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第2章c++简单程序设计
】的更多相关文章
第2章c++简单程序设计
第2章c++简单程序设计 知识梳理 以下是我遗忘以及认为重要的知识整理: 1.标识符的构成规则: 以大写字母.小写字母或下划线 _ 开始 由大写字母.小写字母.下划线 _ 或数字(0~9)组成 大写字母.小写字母代表不同的标识符 不能是c++关键字 2.符号常量在使用之前一定要首先声明 例: const float PI=3.1415926: 3.sizeof运算符用于计算某种类型的对象在内存中所占的字节数 4.常用的I/O流库操纵符 dec hex oct 数值数据采用十 十六 八…
【RL-TCPnet网络教程】第38章 TFTP简单文件传输基础知识
第38章 TFTP简单文件传输基础知识 本章节为大家讲解TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 38.1 初学者重要提示 38.2 TFTP基础知识参考资料 38.3 TFTP基础知识点 38.4 总结 38.1 初学者重要提示 TFTP简单文件传输协议在实际项目中有比较重要的实用价值,需要初学者对TFTP的基础知识也有个认识. 38.2 TFTP基础知识…
【RL-TCPnet网络教程】第33章 SMTP简单邮件传输协议基础知识
第33章 SMTP简单邮件传输协议基础知识 本章节为大家讲解SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 33.1 初学者重要提示 33.2 SMTP基础知识参考资料 33.3 SMTP基础知识点 33.4 总结 33.1 初学者重要提示 SMTP简单邮件传输协议在实际项目中有一些实用价值,需要初学者对SMTP的基础知识也有个认识. 33.2 SMTP基础知识参考…
javascript高级程序设计第3版——第6章 面向对象的程序设计
第六章——面向对象的程序设计 这一章主要讲述了:面向对象的语言由于没有类/接口情况下工作的几种模式以及面向对象语言的继承: 模式:工厂模式,构造函数模式,原型模式 继承:原型式继承,寄生式继承,以及寄生组合式继承…
delphi完美经典-第16章 Delphi数据库程序设计----使用BDE组件
第16章 Delphi数据库程序设计----使用BDE组件 Delphi访问数据库的方式有:ADO.BDE.dbExpress.InterBase Express. 一.TDataSet组件 虽然Delphi有多种方式访问数据库,但它们必须依赖TDataSet.它用来显示从数据库单一或多个数据表取得的所有记录. 1.TDataSet常用属性 Active:指定或取得DataSet是否为打开状态.为True时,相当于调用Open. Bof.Eof:Bof检测DataSet是否停在第一条记录.Eof…
【C语言】第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计 三种基本循环控制结构 使用while语句实现循环 先判断条件表达式,后执行循环体语句 while (循环条件表达式) { 循环体 } 用do-while语句实现循环 先无条件地执行循环体,然后判断循环条件是否成立 do { 语句: } while(表达式): 用for语句实现循环 for语句的执行过程: (1) 先求解表达式1 (2) 求解表达式2,若其值为真,执行循环体,然后执行下面第(3)步.若为假,则结束循环,转到第(5)步 (3) 求解表达式3 (4) 转回上面…
【C语言】第4章 选择结构程序设计
第4章 选择结构程序设计 C语言有两种选择语句: if 语句,实现两个分支的选择结构 switch 语句,实现多分支的选择结构 输入3个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出. 可以先用伪代码写出算法: if a>b,a和b对换 (a是a.b中的小者) if a>c,a和c对换 (a是三者中最小者) if b>c,b和c对换 (b是三者中次小者) 顺序输出a,b,c #include <stdio.h> int main() { float a,b,c,t; scanf(&q…
第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计
一.数据的表现形式及其运算 1.常量和变量 在计算机高级语言中,数据有两种表现形式:常量和变量. 1.1.常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量.如:5,6,32,0.111. 数值常量就是数学中的常数. 常量分类: (1)整型常量.如:1000,1234561,0,347等. (2)实型常量.有两种形式: 十进制小数形式:有数字和小数点组成.如:123.456,0.345,-56.8等. 指数形式:如12.34e3(代表12.34x10^3),-346.87e-25(代表-346.…
第二章:C++简单程序设计
主要内容: 1.C++语言概述 2.基本数据类型和表达式 3.数据的输入与输出 4.算法的基本控制结构 5.自定义数据类型 1.数据类型default is double 2.自定义数据类型就是built-in以外的非基本数据类型.…
【blockly教程】第三章Blockly顺序程序设计
3.1 什么是Blockly语言 2012年6月,Google发布了完全可视化的编程语言Google Blockly,整个界面清晰明了, 你可以如同在玩拼图一样用一块块图形对象构建出应用程序.每个图形对象都是代码块,你可以将它们拼接起来,创造出简单功能,然后将一个个简单功能组合起来,构建出一个程序.这个程序与我们平时使用的编程语言最大的差别是无需自己编写代码,在我们所使用的代码块的背后就是已经编写好了的代码,而用户并不需要关心这些,整个过程只需要鼠标的拖曳,不需要键盘敲击.我们首先通过一个小游…
C++简单程序设计
