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C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
首先我们来讲讲:重载(Overloading) (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段.多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型. 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. (2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义. 调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性. (3) 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不…
重写:子类对父类或接口中方法重新定义,是同一个方法 (1)子类不能重写final方法 (2)子类必须重写abstract方法 重载:一个类内部,方法同名,参数列表不同 (1)返回值不能作为区分重载方法的标准 (2)重载体现java的多态性…
  在学习完类和对象后,接下来就要进入面向对象的内容了,先从重写和重载开始吧.重写(Override)和重载(Overload)是两个不同的概念,也是两个容易混淆的概念,下面具体来说说这两者. 重写(Override): 在一个类被另一个类继承之后,子类可以继承父类的非private属性和方法.但有的时候,子类要根据需要,定义特定于自己的行为, 也就是说子类需要根据需要实现父类的方法.这时候就需要重写父类的方法.重写就是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
关于Java中多态机制 http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html 这篇博文讲的很透彻 大体意思是 多态定义: 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上…
重写:当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数.类型都完全一致时,就称子类中的这个方法重写了父类中的方法. 重写:通常,派生类继承基类的方法.因此,在调用对象继承方法的时候,调用和执行的是基类的实现.但是,有时需要对派生类中的继承方法有不同的实现.例如,假设动物类存在“跑"的方法,从中派生出马和狗,马和狗的跑得形态是各不相同的,因此同样方法需要两种不同的实现,这就需要"重新编写"基类中的方法."重写"基类方法就是修改它的实现或者说…
重写和重载 重写是继承之后的Override 重载是同一个方法,有着不同的入参出参这样子: super 当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字. 当然只要是调用父类的方法,都会用到super super指的超类指的是离自己最近的一个父类 super.value,super.func() super(),this()调用无参构造函数,super(param)有参 super()和this()均需放在构造方法内第一行 this和super不能同时出现在一个构造函数里面 this…
什么是封装? 所谓的面向对象就是将我们的程序模块化,对象化,把具体事物的特性属性和通过这些属性来实现一些动作的具体方法放到一个类里面,这就是封装.封装是我们所说的面相对象编程的特征之一.除此之外还有继承和多态. 什么是继承? 继承有点类似与我们生物学上的遗传,就是子类的一些特征是来源于父类的,儿子遗传了父亲或母亲的一些性格,或者相貌,又或者是运动天赋.有点种瓜得瓜种豆得豆的意思.面向对象里的继承也就是父类的相关的属性,可以被子类重复使用,子类不必再在自己的类里面重新定义一回,父类里有点我们只要拿…
1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 demo #include <iostream> using namespace std; //重写 重载 重定义 //重…
重写override:是子类对父类的允许访问的方法的实现过程的重新编写,名字,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,内心更改 重载overload:同一个类里面的方法,名字相同而参数不同,返回值可以相同也可以不相同.调用的时候根据传入的参数来匹配调用的方法.最常用的重载就是构造函数. 重写列子: public class Animal { String name; int age;//在父类里定义了一个方法move() public void move(){ System.out.println(…
方法重载:关键字overload,方法名和方法的返回类型都相同,方法参数个数和类型不一样方法重写:也叫方法覆盖,关键字override,相对于类继承而言,重写的方法名,返回类型,参数个数,参数类型都要求和父类一样 注意:静态方法不能重写,被static类型修饰的方法不能重写 重载总结如下: • 使用重载时只能定义不同的参数列表.• 不能通过重载的方法的返回类型.访问权限和抛出的异常来进行 方法的重载重写方法总结:1)重写的方法存在于父类中,也存在于子类中. 2)重写的方法在运行期采用多态的形式.…
//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类…
目录 --- 重写 --- 重载 --- 多态 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法.在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法.实例如下: class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } class Do…
当Java代码遇上抽象.重载加重写.一切都不美好了 前几天调程序遇上个奇怪的bug.一直没找到问题,今天最终发现问题所在了,不说了先上代码(下面代码是演示样例代码,经測试,Java不存在这问题,安卓存在这问题): 片段1: @Override public void printfData() { printfData("hello"); } 第一眼看上去貌似没什么不正确,这段代码非常正常嘛.代码检查工具也没报错哇,为啥就就是不正确呢? 再细致看一眼:我靠.方法名和被调用的方法名是一样的…
1.日期说法时区不同所取到的值也不同, 多个国的服务器要注意这个玩意 DateTime newDate = DateTime.Now; Console.WriteLine(newDate.ToString()); Console.WriteLine(newDate.ToString(CultureInfo.InstalledUICulture));//根据当前操作系统,时区选择 Console.WriteLine(newDate.ToString(", CultureInfo.Invariant…
