[.net 面向对象程序设计深入](4)MVC 6 ——谈谈MVC的版本变迁及新版本6.0发展方向 1.关于MVC 在本篇中不再详细介绍MVC的基础概念,这些东西百度要比我写的全面多了,MVC从1.0到5.0的时间也不短了,很多人只是按照范例去使用MVC的一些基础功能,并没有更加深入的了解MVC.在这一系列中,我主要介绍MVC的一些原理和使用技巧,以及MVC的发展方向. 先说说MVC,首先他是一种设计模式,如果你百度为什么GOF23种设计模式中没有MVC,答案很有意思,如下: “在他们看来,它其…
[.net 面向对象程序设计深入](6).NET MVC 6 —— 模型.视图.控制器.路由等的基本操作 1. 使用Visual Studio 2015创建Web App (1)文件>新建>项目,选择Web>ASP.NET Web 应用程序 (2)在新项目MyFirstWebApp对话框中,选择ASP.NET 5模板>Web Application 由于是RC版,这里的”添加单元测试“暂时不能选,上面的WebForms MVC WebAPI将合并,前面一节介绍过了,因此也不需要再选…
[.net 面向对象程序设计深入](0)开篇        [.net 面向对象编程基础]和 [.net 面向对象程序设计进阶]在15年底写完了,群里也加进来不少热爱学习的小伙伴.让我深切感受到在这个相对浮燥的年代,还是有这么多人能静下心下学习.其实不怕基础不好,也不要羡慕各种大牛,在大牛们接受崇拜的时候,你能知道他们背后付出的努力么? 在我上几篇文章中,好多小伙伴急于想看更高级的东西,所有高级的都是先打基础.喜欢看武侠剧的朋友知道,有个大牛叫扫地僧,他只是每天清理藏经阁,静心读书.静心学习终成…
[.net 面向对象程序设计深入](5)MVC 6 —— 构建跨平台.NET开发环境(Windows/Mac OS X/Linux) 1.关于跨平台 上篇中介绍了MVC的发展历程,说到ASP.NET 5.0之后更名为ASP.NET Core 1.0,同样MVC 6.0也是运行在它之下. 我们要进行开发和部署基于MVC 6.0的项目,首先要搭建他的开发环境. Core 1.0 是一个支持跨平台框架,下面分别介绍如何在Windows/Mac Os X/Linux下搭建开发环境. 2.基于Window…
[.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读: 缓存(Cache)是一种用空间换时间的技术,在.NET程序设计中合理利用,可以极大的提高程序的运行效率. 本节将介绍如何利用缓存写出高效率的代码. 1. 什么是缓存(Cache)? 缓存(Cache)是一种用空间换取时间的技术 存在于计算机中很多地方,用来将一些慢速设备中的常用数据保存在快速设备中,取数据的时候直接从快速设备中取. 比如CPU二级缓存.内存.windows文件读取缓存. 2. .NE…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
[.net 面向对象程序设计深入](8)认识.NET Core  1,概述          .NET 经历14年,在Windows平台上的表现已经相当优秀,但是“跨平台.开源”却是其痛点,从16年开始.NET Core的出现将迎来.NET的真正意义上的跨平台和开源序幕.     .NET Core是一个开源通用的开发框架,支持跨平台,即支持在Window,macOS,Linux等系统上的开发和部署,并且可以在硬件设备,云服务,和嵌入式/物联网方案中进行使用.     .NET Core的源码放…
[.net 面向对象程序设计深入](9).NET Core 跨平台开发环境搭建 1.概述 读前必备:认识.NET Core 上篇介绍了.NET 新的生态环境:包括.NET Framework..NET Core.Xamarin三驾马车 其中.NET Framework是基于Windows平台专属的开发框架. .NET Core则可以在Window,macOS,Linux等系统上的开发和部署,并且可以在硬件设备,云服务,和嵌入式/物联网方案中进行使用. Xamarin用于构建移动APP,包含iOS…
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11953993.html 作业学习目标 (1)掌握GUI布局管理器用法: (2)掌握Java Swing文本输入组件用途及常用API: (3)掌握Java Swing选择输入组件用途及常用API. 随笔博文正文内容包括: 第一部分:总结第十二章本周…