计算机的最基本功能是数据处理 l C++支持的基本数据类型: n 整数.实数.字符.布尔数据 l C++支持的基本运算 n 算术运算.关系运算.逻辑运算.位运算.逗号运算.条件运算 程序要能够输入数据.输出数据 l C++中的数据输入/输出可以调用预定义的功能模块实现 程序的执行流程 l 顺序的,因此程序要能够对执行流程进行选择(选择.开关语句): l 反复用同一算法依次处理大批量数据(循环语句). 枚举类型 l 通过列出所有可取值来定义一种新类型. C++的特点和程序实例 C+…
Java核心技术卷阅读随笔--第2章【Java 程序设计环境】
Java 程序设计环境 本章主要介绍如何安装 Java 开发工具包( JDK ) 以及如何编译和运行不同类型的程序: 控制台程序. 图形化应用程序以及 applet.运行 JDK 工具的方法是在终端窗口中键入命令. 然而, 很多程序员更喜欢使用集成开发环境. 为此,将在稍后介绍如何使用免费的开发环境 编译和运行 Java 程序.尽管学起来很容易, 但集成开发环境需要吞噬大量资源, 编写小型程 序时也比较烦琐. 一旦掌握了本章的技术,并选定了自己的开发工具,就可以学习第 3 章, 开始研究 Jav…
实验1:C++简单程序设计(1)
实验目的 1. 掌握c++中类c部分的编程知识: 数据类型,常量,变量,运算符,表达式,分支结构,循环结构 2. 掌握C++中数据输入和输出的基本方法 3. 熟练使用c++程序开发环境,掌握c++程序编写.编译.运行.调试的方法 实验准备 实验前,请围绕以下内容结合教材.网络检索学习指定内容. 1. 开发环境使用 devc++中编写.运行c++程序的步骤 code::blocks中编写.运行.调试c++程序的步骤 参考链接 vs2017中编写.运行.调试c++程序的步骤 参考链接 2. 简单的c…
实验1:c++简单程序设计(1)
//文中有格式错误请无视 //这个编辑器一言难尽 实验目的 1. 掌握c++中类c部分的编程知识: 数据类型,常量,变量,运算符,表达式,分支结构,循环结构 2. 掌握C++中数据输入和输出的基本方法 3. 熟练使用c++程序开发环境,掌握c++程序编写.编译.运行.调试的方法 实验准备 1. 简单的c++程序结构 学习/复习教材「2.1.3 C++程序实例」 2. c++中数据输入输出的基本方法 学习/复习教材2.3节,学习C++中I/O流.预定义的插入符<<和提取符>>的基本用…
《深度解析Tomcat》 第一章 一个简单的Web服务器
本章介绍Java Web服务器是如何运行的.从中可以知道Tomcat是如何工作的. 基于Java的Web服务器会使用java.net.Socket类和java.net.ServerSocket类这两个类,并通过发送HTTP消息进行通信. 因此,本章先介绍HTTP协议和这两个类.然后介绍一个简单的Web服务器. 1.1 HTTP协议 HTTP请求和相应信息 略. 1.2 Socket类 1.2.1 Socket类 Socket类表示一个客户端套接字(socket),即想要连接远程服务器应用程序时创…
[Python学习笔记][第六章Python面向对象程序设计]
1月29日学习内容 Python面向对象程序设计 类的定义与使用 类定义语法 使用class关键词 class Car: def infor(self): print("This is car") self参数 类的所有实例方法都必须至少有一个名为self的参数,并且必须是方法的第一个形参 self参数代表将来要创建的对象本身 实际上也没可以不用self 而取别的名字,但这是约定俗成的事 class A: def __init__(hahaha, v): hahaha.value=v…
第一章开发简单的Java应用程序
1.什么是程序? 程序一词来源于生活,通俗点讲就是把生活的的事用程序编写出来 并执行. 2.为什么要学习Java呢? Java是Sun Microsystems于1995年推出的高级编程语言 JavaSE,JavaEE,javaME以发展成熟 JavaSE:开发和部署在桌面 JavaEE:企业版本帮助开发程序等等 JavaME:Java ME 为在移动设备和嵌入式设备 3.开发程序该如何进行? 分为三步走: 1.编写源程序 2.编译源程序 3.最后运行 4.Java程序框架: publi…
c++简单程序设计 实验一
实验内容: 2-28 实现一个简单的菜单程序,运行时显示“Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit),Selete one:”提示用户输入.A表示增加,D表示删除, S表示排序,Q表示退出.输入为A.D.S时分别提示“数据已经增加.删除.排序.”,输入Q时程序结束. 以下分别是我用两种语句写出的简单菜单程序: if...else语句 #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; int m…
实验一:c++简单程序设计(1)
实验结论 编程练习2-28 switch版源码: #include <iostream> using namespace std; int main(void) { cout << "Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit)" << endl; while (1) { char choice; cin >> choice; switch (choice) { case 'A': cout << &qu…
实验一:C++简单程序设计
[实验一] #2-28 实现一个简单的菜单程序,运行时显示“Menu:A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit),Selete one:”提示用户输入.A表示增加,D表示删除,S表示排序,Q表示退出.输入为A.D.S时分别提示“数据已经增加.删除.排序.”,输入Q时程序结束. (1)if...else...语句,break,continue控制 //2_28.cpp #include<iostream> using namespace std; int main(){ char…
