常用ES6-ES10知识点总结】的更多相关文章

atitit 商业项目常用模块技术知识点 v3 qc29 条码二维码barcodebarcode 条码二维码qrcodeqrcode 条码二维码dm码生成与识别 条码二维码pdf147码 条码二维码zxing 条码二维码azetec 条码二维码maxicode 自动完成 翻页page 公告管理 小元宵活动刮刮卡 小元宵活动闸金蛋 小元宵活动大转盘 小元宵活动方格抽奖 小元宵活动 小元宵活动 兑奖管理 用户层级代理列表代理 用户层级代理查看每日新增代理 用户层级代理设置代理 用户层级代理查看代理信…
项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2.箭头函数及this指向 3.promise. 4.async await语法 4.模块化 module export和import 5.解构赋值.字符串模板 …… 箭头函数 顾名思义 用箭头 “ => ” 定义函数 //es5的函数 var fn = function(num) { return n…
JAVA项目中常用的异常知识点总结 1. java.lang.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等.对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了.数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其…
ES6重点知识点总结(2) call和apply的作用是什么?区别是什么? call和apply的功能基本相同,都是实现继承或者转换对象指针的作用: 唯一不通的是前者参数是罗列出来的,后者是存到数组中的: call或apply功能就是实现继承的:与面向对象的继承extends功能相似:但写法不同: 语法: .call(对象[,参数1,参数2,....]);//此地参数是指的是对象的参数,非方法的参数: .apply(对象,参数数组)//参数数组的形式:[参数1,参数2,......] push(…
项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2.箭头函数及this指向 3.promise.asnyc await语法 4.模块化 module export和import 5.解构赋值.字符串模板 …… asnyc await 首先看一段代码示例: var promise = () => new Promise((resolve, reject…
项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2.箭头函数及this指向 3.promise. 4.async await语法 4.模块化 module export和import 5.解构赋值.字符串模板 …… Promise Promise是什么?不妨直接打印出来看吧! 在浏览器控制台输入console.dir( Promise )回车会有惊喜…
项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const  2.箭头函数及this指向 3.promise. 4.async await语法 4.模块化 module export和import 5.解构赋值.字符串模板 …… let const es6新增了let和const命令,用法类似于var.对于三者的异同见下表格:   声明 重复声明 变量提升 va…
近期在复习ES6,针对ES6新的知识点,以问答形式整理一个全面知识和问题汇总.(全干货,适合对ES6有一定理解的同学复习,以及ES6面试.) 一.问:ES6是什么? 答: ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发. 二.问:ES5.ES6和ES2015有什么区别? 答: ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,ES6泛指下一代JS语言标准,包含ES2015.ES201…
之前做vue和react的时候,发现文档什么的最新版本都建议用es6写法,对es6友好度更高,加之现在es6也越来越普及,兼容性问题直接用babel转码就好了,特别方便,于是我开始学着用es6写代码,下面总结下一般es6常用的新特性: 1,申明变量let和const: js由于没有块级作用域,变量在申明他们的函数体内以及这个函数体内嵌套的任何函数体内都是有定义的(申明提前),例如: function test(){ console.log(i); //undefined for(var i=0;…
索引 1.对象深拷贝 2.网络图片转base64, 在线图片点击下载 3.常用CSS样式记录(超出宽高省略展示/播放icon/按钮背景颜色渐变...) 4.对象深拷贝 5.对象深拷贝 6.对象深拷贝 1.对象的深拷贝(一级属性拷贝和多级属性嵌套拷贝) //深拷贝函数(满足属性多级嵌套) function deepCloneObj(sourceObj){ var obj = (sourceObj instanceof Array) ? [] : {}; for (var key in source…
记得我是数学系的,大二时候因为参加数学建模,学习Python爬虫,去图书馆借了一本Python基础书,不厚,因为有matlab和C语言基础,这本书一个星期看完了,学完后感觉Python入门很快,然后要开始学爬虫和矩阵计算,学习一下对应的包就行了,感觉很方便,不过初学者有很多知识点记不住,因为用得少,这里总结记录一下.更多Python知识,可以看 等待下一个秋-Python 介绍 Python 是一门独特的语言,快速浏览一下他的要点: 面向对象:每一个变量都是一个类,有其自己的属性(attribu…
列表(list) List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型.列表可以完成大多数集合类的数据结构实现.它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套).列表用[ ]标识,是python最通用的复合数据类型. 常用操作 L=[1,2,3,'xyn',5] 代码 含义 输出 L.append(‘a’) 在L列表后追加元素 [1,2,3,’xyn’,5,1,’a’] L.insert(0,’a’) 在L[0]的位置插入’a’ [‘a’,1,2,3,’xyn’,5,1] L.pop(…
1. let  和 const 只在代码块中有效  {}   js块级作用域. const 定义的对象是可以改变其属性的 const a =[], b={} ; a.push(1); b.a=1; // a [1] b {a:1} 块级作用域 let  const  的特点 { let a="outer_a", b="outer_b"; if (true){ let a = "inside_a"; b = "inside_b"…
一:模块导入导出 //ES6 import React, { Component, PropTypes, } from 'react'; import { Image, Text } from 'react-native' 导出单个类: //ES6 export default class MyComponent extends Component{ ... } 二:定义组件:继承React.Component //ES6 class Photo extends React.Component…
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //ES6字符串扩展方法,三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置; let str = 'Hello world!'; con…
