哈喽,亲爱的小伙伴们,技术学磊哥,进步没得说!欢迎来到新一期的性能解读系列,我是磊哥. 今天给大家带来的是关于 try-catch 应该放在循环体外,还是放在循环体内的文章,我们将从性能和业务场景分析这两个方面来回答此问题. 很多人对 try-catch 有一定的误解,比如我们经常会把它(try-catch)和"低性能"直接画上等号,但对 try-catch 的本质(是什么)却缺少着最基础的了解,因此我们也会在本篇中对 try-catch 的本质进行相关的探索. 小贴士:我会尽量用代码…
static void Main(string[] args) { //将异常写在循环外,出现异常循环终止 try { Console.WriteLine("抛出异常不输出"); ; i < ; i++) { Console.WriteLine(i); Convert.ToInt16("test"); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } //将异常写在循环内,不影响下一次循环…
尽量指定类和方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的 在java核心api中 有许多应用final的例子 例如 java.lang.string整个类都是final的 为类指定final修饰符可以让类不可以被继承 为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写 如果指定了一个类为final 则该类所有的方法都是final的 java编译器会寻找内联所有的final方法 内链对于提升Java运行效率作用重大 具体参见Java运行期优化  此举能性能平均提高50% 尽量重用对象…
JDBC使用MySQL处理大数据的时候,自然而然的想到要使用批处理, 普通的执行过程是:每处理一条数据,就访问一次数据库: 而批处理是:累积到一定数量,再一次性提交到数据库,减少了与数据库的交互次数,所以效率会大大提高 至于事务:事务指逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个单元,要不全部成功,要不全部不成功,默认是关闭事务的. 更多事务的资料,请参考这里:http://blog.csdn.net/caomiao2006/article/details/22412755 1. PreparedSta…
亚信联创科技出版的. 1.与log4j有关的性能问题 Logger对象的标准定义方式: private static transient Logger log=Logger.getLogger(createIndex.class); static:创建一次logger对象,节省开销transient:避免被序列化,减少序列化开销 使用 debug 函数的标准方式: if ( log.isDebugEnable()) { // 一定要记得先判 g debug 开关 Log.debug(“ G DE…
1.JDBC简单介绍 SUN公司为了简化.统一对数据库的操作,定义了一套Java操作数据库的规范.称之为JDBC. JDBC全称为:Java Data Base Connectivity(java数据库连接),它主要由接口组成. 组成JDBC的2个包:java.sql  javax.sql 开发JDBC应用须要以上2个包的支持外.还须要导入对应JDBC的数据库实现(即数据库驱动). 2.使用JDBC的步骤--第一个JDBC程序 需求:编程从user表中读取数据.并打印在命令行窗体中. (1) 搭…
转自https://blog.csdn.net/q6834850/article/details/73726707?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 采用JDBC批处理(开启事务.无事务) 采用JDBC批处理时需要注意一下几点: 1.在URL连接时需要开启批处理.以及预编译 String url = “jdbc:mysql://localhost:3306/User?rewriteBatched -Statements=true&useServerPrepStmts=fals…
https://www.cnblogs.com/chenjingyi/p/5741901.html 这篇博客写的好,字符串并不是+ 效率就一定比 "%" % ('a') 就低. 按照博主写的代码我再验证了下,果然“啪啪”打脸真响. from time import time def method1(): t=time() for i in range(10000): s="jackical123"+"jackical123"+"jack…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…