[Python设计模式] 第1章 计算器——简单工厂模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模式>这一门课,当时使用的教材是程杰老师的<大话设计模式>,使用的语言是C#,学过课程之后初期深感面向对象思想的伟大,但是很少应用到实际开发中.后来我接触了Python,现在工作中用到最多的也是Python,或许是因为Python的便利性,我写的很多脚本/程序都还是面向过程编程,缺少面向对象的…
第二章(java程序设计)第三章(语言基础)
第二章 2.1 对象 对象的概念是由现实世界引入问题模型: 对象包含有:状态和行为.具体地来说是: 数据封装:对象的方法的作用就是:将内部变量封装起来,提供给外界交互的窗口.(实现对数据的隐藏) 继承:父类和子类之间的复用,使得发给父类的信息,子类也可以接受.要处理父类,那么这一切父类型的子类也可以处理 多态:对外一个接口,对内多种实现.(子类与父类的类型等价性,使得在运行时,如果想访问接口,我们只需要访问父类的接口,所以只需要给父类发消息,但是却可以扩展到所有这个父类下的子类.) 但是当在具体…
redis实战笔记(8)-第8章 构建简单的社交网站
本章主要内容 用户和状态 主页时间线 关注者列表和正在关注列表 状态消息的发布与删除 流API …
JAVASCRIPT高程笔记-------第六章 面向对象的程序设计
理解对象的概念 js中的对象与其他 编程语言中的类不一样 ECMAscript 没有类的概念 ECMA-262 把对象定义为 “无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数” 也就是键值对 可以理解成散列表 示例简单的创建一个对象 var person = new Object(); person.name = "zhangsan" person.age = 20; person.sayhi = function (){ return "myNa…
第6章 面向对象的程序设计 6.1 javascript对象
ECMA-262 把对象定义为: “无序属性的集合, 其属性可以包含基本值. 对象或者函数. ” 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样(以及其他将要讨论的原因) ,我们可以把 ECMAScript 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数. 对象 创建自定义对象的最简单方式就是创建一个 Object 的实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示. var person = new Obje…
C++——简单程序设计
1.一个简单的程序 #include <iostream> //iostream是头文件,用来说明要使用的对象的相关信息. using namespace std; //使用命名空间,解决类重名的问题,不同的名字空间中的同名类不会引起程序错误. int main() //主函数——执行一定的功能的模块,是程序执行的入口.一个C++程序有且只有一个主函数. { cout<<"Hello!\n"; //cout是输出流类的对象. cout<<"…
第三章 一个简单的机器学习例子让你了解DeepLab的语言风格
MINST是由Yann LeCun等人建立并维护的手写数字识别数据库.该数据库总共包含60000个训练样本和10000个测试样本.其中每个样本的大小是一张28*28的手写数字图片.数字包括从0~9总共10个数字.遵照上述条件,使用如下语句建立softmax分类模型:代码清单3.1.1 layer1 = SoftmaxReg;%建立单层softmax神经网络 layer1.inputsize = *; %设置输入层大小 layer1.numClasses = ;%设置分类数 layer1 = la…
JavaScript高级程序设计-第六章面向对象的程序设计
创建对象主要的两种形式,创建Object实例和创建对象字面量 对象包含属性和方法 数据 .属性有四个特性,特性是为了描述属性行为的,他们是: Configurable(可配置的)是否能删除或是否能修改为访问器属性 Enumerable(枚举)是否能够for-in Writeable(可写)能否修改属性值 Value(值)默认为undefined,从这个位置上读数据或把新值保存到这个位置上 eg: var person = {}'; Object.defineproperty(person,"na…
《CoffeeScript应用开发》学习:第三章-构建简单的应用程序
字符串插值 CoffeeScript提供了一种更好的构建字符串的解决方案.在双引号字符串(单引号无效)中使用#{}包含一个动态的值. str = 'Hello, CoffeeScript.' console.log "#{str + ':)'}" # 输出:Hello, CoffeeScript:) 定义函数 CoffeeScript引入lambda表达式的形式来定义函数. 函数定义: # 定义有参函数并调用 sayHello = (name)-> return "He…
算法竞赛入门经典_第二章:循环结构程序设计_上机练习_MyAnswer
习题2-1 位数 输入一个不超过109的正整数,输出它的位数.例如12735的位数是5.请不要使用任何数学函数,只用四则运算和循环语句实现. #include<stdio.h> int main(void) { int n; ; scanf("%d",&n); while(n) { n = n / ; digit++; } printf("%d\n", digit); ; } 习题2-2 水仙花数 输出100~999中的所有水仙花数.若3位数AB…