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摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操 作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这…
摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. 1.atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …
atomic :  变量默认是有该有属性的,这个属性是为了保证在多线程的情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁的代码,避免该变量的读写不同步的问题. nonatomic  : 如果该对象无需考虑多线程的情况,这个属性会让编译器少生成一些互斥代码,可以提高效率. atomic 的意思是setter/getter 这个函数,是一个原语操作,如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据…
nonatomic是非原子性的,也就是给线程不加原子锁,这样的代码运行效率会更高一点,例如: @property (nonatomic,copy)NSString *userName; @property (atomic,copy)NSString *userName; nonatomic能提高好几倍的效率,所以在属性声明的时候,当不会在多线程下操作此成员的时候声明为非原子性能极大的提高效率,希望看完这篇文后更多的同学能使用这个声明. 参考来源:http://blog.csdn.net/cube…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
原子性:并发编程中确保其操作具备整体性,系统其它部分无法观察到中间步骤,只能看到操作前后的结果. 决定编译器生成的getter和setter是否原子(natomic)操作.   i 因此,atomic 效率较低,因为要保证操作完整,线程相对安全:nonatomic 不加同步,多线程并发访问效率高,但线程不安全. 由于锁定机制开销较大,一般 iOS 开发中会使用 nonatomic. atomic 也不是绝对的线程安全.当多个线程同时调用 setter 和 getter 时,就会导致获取的值不一样…
atomic修饰的是变量/方法,对于可变对象的指针变量是安全的,内部实现加了锁,但是对可变对象本身没什么影响,不安全还是不安全.另外atomic仅仅对编译器生产的getter.setter有效,如果自定义了getter.setter则还需要自己加锁.可以使用OSAtomicXXX函数来进行正数操作或者GCC的buildin函数来进行原子操作. 如果没有实现自定义的getter / setter,实际上iOS 调用了 objc_getProperty_non_gc / reallySetPrope…