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在Windows操作系统里,当窗口显示之后,它就可以接收到系统源源不断地发过来的消息,然后窗口就需要处理这些消息,因此就需要一个函数来处理这些消 息.在API里定义了一个函数为回调函数,当系统需要向窗口发送消息时,就会调用窗口给出的回调函数WindowProc,如果WindowProc函数 不处理这个消息,就可以把它转向DefWindowProc函数来处理,这是系统的默认消息处理函数.当你按下菜单,或者点击窗口时,窗口需要运行这个消 息处理函数.函数WindowProc声明如下:LRESULT…
title: VC 在调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC++反汇编分析 keywords: VC++, 反汇编, C++实现原理, main函数调用, VC 运行环境初始化 --- 在C/C++语言中规定,程序是从main函数开始,也就是C/C++语言中以main函数作为程序的入口,但是操作系统是如何加载这个main函数的呢,程序真正的入口是否是main函数呢?本文主要…
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
1. WindowProc是你给自己的窗口定义的窗口处理函数 DefWindowProc是windows平台提供的默认窗口处理函数 如果某些消息你不需要做特别的处理,调用DefWindowProc进行处理就可以了,不需要你自己再去些那些windows的"标准动作" 2. 根据1,显然,你只能定义WindowProc而不能定义DefWindowProc 看看MFC的CWnd源码就一目了然了 LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wPa…
1. WindowProc是你给自己的窗体定义的窗体处理函数 DefWindowProc是windows平台提供的默认窗体处理函数 假设某些消息你不须要做特别的处理,调用DefWindowProc进行处理就能够了,不须要你自己再去些那些windows的"标准动作" 2. 依据1,显然,你仅仅能定义WindowProc而不能定义DefWindowProc 看看MFC的CWnd源代码就一目了然了 LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM w…
很早以前写了一个刷卡程序,功能是定时监控读卡器,当发现有IC卡放到读卡器上后,自动识别出卡号,然后带着这个卡号搜索一个英文用户名和卡号的对照表,最后把英文用户名直接自动输入到当前光标所在的位置.本来程序一直用得好好的,可是最近遇到了一个新问题——因为用户名现在居然可以用中文了!所以这下麻烦大了…… 原先实现英文的自动输入,用的是keybd_event函数,直接模拟键盘事件.但是要输入中文,貌似没有输入法还是不行,难道还要我先用keybd_event调出输入法,然后输入拼音?这个思路想想就很恐怖,…
1.使用OnEraseBkgnd函数实现对话框位图背景 BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); CBitmap m_pBmp; BITMAP bm; CDC dcMem; m_pBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); m_pBmp.GetBitmap(&bm);//得到位图尺寸 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC…
最近在做一些关于VC的ActiveX小插件,经常会遇到字符串处理的问题,狂查CSDN和MSDN,结果并不理想.先说明一下,相关处理函数在VC++6.00测试通过.也许很多人不能理解,现在都什么年代了,还用VC6.0,其实VC开发插件有一个好处就是部署的时候方便一些,不用考虑浏览器端用户是否安装了.net Framework.那个.net Framework随着推出新版本越来越大,要让用户花那么多时间去安装那个庞然大物,而实际用到的东西却很少很少,这样很多人会不干的.另外,服务端的是java开发的…
这问题困扰我一个上午了,终于找到原因了,不敢藏私,和大家分享一下. 大家都知道,AU3下调用dll文件里的函数是很方便的,只要一个dllcall语句就可以了. 比如下面这个: $result = DllCall("user32.dll", "int", "MessageBox", "hwnd", 0, "str", "若干文字", "str", "若干标题&…
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方法一: 函数定义如下: int UsSleep(int us);//返回实际的微秒延时时间 代码实现如下: //参数一表示 需要等待的时间 微秒为单位 int UsSleep(int us) { //储存计数的联合 LARGE_INTEGER fre; //获取硬件支持的高精度计数器的频率 if (QueryPerformanceFrequency(&fre)) { LARGE_INTEGER run,priv,curr,res; run.QuadPart = fre.QuadPart * u…
重载构成的条件:函数的参数类型,参数个数不同,才能构成函数的重载 函数重载分为两种情况: 1 .(1)void output(); (2)int output(); 2 .(1)void output(int a,int b=5); (2)int output(int a); this 指针 1. this指针是一个隐含的指针,指向对象本身,代表对象的地址 2. 一个类所有的对象调用的成员函数都是统一代码段,那么成员函数又是怎末识别属于同一对象的数据成员呢? ---------成员函数除了接受两…
IsNetworkAlive Bool IsNetworkAlive( _Out_  LPDWORD lpdwFlags ); Header Sensapi.h Library Sensapi.lib http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa377522(v=vs.85).aspx…
afx_msg LRESULT OnMyIconNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam); vc6 可以是void  vs2015不可以 ON_MESSAGE(MYWM_NOTIFYICON, CMtextDlg::OnMyIconNotify) 前面必须加类名…
