.Net组件程序设计之线程.并发管理(二) 2.同步线程 手动同步 监视器 互斥 可等待事件 同步线程 所有的.NET组件都支持在多线程的环境中运行,可以被多个线程并发访问,如果没有线程同步,这样的后果是当多个线程同时访问 对象状态时,对象的状态可能被破坏,造成不一致性..NET提供了两种方法来避免这样的问题,使得我们设计的组件更加健壮. 第一种是自动同步,让你使用一个属性来修饰组件,这样就可以把组件交给.NET了,同步的事情也就交给了.NET. 第二种是手动同步,这是让你使用.NET提供的同步…
.Net组件程序设计之线程.并发管理(一) 1.线程 线程 线程的创建 线程的阻塞 线程挂起 线程睡眠 加入线程 线程中止 现在几乎所有的应用程序都是多线程的,给用户看来就是一个应用程序界面(应用程序线程),不管什么操作都不会导致界面出现响应慢的情况,这些都是多线程的功劳,有了多线程,可以让应用程序尽最大可能的处理更多的操作,调动很多线程来并行处理请求,这样会使得应用程序有更大的系统吞吐量. 1.线程 1.1线程 线程是什么呢?线程就是进程中的一条执行路径,每个应用程序至少在一个线程上运行.在本…
.Net组件程序设计之上下文 在后续篇幅的远程调用的文章里有说到应用程序域,那是大粒度的控制程序集的逻辑存在,那么想对对象的控制又由谁来做主呢?没错了,就是上下文.CLR把应用程序域更细化了,在应用程序里添置了上下文的概念,上下文是有着一套约束并且负责管理在其中的所有对象的访问的这么一个逻辑的存在.举个例子吧,虽然有点不恰当但是将就点理解吧.比如说社会就是应用程序域,我们所住的住宅社区就是上下文的容器,社区的门卫就是上下文的行为,门卫+社区=上下文.而我们就是对象,社区的门卫对于进出社区的陌生人…
.Net组件程序设计之异步调用 说到异步调用,在脑海中首先想到就是BeginInvoke(),在一些常用对象中我们也会常常见到Invoke()和BeginInvoke(), 要想让自己的组件可以被客户端调用或者是异步调用,这样的设计是合理的,这也是组件异步机制当中的一条 (说句题外话--其实大多数知识都隐藏在我们平时经常见到的对象或者是代码里,只不过是没有去细心的发现) 在.NET中首先就会想到使用委托来进行异步调用,关于委托的定义在 委托与事件一文中已经大概的说过了,文中只是对委托进行了 大概…
平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet就是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发攻城师却在这个上面吃了不少苦头.怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程. 那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程就是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存.处理器.文件系统等相关资源.例如 QQ软件.eclipse.tomcat等就是一个exe程序,运行启动起来就是一个进程.为什么需要多线程?…
Spring如何处理线程并发   我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度.这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突.我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源.但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享.虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题.按照传统经验,如果某个对…
.Net组件程序设计之上下文 在后续篇幅的远程调用的文章里有说到应用程序域,那是大粒度的控制程序集的逻辑存在,那么想对对象的控制又由谁来做主呢?没错了,就是上下文.CLR把应用程序域更细化了,在应用程序里添置了上下文的概念,上下文是有着一套约束并且负责管理在其中的所有对象的访问的这么一个逻辑的存在.举个例子吧,虽然有点不恰当但是将就点理解吧.比如说社会就是应用程序域,我们所住的住宅社区就是上下文的容器,社区的门卫就是上下文的行为,门卫+社区=上下文.而我们就是对象,社区的门卫对于进出社区的陌生人…
在System.Threading命名空间下,有一个Thread类,用于对线程进行管理,如创建线程.启动线程.终止线程.合并线程.让线程休眠等 Thread类 (假设Thread firTh = new 线程实例) firTh.IsBackground 返回一个bool值,判断或设置是否属于后台线程 默认情况下,属于托管线程池的线程(即IsThreadPoolThread为true)都属于后台线程,而通过创建并启动新的Thread对象生成的都属于前台线程. 如果使用一个线程监视某些活动(如Soc…
平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet就是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发工程师却在这个上面吃了不少苦头. 怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程. 那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程就是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存.处理器.文件系统等相关资源.例如QQ软件.Eclipse.Tomcat等就是一个exe程序,运行启动起来就是一个进程.为什么需要多线程?…
Java线程并发:知识点   发布:一个对象是使它能够被当前范围之外的代码所引用: 常见形式:将对象的的引用存储到公共静态域:非私有方法中返回引用:发布内部类实例,包含引用.   逃逸:在对象尚未准备好时就将其发布. 不要让this引用在构造函数中逸出.例,在构造函数中启动线程,线程会包含对象的引用.   同步容器:对容器的所有状态进行穿行访问,Vector.Hashtable,Cllections.synchronizedMap|List 并发容器:ConcurrentHashMap,Copy…