02.Delphi通过接口实现多重继承】的更多相关文章

uSayHello类如下: unit uSayHello; interface type // 接口 IGreetable = interface ['{D91DDE09-0FC4-4FE9-AE0D-9877E2F73BF6}'] // 输出函数 function SayHello: string; end; // TInterfacedObject实现了接口的默认方法 TMan = class(TInterfacedObject) // 语言,姓名,皮肤颜色 属性 Language: str…
在上一篇02中,写到的sayhello函数,需要使用2个接口参数,很繁琐.可以使用as参数,把多重继承的子类对象变成需要的对象 uSayHello代码如下 unit uSayHello; interface type // 接口 IGreetable = interface ['{D91DDE09-0FC4-4FE9-AE0D-9877E2F73BF6}'] // 输出函数 function SayHello: string; end; // TInterfacedObject实现了接口的默认方…
学习COM编程技术也快有半个月了,这期间看了很多资料和别人的程序源码,也尝试了用delphi.C++.C#编写COM程序,个人感觉Delphi是最好上手的.C++的模版生成的代码太过复杂繁琐,大量使用编译宏替代函数代码,让初学者知其然而不知其所以然:C#封装过度,COM编程注定是要与操作系统频繁打交道的,需要调用大量API函数和使用大量系统预定义的常量与类型(结构体),这些在C#中都需手工声明,不够简便:Delphi就简单多了,通过模版创建的工程代码关系结构非常清晰,而且其能非常容易使用API函…
Delphi的TRegistry注册表类 方法详解 Delphi的接口编程入门 delphi中接口的委托和聚合 2009-09-27 10:44:44|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号大中小 订阅     委托:当存在两个接口,和两个类:这两个类分别实现了两个接口:现在需要一个创建一个类支持这两个接口,为了不采用重复的工作就可以在Create方法中,创建实现了这两个接口的类,然后委托这两个实现了接口的方法去实现功能代码如下:typeISomeIntf = interface['…
由于是IInterface,申明了SayHello,需要由继承类来实现函数,相对于03篇可以再精简一下 unit uSayHello; interface uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type // 说话类,由于是IInterface,申明了SayHello,需要由继承类来实现函数 ISpeakLanguage = interface(IInterface) func…
IInterface表示申明了一些函数,自己本身没有实现部分,需要由继承它的类来实现函数 uSayHello代码如下 unit uSayHello; interface uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type // IInterface表示申明了一些函数,自己本身没有实现部分,需要由继承它的类来实现函数 ISpeakChinese = interface(IInterf…
0.目录 1.抽象类和接口 1.1 抽象类 1.2 纯虚函数 1.3 接口 2.被遗弃的多重继承 2.1 C++中的多重继承 2.2 多重继承的问题一 2.3 多重继承的问题二 2.4 多重继承的问题三 2.5 正确的使用多重继承 3.小结 1.抽象类和接口 1.1 抽象类 面向对象中的抽象类: 可用于表示现实世界中的抽象概念 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 只能被继承并重写相关函数 直接特征是相关函数没有完整的实现 Shape是现实世界中各种图形的抽象概念,因此: 程序中必须能够反映抽…
从Delphi3开始支持接口.接口定义了能够与一个对象进行交互操作的一组过程和函数.对一个接口进行定义包含两个方面的内容: 1)一方面是实现这个接口 2)另一方面是定义接口的客户 一个类能够实现多个接口,即提供多个让客户用来控制对象的“表现方式” 正如名字所表现的,一个接口就是对象和客户通信的接口.这个概念就像C++中的 pure virtual类.实现接口的函数和过程就是支持这个接口的类的工作. 一.定义接口 就像多有的Delphi类都派生于TObject一样,所有的接口都派生于一个称谓IUn…
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合理…
