http://www.cnblogs.com/yangrouchuan/p/6366629.html 先说说什么是Linf of Sight.在很多RTS游戏中,单位与单位之间的视野关系经常会受到障碍物遮挡.Line of Sight指的就是两个物体之间是否没有障碍物遮挡. 比如在dota中,玩家的视野会被树挡住.此时树后面的区域对该玩家是不可见的. 如何确定两个单位是否有Line of sight是一个非常大的话题.在这方面有非常多的论文研究.但是事实上LOS的检测和绘制的关系并不是很大.我们…
先说说什么是Linf of Sight.在很多RTS游戏中,单位与单位之间的视野关系经常会受到障碍物遮挡.Line of Sight指的就是两个物体之间是否没有障碍物遮挡. 比如在dota中,玩家的视野会被树挡住.此时树后面的区域对该玩家是不可见的. 如何确定两个单位是否有Line of sight是一个非常大的话题.在这方面有非常多的论文研究.但是事实上LOS的检测和绘制的关系并不是很大.我们今天主要讲一讲绘制. 关于绘制的方法,我这两天的资料查阅下来,主要归纳如下: 1.tile-based…
http://www.linkedin.com/pulse/using-raycasts-dynamically-generated-geometry-create-line-thomas José Augusto Thomas Unity Engineer at Imgnation Studios On this article, I'd like to propose an implementation of a Line of Sight, those that you'd see on…
地址:http://poj.org/problem?id=2074 题目: Line of Sight Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 4148 Accepted: 1291 Description An architect is very proud of his new home and wants to be sure it can be seen by people passing by his…