No1.语法和类型 1.声明定义 变量类型:var,定义变量:let,定义块域(scope)本地变量:const,定义只读常量.变量格式:以字母.下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感.变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常.未赋值变量作计算:结果为NaN.例如: var x, y = 1; console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值. 2.作用域 变量作用域:在ES6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局.如下…
参考链接:http://es6.ruanyifeng.com/ const 声明一个只读的常量. 改变常量的值会报错.只声明不赋值也会报错.只在声明所在的块级作用域内有效.声明的常量不会提升,只能在声明的位置后面使用,否则会报错.重复声明会报错. let 声明变量.用法类似于var,但所声明的变量只在let命令所在的代码块里有效. var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); } }…
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6给我们带来很多令人意想不到的功能,在这里我们一起来学习一下9个超级实用的 ES6 特性. 1.展开操作符 顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(…),将一个结构展开为列表.演示一下: let firstHalf = [ one , two ];let secon…
刚结束一段实习,图像算法工程师.总结一下图像算法的几个基本的操作,图像操作算子各式各样,各显神通,光是滤波filter这一个专题就可以有很多的技巧和功能. 我从做过的两个小项目入手, 简单介绍一下该项目中使用到的cv算法. 车牌识别(中文车牌识别) 项目地址: https://github.com/liuruoze/EasyPR 项目介绍: http://www.cnblogs.com/subconscious/p/3979988.html 整个车牌识别分为两个部分:车牌框的识别,和车牌内容的识…
//获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量 [[UIApplication sharedApplication] delegate]; //获得程序的主Bundle NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; /* 在程序中播放声音 1.添加AudioToolbox框架 */ NSString *path = [bundle pathForResource:@"soundFileName" ofType:@&quo…
1.Replace C#:(using System.Text.RegularExpressions;) string txt = Regex.Replace(txtLog.Text.ToString(), "/(^\\s*)|(\\s*$)/g", ""); js:   var txt = document.all.txtLog.value.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");…
一.seTimeout时间延迟 $(".ticket_one table td a").eq(0).click(function(){ editOd('5750339436304895721','4670593355213356731'); setTimeout(function(){ $("#resUser").attr("checked",false); $(".form-group").eq(8).find('div.c…
注:本文通过yck前端面试小册学习整理而得,记录下来供自己查阅 1.var 变量提升 使用var声明的变量,声明会被提升到作用域的顶部 举几个例子: eg1: console.log(a) // undefined var a = 1 可以看做这样 var a console.log(a) a=1 eg2: var a = 10 var a console.log(a) 可以看作 var a; var a; a=10; console.log(a) eg3,函数声明也会提升,函数提升会把整个函数…
BIOS工程师眼中常用的EC知识点汇总: EC的硬件架构 EC硬件结构上主要分为两部分:Host Domain和EC Domain Host Domain就是通过LPC与CPU通信的部分(LPC部分需要先执行相关的初始化:比如decode 62/66  68/6c,设置LPC Serial IRQ mode to continus mode等,这样EC才能通过IO与PCH通信),可以看成ISA的设备卡: EC Domain可以看成一个51的单片机. BADRSEL寄存器是在EC初始化的时候设置的…
目录 1. 变量的定义 let const 2. 模版字符串 3. 数据解构 4. 函数扩展 设置默认值 箭头函数 5. 类的定义 class 6. 对象的单体模式 "@ ES6新增了关于变量的定义,函数扩展,数据结构,类,模块等概念,本文将详细介绍常用的ES6语法. *** 1. 变量的定义 let ES6中新增了let语法,用来声明变量,用法类似var. ==let定义的变量只在当前代码块内有效.== 如下示例: <script> if (true) { var username…
ES6-ES12简单知识点总结 1.ES6相关知识点 1.1.对象字面量的增强 ES6中对对象字面量的写法进行了增强,主要包含以下三个方面的增强: 属性的简写:当给对象设置属性时,如果希望变量名和属性名一样就可以直接写该变量名: 方法的简写:对象中的方法可直接写成foo() {}的形式: 计算属性名:对象的属性名可以动态传入,将变量使用[]包裹即可: const obj = { // 1.属性简写 name, age, // 2.方法简写 foo() { console.log('foo') }…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…
前言 ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>).class等等.用一句话来说就是: ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验 不过遗憾的是,现在还没有浏览器能够很好的支持es6语法,点这里查看浏览器支持情况,所以我们在开发中还需要用babel进行转换为CommonJS这种模块化标准的语法. 因为下面我会讲到一…
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2} test();上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
1.强制文本单行显示: white-space:nowrap; 多行文本最后省略号: display: -webkit-box; -webkit-line-clamp:2; overflow: hidden; -webkit-box-orient: vertical; text-overflow: ellipsis; 2.设置溢出文本显示为省略标记: text-overflow:ellipsis; (注:text-overflow:clip | ellipsis | ellipsis-word;…