接口对象的内存空间 假设我们定义了如下两个接口 IIntfA 和 IIntfB,其中 ProcA 和 ProcB 将实现为静态方法,而 VirtA 和 VirtB 将以虚方法实现: IIntfA = interface procedure ProcA; procedure VirtA; end; IIntfB = interface procedure ProcB; procedure VirtB; end; 然后我们定义一个 TMyObject 类,它继承自 TInterfacedObject…
说在前头 很久没有碰Delphi的东西了,今天有个朋友让我帮他将一个Delphi中已经实现的功能在VC中进行使用,虽然后来又用VC的方式实现了该功能,但是在实现过程中想到了这样的调用方式,特写下本文以供以后翻阅. 开发环境 本次实践用到了Delphi环境和Delphi环境 VC开发环境 Microsoft Visual Studio 2008 SP1 Delphi开发环境 Borland Delphi7 企业版 实现步骤详解 Delphi实现步骤 1.新建Delphi的DLL工程 打开Delph…
抽象类和接口 什么是抽象类 用来表示现实世界中的抽象概念 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 只能被子类继承,且抽象类的相关成员函数没有完整的体现,用来被子类重写. 比如图形(Shape)类, 就是一个抽象的概念,因为我们无法计算这个“图形”的面积,所以它的成员函数area()是空的. 而继承它的子类(矩形,圆形,三角形等)就可以去重写area()成员函数. 里面通过数学公式,计算出面积. 参考图形(Shape)类,代码如下: class Shape { public: double are…
为什么使用接口? 举个例子好了:有这样一个卖票服务,电影院可以卖票,歌剧院可以卖票,客运站也可以卖票,那么我们是否需要把电影院..歌剧院和客运站都设计成一个类架构以提供卖票服务?要知道,连经理人都可以卖票,很显然不适合把经理人也包括到卖票服务的继承架构中,我们需要的只是一个共通的卖票服务.于是,卖票的服务是个接口,电影院.歌剧院什么的只要都遵循这样一个服务定义就能很好地相互交互和沟通(如果需要的话). 如何在Delphi中使用接口 1.声明接口 IMyInterface = interface(…
Delphi使用模块化开发,可以采用DLL或者BPL,两者的区别是BPL只能被同版本的Delphi使用,DLL可以被不同版本和不同开发工具的开发的软件调用. 因此我们的软件大多使用Delphi作为界面以及部分DLL模块的开发工具. DLL模块之间通过接口方式调用. 1.对象创建采用工厂模式,每个DLL负责某个对象或若干个对象的创建及释放,例如: DLL工程为http客户端(prjHttp.DLL)模块,通过DLL导出的GetHttpClientFactory获取http客户端工厂接口,通过接口创…
在讲述抽象类和接口之前,扯点别的:封装,继承,多态,我只做个简单的涉略 一,封装 1.体现: 将变量和方法放到一个类中 私有字段封装成共有属性 2.this: 如果发现成员变量的名称和方法参数的名称相同,如何区分??? 答:是否有this关键字做前缀区分,有this的,成员变量,没有this的,方法参数 3.封装价值: 可以保护私有字段,限制非法访问 二,继承 不介绍如何使用.讲点新颖的 1.体现: extends修饰 2.继承关系下,构造的执行顺序 1).首先由测试方法跳入子类方法名,不进入方…
{  说明:该事例实现的效果,在单个应用或代码量小的项目中,可以完全不用接口委托来完成.  之所以采用委托接口,主要是应用到:已经实现的接口模块中,在不改变原有代码的情况下,  需要对其进行扩展:原始模块只需要开放部分功能,但又不能暴露实现细节的场合:} unit TestUnit; interface uses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtr…
http://www.easemob.com/apidoc/ios/chat3.0/annotated.html Apple Docs.…
参考:http://blog.csdn.net/xinzheng_wang/article/details/6058643 接口:Interface Delphi中接口中的关键字Interface,但是它和Pascal单元中的Interface没有任何联系 一.抽象类 Delphi中的抽象类只定义行为的类,它规定了由此派生的类必须具备的某些行为.但是抽象类不实现这些行为,而必须由其派生类去实现这些行为.所以它只是一种“抽象”的类,而且,我们无法为抽象类创建实例.比如这段代码 TCode = cl…
本文来自:http://www.cnblogs.com/hezihang/p/6083555.html Delphi采用接口方式设计模块,可以降低模块之间的耦合,便于扩展和维护.本文提供一个实现基于接口(IInterface)方式的监听器模式(观察者模式.订阅者模式),实现一个自动多播器. 下面程序在Berlin下测试通过,其他Delphi版本未测试,未进行跨平台测试(应该可以支持) 1.prepare 在观察者模式中采用接口,可以将相关函数汇合为接口. 举例:假设我们窗口有一个TTreeVie…
