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报数游戏 有n个孩子站成一圈,从第一个孩子开始顺时针方向报数,报到3的人出列,下一个人继续从1报数,直到最后剩下一个孩子为止.问剩下第几个孩子.下面的程序以10个孩子为例,模拟了这个过程,请完善之(提示:报数的过程被与之逻辑等价的更容易操作的过程所代替). Vector a = new Vector(); for(int i=1; i<=10; i++) { a.add("第" + i + "个孩子"); } for(;;) { if(a.size()==1)…
1251: 报数游戏 原题链接 Description n个人站成一行玩一个报数游戏.所有人从左到右编号为1到n.游戏开始时,最左边的人报1,他右边的人报2,编号为3的人报3,等等.当编号为n的人(即最右边的人)报完n之后,轮到他左边的人(即编号为n-1的人)报n+1,然后编号为n-2的人报n+2,以此类推.当最左边的人再次报数之后,报数方向又变成从左到右,依次类推.        为了防止游戏太无聊,报数时有一个特例:如果应该报的数包含数字7或者是7的倍数,他应当用拍手代替报数.下表是n=4的…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 利用List实现报数游戏 在控制台输入一个大于3的正整数,该整数表示有多少人,如在控制台输入10,表示有10个人,10个人围成一个圆圈,从序号1开始为这些人依次编号. 第一个人从数字1开始报数,数到3的人则离开该圆圈,第4个人继续从1开始数,再次数到3的人同样离开,反复进行此操作,直到剩下最后一个人,在控制台输出剩下的最后一个人的编号. 实现思路: 创建Person类,在该类中定义String类型属性人员编号no,并创建该属性的getter和setter属性…
2015-2016-2 <Java程序设计> 游戏化 实践「<程序设计教学法--以Java程序设计为例>」中的「游戏化(Gamification)理论」,根据 2015-2016-2 <Java程序设计>成绩排行榜,我们奖励了下面几位同学: 20145221高其:高其同学是在寒假期间就开始积极学习的学生之一,与同学们的互动也非常积极. 20145325张梓靖:张梓靖同学学习非常努力,在课程答疑论坛中提问,分享学习经验也非常积极. 20145109竺文君:竺文君同学在女生…
课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         预习程度:             实验时间: 仪器组次:          必修/选修:选修          实验序号:3 实验名称:     Java猜数字游戏开发 (姬梦馨.程涵小组) 一.实验目的与要求: 通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结.回顾和实践面向对象的编程思想…
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下: 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket. 另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别.(jre1.5下面运行很卡) (源代码在awt.rar中). 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 两张效果图: 下载页面:java版星际游戏 注:不要忘了导入jstarcaft.jar这个jar包 (I…
Java太阳系小游戏分析和源代码 -20150809 近期看了面向对象的一些知识.然后跟着老师的解说做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下近期学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载与重写.多态.封装等 分析: 1.须要载入图片.绘图 2.建一个面板.主页面 3.行星类 . . . 效果图: 先看一下源代码结构图: 如今逐步分析各个类的功能: 1)工具类-----util包中 --Constant类   封装了游戏中用到的常量 --GameUtil类  封装了游戏的图片载入功能…
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 本次还对程序进行了模块化 拆分成了几个文件 下面请看源码关联 下面请看源代码 GameApp.Java 游戏入口类 package main.game; /** 游戏入口类 **/ public class GameA…
基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行.我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等.本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证. 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面. 有开始.暂停.恢复游戏等选项. (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大. 界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加. 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡. (3…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中…
作用:猜数字游戏.随机产生1个数字(1~10),大了.小了或者成功后给出提示. 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 代码详情: package homework1129; import java.util.Scanner; /* *7.编写类 GussN ,用do ..while语句开发猜数字游戏,大…
1.第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1.2.3”输出“剪刀.石头.布”.主要用了9条输出判断语句. import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public static void main(String[] args) { Random r=new Random(); int diannao=r.nextInt(3)+1; Scanner s=new Scanner(Sys…
package javaes.zixue.wangshang.daima; 2 3 import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseEvent; import…
java中游戏开发引擎View比较适合被动触发的游戏,不能使用于那种对战的游戏 Game01Activity.java  这里是调用的activity package cn.sun.syspro; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class Game01Activity exten…
练练手不喜勿喷,看到什么学习什么第一次发博客格式就见见谅.....                                            2016-07-21 19:55:02 import java.util.Scanner;public class GuessNumber {        public static void main(String[] args) {                int num=(int)(Math.random()*100)+1;//[…