原文链接http://zhhll.icu/2020/11/11/java%E5%9F%BA%E7%A1%80/%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1/%E9%87%8D%E8%BD%BD%E4%B8%8E%E9%87%8D%E5%86%99/ 重载与重写 java中有overload重载和override重写 重载 重载是指一个类中有多个名称相同但是参数列表不同的方法(参数列表不同是指参数个数或类型不同) 重写 重写是指子类中的方法与父类中的某个方法名称和参数完…
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../themes/default/easyui.css"> <style>.datagrid-cell{line-height:25px}</style> Easyui---numberbox(插件)重写css样式,有需要的朋友可以参考下.   修改css样式也适用于其他的插件.当然有的插件可以通过format的j…
复习基础知识 多态,就是重载和重写.重载发生在一个类中.重写发生在子类,意思就是子类重写父类相同名称的方法.刚学语言有的东西,不必搞得那么清楚,只有知道怎么用就行了,有的问题你要想真正把它搞得很懂,短时间是不可能的,比如说接口,没有几年工作经验你根本不可能真正理解什么是接口,甚至有的人工作四,五年也没搞明白什么是接口,不要花太多时间去搞这些不容易搞懂的问题.重载的特性,方法名相同.返回类型,传入方法的参数不同(包括个数和类型).重写的特性,方法名相同,返回类型,参数均相同,必须发生在子类. 1.…
突然今天发现一大神的博客:http://www.cnblogs.com/jackluo/archive/2013/01/22/2871655.html    相信初学者会受益颇多 ruby  参考文档:http://www.tutorialspoint.com/ruby/ 关于ruby 的算法:http://liuzxc.github.io/blog/sorting-algorithm/ 变量类型 描述 示例 局部变量(或伪变量) 以小写字母或下划线卡头 var    _var 全局变量 以$开…
1.属性 //属性的2种写法 public class person { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name=value; } } public int Age { get; set; } }  2.索引器 //外部调用 person p=new person; sting str=p[] public class person { private string _name; p…
1.形参与实参 形参是函数定义时的参数,实参是函数被引用时传给它的参数 2.重载与重写 重载:发生在同一个类中,函数(方法)名相同但参数列表必须不同,返回类型可以不同 重写:发生在继承类之间,子类必须用override关键字来改写从父类继承过来的成员(函数.属性等),且函数的签名(函数名称.返回类型.参数列表)必须相同.父类中的函数在子类中只能被重写一次,被重写的函数必须有virtual或abstract或override修饰 3.virtual与abstract的区别 virtual(虚拟的)…
 前言: 找工作需要,最近看了下一些C++的基本概念,为范磊的<零起点学通C++>,以下是一些笔记. 内容: delete p;只是删除指针p指向内存区,并不是删除指针p,所以p还是可以用的.删除空指针所指向内存是可以的. 堆中的变量和对象时匿名的,没有名称,只能通过指针来访问. 在堆中创建对象时,在分配内存的同时会调用类的构造函数,在删除堆中对象时,会调用类的析构函数. 为了避免内存泄露,在删除一个指针后应该将其其值赋为0. 常量指针是指针指向的内存区域地址不能改变,但是该内存地址里保存的值…
一 数据库 1.常问数据库查询.修改(SQL查询包含筛选查询.聚合查询和链接查询和优化问题,手写SQL语句,例如四个球队比赛,用SQL显示所有比赛组合:举例2:选择重复项,然后去掉重复项:) 数据库里的密码如何加密(md5): (1)数据库的密码加密:单向加密,insert into users (username,password) values ('mike',MD5('guessme')); (2)双向加密:insert into users (username ,password) va…
1.封装:把实现一个功能的代码放在一个函数中封装起来,以后再想实现这个功能的时候,我们不需要重新的编写代码了,只需要执行对应的函数即可,我们把这种机制就称之为"函数的封装"-->低耦合高内聚:减少页面中的冗余代码,提高代码的重复使用率     function fn(){        //实现功能的代码     }     fn();     fn();   2.多态: 后台语言[java.C#.ASP.net.php...]中的多态:重载.重写 重载(Reload):多个方法…
面向对象语言有三大特征,前面介绍了封装和继承,那么JS作为一门面向对象语言,有多态么,又怎么实现多态呢? 我们先看看多态的概念: 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果. PS(多态其实是强类型结的果,而对于JS这种本身就是[弱类型]的语言来说,多态是与生俱来的,或者说根本就不需要这个概念.比如同一个"+"在字符串之间.数值之间执行不同的运算,就是一种多态.) 那么严格意义的多态怎么实现呢 多态最常见的三中方式 重写 重载 接口 重写指子类重新定义父类方法…
1.函数 2.闭包 3.构造函数基础 4.重载构造函数 5.KVC构造函数 6.遍历构造函数 7.懒加载 8.只读属性 1.函数 掌握函数的定义 掌握外部参数的用处 掌握无返回类型的三种函数定义方式 /* - 无参数无返回值的函数 - 格式: func 函数名(){代码逻辑} */ /* - 有参数无返回值的函数 - 格式: func 函数名(外部参数1 形参1: 形参类型,...){代码逻辑} - Swift默认 第一个参数的名省略 - 一般情况下 如果自己使用的函数没有必要定义外部参数 */…
9.18 第四章 一切都是对象 这个章节的例子都举得很浅显易懂,而且作者的语言= =噗,委实生动有趣啊是~~ 4.1  两种思维方式 初期的编程思想是:以“如何做”为指导来编写代码.这时期的编程语言叫过程语言,提倡结构化地设计程序代码.代表语言是FORTRAN和C.现在的编程思想是:以“谁将被影响”为指导来编写代码.叫面向对象的编程语言,以类为模块,以消息来驱动程序的执行.代表语言是C++ 和Java. 4.2  对象 (这里是文摘....摘摘摘摘摘.....) 每个事物都有一些特点,人有身高,…
1  break  多重 循环跳出当前循环到上层循环再执行. 如若想跳出多重循环可以使用标号 2  byte,short,char都可以隐含转换为int.可以用在switch 表达式.long和string 不行. 3 byte 1个字节: char,short  两个字节  16 位  : int,float  四个字节. double long 8 个字节 64 位 4  ==   是比较地址   equal 是比较值    字符串比较用equal 5 Math类中提供了三个与取整有关的方法…