实施隐式类型转换. /*入口 * */ public void check(AST ast) throws SemanticExceptio…
Ocelot的中间代码是仿照国外编译器相关图书Modern Compiler Implementation 中所使用的名为Tree 的中间代码设计的.顾名思义,Tree 是一种树形结构,其特征是简单,而且方便转换为机器语言. 例如以下代码: int main(int argc, char** argv) { return ++argc; } 会被转换成如下的中间代码: <<IR>> (G:\编译原理\自制编译器\源码\test\hello_ir.cb:1) variables: f…
本篇将对"1=3""&5"这样无法求值的不正确的表达式进行检查. 将检查如下这些问题.●为无法赋值的表达式赋值(例:1 = 2 + 2)●使用非法的函数名调用函数(例:"string"("%d\n", i))●操作数非法的数组引用(例:1[0])●操作数非法的成员引用(例:1.memb)●操作数非法的指针间接引用(例:1->memb)●对非指针的对象取值(例:*1)●对非左值的表达式取地址 具体例子以及问题的检测…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组.结构体.枚举.共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型. 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构体定义类似于C++.C#.Java等高级语言中类的定义,但事实上它们又有着很大的区别.结构体是一种类型,并非一个变量,只是这种类型可以由其他C语言基本类型共同组成. // // main.c // ConstructedType…