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄 函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName); 第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替. 比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序.那么我就可以用上面的函数获得这个…
这段时间用VC封装Windows类库,没有MakeObjectInstance处理窗口消息确实不爽,又不想使用MFC的消息映射,这玩意的效率和美观只能呵呵. 至于MakeObjectInstance是什么,Delphi转过来的同学必然很了解这个方便的功能,就是动态构造一个函数把普通函数转到一个类的成员函数. VC X86实现起来没问题,但是X64实现起来的麻烦在于不能内嵌汇编了,X64必须结合ASM文件编译的obj(这一点还是感激Delphi的编译器,X86和X64都可以内联汇编). 我的实现方…
先看一道题目: 当用户点击右上角关闭按钮的时候,请给下列Windows做出的响应排个序:A:发送 WM_QUIT 消息     B:发送 WM_CLOSE 消息     C:发送 WM_DESTROY 消息     D:发送 WM_NCDESTROY 消息     F:发送 WM_COMEBABY 消息 答案是:WM_CLOSE,WM_DESTROY  WM_NCDESTROY,WM_QUIT WM_CLOSE.(忽略WM_COMEBABY) 以下是我的测试图片,发现响应WM_CLOSE之后,就…
创建一个Win32应用程序步骤: 1.编写WinMain函数; 2.创建窗口(步骤如下): a.设计(一个)窗口类(WNDCLASS) b.注册(该)窗口类. c.创建窗口. d.显示并更新窗口. 3.编写消息循环. 4.编写窗口过程函数. //WinMain.cpp #include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinAzeProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMs…
一.什么是窗口类  在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数.窗口的风格.图标. 鼠标.菜单等.其定义如下: typedef struct…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框.  模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务.非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框.  模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能是创建并显示一个模态对话框,其返回值将作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能是关闭模态对话框.一般显示模态对话框的实现代码如下: v…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.…
一.MFC应用程序中处理消息的顺序: 1.AfxWndProc()       该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc()   该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc()       该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数4.OnWndMsg() 该函数的功能…
1 第一个图形界面程序 步骤1:创建Windows应用程序 选择空项目 步骤2:在新建项窗口中选C++代码文件 创建一个新的cpp文件 步骤3:在新的cpp文件中添加:#include <Windows.h> 并添加入口函数: int CALLBACK WinMain( CALLBACK 是一个宏 _In_ HINSTANCE hInstance, #define CALLBACK __stdcall _In_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmd…
09121852 杜军 机械设计及理论 1. CMainFrame ActivateFrame使框架对用户可视并可用 CalcWindowRect每当主框架窗口的客户区尺寸发生变化或控制条的位置发生变化,需 要重新排列客户区时,调用该函数 Create调用以构造和初始化一个与CFrameWnd对象有关的Windows框架窗口 DefWindowProc该函数调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理 DestroyWindow销毁指定的窗口 DoDataExchange …
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++  DLL  导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _…
这几天研究了一下lua,主要关注的是lua和vc之间的整合,把代码都写好放在VC宿主程序里,然后在lua里调用宿主程序的这些代码(或者叫接口.组件,随便你怎么叫),希望能用脚本来控制主程序的行为.这实际上也是一种把业务分离,用脚本控制的架构,可能有些人把这种脚本叫做业务引擎,工作流等. 为什么选择lua? 因为它是一个能和C/C++结合得很紧的脚本语言,而我们的程序是用VC++ 写的:另外一点是因为它的名气,连WOW都用lua来提供API让玩家修改其游戏行为,那我是找不到什么理由拒绝它了. Lu…
coff2omf  vc.lib  bc.lib implib -f xxx.lib xxx.dll dll文件为VC编译的动态库lib文件为你需要转换的c++ builder 使用的静态库. 这也是c++ builder自带的转换工具,控制台里面可输入implib -h查看命令使用帮助. 很遗憾,由于MS和Borland(CodeGear)两家的编辑器实现细节不同,造成了它们生成的DLL不能相互通用,因此给实际带来了很多的麻烦.下面来说一说如何解决这个问题. 一.VC生成DLL,C++Buil…
目录 第1章编译    2 1.1 简介    2 1.2 下载    3 1.3 解决方案    4 1.4 创建项目    5 1.5 复制文件树    6 1.6 不使用预编译头文件    8 1.7 包含目录    9 1.8 定义宏    10 1.9 编译前事件    11 1.10 修改 obj 的位置    13 1.11 编译yasm    14 1.12 编译汇编代码    15 1.12.1 Custom Build    15 1.12.2 .rules文件    17…