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
我经常会用 Delphi 写一些工具和应用,为了扩展方便,大部分都会做成插件形式. 迫于某些原因,我的插件不得不用其他开发工具来完成,比如 VC. 于是有个大问题需要解决:如何让 D 和 VC 互相通信.互相操作. 最普遍的做法,无非是定义一些方法,VC 写 Dll 导出这些方法,D 载入 Dll 调用. 但问题是稍大点规模的应用,这种方式非常麻烦,也不够直观. 于是花了点时间研究 D 和 VC 之间共享接口和对象的一些方法,现将要点共享发布出来,希望对大家有用. 基础事项: 在 D 和 VC…
[转]关于Delphi通用涵数 http://m.blog.csdn.net/blog/dragonjiang5460/1196927 2006-9-8阅读2016 评论0 DELPHI程序注册码设计(转载)     思路是这样的:程序运行时先检测注册表,如果找到注册项,则表明已经注册,如果没有找到注册项,则提示要求注册.         <注册例程>         在DELPHI下新建一工程,放置Edit1,Edit2,Label1,Label2,Button1组件.具体代码如下:    …
读者春夏秋冬在抽象类的那篇文章中留言,"二哥,面试官最喜欢问的一个问题就是,'兄弟,说说抽象类和接口之间的区别?',啥时候讲讲接口呗!" 对于面向对象编程来说,抽象是一个极具魅力的特征.如果一个程序员的抽象思维很差,那他在编程中就会遇到很多困难,无法把业务变成具体的代码.在 Java 中,可以通过两种形式来达到抽象的目的,一种是抽象类,另外一种就是接口. 如果你现在就想知道抽象类与接口之间的区别,我可以提前给你说一个: 一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口. 当然了,在没有搞…
一.继承(extends) 什么是继承? 继承是对现实生活中的"分类"概念的一种模拟. 狮子拥有动物的一切基本特性,但同时又拥有自己的独特的特性,这就是"继承"关系的重要特性:通常简称为"IS_A"关系,UML类图可以这么表示: 继承的语法 class 子类名 extends 父类名 { -- } 注意:     父类(parent class)和超类(super class):通常指直接上级: 基类(base class):通常指包括直接上级在…
原文链接:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3651121.html 一.接口的概念 JAVA是只支持单继承的,但现实之中存在多重继承这种现象,如"金丝猴是一种动物",金丝猴从动物这个类继承,同时"金丝猴是一种值钱的东西",金丝猴从"值钱的东西"这个类继承,同时"金丝猴是一种应该受到保护的东西",金丝猴从"应该受到保护的东西"这个类继承.这样金丝猴可以同时从 "动…
引用知乎看到对接口的总结: 接口就是个招牌比如说你饿了,看到前面有个挂着KFC的店,然后你想到可以进去买汉堡了.KFC就是接口,我们看到了这个接口,就知道这个店会卖汉堡(实现接口).那么为什么我们要去定义一个接口,这个店可以直接卖汉堡啊(直接写实现方法),是的,这个店可以直接卖炸鸡腿,但没有挂KFC的招牌,我们就不知道里面卖的是啥.我们可能就要进去问,你这里卖不卖汉堡啊(这就是反射).很显然,这样一家家的问实在是非常麻烦(反射性能很差).我们可能就要记住,XX路XXX号卖汉堡,XX...(硬编码…
抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口. 抽象类 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类. 抽象类不能被实例化 继承抽象方法的子类必须重写该方法.否则,该子类也必须声明为抽象类.最终,必须…
多重继承指的是一个类可以同时从多于一个的父类那里继承行为和特征,然而我们知道Java为了保证数据安全,它只允许单继承.有些时候我们会认为如果系统中需要使用多重继承往往都是糟糕的设计,这个时候我们往往需要思考的不是怎么使用多重继承,而是您的设计是否存在问题.但有时候我们确实是需要实现多重继承,而且现实生活中也真正地存在这样的情况,比如遗传:我们即继承了父亲的行为和特征也继承了母亲的行为和特征.可幸的是Java是非常和善和理解我们的,它提供了两种方式让我们曲折来实现多重继承:接口和内部类. 一. 接…
抽象方法(例如:画方法) 抽象方法必须用abstract void修饰 抽象方法没有方法体(方法体就是方法的实现) 抽象方法和空方法体的方法不是同意概念. a)  public abstract void Test():为抽象方法,没有方法体: b)  public void Test(){}:为普通方法,有方法体但为空,因此这个方法不能用 抽象类(例如:图形类) 定义:使用了关键词abstract声明的类叫作“抽象类” 抽象类可以包含的成员: a) 属性 b) 方法(普通方法,构造方法,抽象方…