Game.java package com.java;import java.util.Scanner;public class Game {        private Player player;        public Game(Player player){        this.player=player;    }            public void start(){        System.out.println("开始游戏");        Sy…
package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics;   import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.Point; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import j…
刚刚接触java的文本框绘图的知识点,然后就可以按照老师的提醒做一些简单的游戏,对JFrame加深一下,下面就贪吃蛇给出一些源代码,其实正真的实现的代码并不多,只是稍微处理一下就可以明白,下面代码均有注释! 第一个类shake类 import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Random; public class Snake { public int w;//半径 public int x , y;//球心坐…
python版: import randomprint("-----猜拳游戏-----")print("---0.剪刀--1.石头--2.布---")while True: ins = int(input("请输入数字:\n")) b = random.randint(0,3) if ins>2 or ins<0:#检测输入的数值错误 print("输入错误,请输入0-2数字..") else: if ins==b…
package fundmental_excise6; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /** * @author : jeasion * @date 创建时间:2019年4月10日 上午9:35:57 * @name 猜字母游戏--实现游戏等级 * @comment 为猜字母游戏添加游戏等级.游戏等级设为三等:5.7和9,代表所需要猜测的字母个数. 游戏 开始时,由玩家选择游戏等级(5,7,9). * 如果选择7,则会随机产…
(游戏:四子连 )四子连是一个两个人玩的棋盘游戏,在游戏中,玩家轮流将有颜色的棋子放在一个六行七列的垂直悬挂的网格中:         这个游戏的目的是在对手实现一行.一列或者一条对角线上有四个相同颜色的棋子之前,你能先做到.程序提示两个玩家交替的下红子Red或黄子Yellow.当放下一子时,程序在控制台重新显示这个棋盘,然后确定游戏状态(赢.平局还是继续),下面是一个运行示例: ... ... ... -----此题源自<java语言程序设计>习题8.20 目录 对象分析: 胜出条件:四子连…
这是我和队员根据老师要求自创的一个人机黄金分割点游戏.这个小游戏在Windows10 下开发,用Eclipse做开发工具,实现语言是Java. 利用目前自己所学的Java知识实现了一人登录,电脑自行匹配多人一起玩的游戏.因为游戏中的玩家只有一个是真实玩家登录,其他玩家是电脑自动生成的机器玩家,用随机数的理念生成机器玩家所猜的数字,游戏人数和玩多少局由登录的玩家决定.一轮游戏可以有多局,每一局都有输家和赢家的鉴定,每一轮也有输家和赢家的鉴定,允许出现多个输家和赢家.每一局输家分数减一,赢家分数加一…
package Day8_06; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.aw…
package com.neusoft.test; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Choice; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ItemEvent; import java.a…
[转自 http://tech.it168.com/j/2007-11-07/200711070910328_1.shtml] 3.      游戏的开发与编码 在我们开发这个游戏之前,我们先讲一个这个游戏的实现所采用的方法,那就是经典的MVC模式,因为在开发游戏的时候,结构很重要,必须要理清楚每一块负责什么,每一个类负责什么,而MVC模式正好就是解决这种问题的很好的方案,我们可以把游戏的运行流程交由一个类去统一调度,游戏的呈现也就是绘图用专门一个类去负责,而绘图所需的数据可以从一个模型类里面去…
package com.swift; import java.awt.Color; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import com.rupeng.game.GameCore; public class SpriteCoin implements Runnable { public static void main(String[] args) { GameCore.start(new SpriteCoin());…
package com.swift; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import com.rupeng.game.GameCore; public class PlayWithKey implements Runnable{ public static void main(String[] args) { GameCore.start(new PlayWithKey()); } @Override public vo…
1. [代码][Java]代码    package com.luiszhang.test; import java.util.Arrays; /** * NumberLotteryGame * 一个简单的数字彩票游戏类 * @author LuisZhang * 参考了core java 8th中的例3-7的设计思想 */public class NumberLotteryGame {    private int gamesNumber;    // 生成游戏的数量,为以后多线程扩展做考虑 …
引子        今年中秋闲在家,总要找点事做.        前几天开始学python,很早之前就有计划拿下这门语言了,可惜一直拖到现在……不可否认,我也是个拖沓症患者.在学习python的过程中,我很想了解这门语言适合做什么,能做什么,然后,从互联网海量信息中得知,python不仅适合作为程序员学习第一门语言,也是黑客喜欢的语言,python被称为各种语言的”胶水语言“.在这个过程中,无意间看到了一篇python前辈的博客——用python写QQ美女找茬游戏外挂(点击跳转查看).对于外挂,…
//导入包 import java.util.Scanner;import java.util.Random; //定义一个类 public class Zcs{ //公共静态的主方法 public static void main(String[] args){ //打印提示 System.out.println("欢迎来到猜数游戏"); System.out.println("请您输入1-100的整数"); //创建变量 Scanner sc = new Sca…