React 属性和状态的一些总结】的更多相关文章

知识点:1.react 属性的调用 this.props.被调用的属性名 设置属性的常用方法:var props = { one: '123', two: 321}调用这个属性:<HelloWorld {...props} /> 说明:{...props},这里的三个点,代表props中的所有的属性 react 状态的调用 this.state this.getInitialState 默认状态的方法:this.setState 修改状态的方法(经常用到) this.setState.被修改的…
属性的含义和用法: 1.属性的含义. props=properties 属性:一个事物的性质和关系. 属性往往与生俱来,不可以修改. 2. 属性的用法. <Helloworld name=??? /> 这个name 可以是 变量 ,对象,数组,函数表达式的值. var props={ a:1, b:2 } <Helloworld {...props} /> 这样react就会自动遍历props对象并添加到属性中去. 状态的含义和用法: 1.状态的含义. state 状态:事物所处的…
        React 中的属性和状态初看之下可以互相替代,但是在 React 的设计哲学中两者有着截然不同的使用方式和使用场景. 属性的含义和用法         props = properties         属性往往是与生俱来.无法自己改变的         第一种使用方式:{this.state.name} <script type="text/babel"> var HelloWorld = React.createClass({ render: fun…
属性的含义和使用方法 props=properties 属性:一个事物的性质与关系 属性往往是与生俱来的.无法自己改变的. 属性的使用方法: 第一种方法:键值对 1.传入一个字符串:"Hi"(字符串)/{"Hi"}; 2.传入一个数组{[arry]}; 3.传入一个变量{variable} <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo…
一.属性 1.第一种使用方法:键值对 <ClaaNameA name = “Tom” /> <ClaaNameA name = {Tom} /> <ClaaNameA name = {“Tom”} /> <ClaaNameA name = {[1,2,3]} />//数组 <ClaaNameA name = {FunctionNAme} /> //定义一个函数 2.第二种方法:三个点的展开对象形式 var props = { one :”123”…
一.相似点 二.区别 三.如何区分 PS:所有的数据都可以变成属性…
1.React的背景原理 (1)React Diff算法流程 (2)React虚拟DOM机制 React引入了虚拟DOM(Virtual DOM)的机制:在浏览器端用Javascript实现了一套DOM API. 基于React进行开发时所有的DOM构造都是通过虚拟DOM进行,每当数据变化时,React都会重新构建整个DOM树,然后React将当前整个DOM树和上一次的DOM树进行对比,得到DOM结构的区别,然后仅仅将需要变化的部分进行实际的浏览器DOM更新. 而且React能够批处理虚拟DOM…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 作者:陈俊宇 https://github.com/CJY0208 什么是状态保存? 假设有下述场景: 移动端中,用户访问了一个列表页,上拉浏览列表页的过程中,随着滚动高度逐渐增加,数据也将采用触底分页加载的形式逐步增加,列表页浏览到某个位置,用户看到了感兴趣的项目,点击查看其详情,进入详情页,从详情页退回列表页时,需要停留在离开列表页时的浏览位置上 类似的数据或场景还有已填写但未提交的表单.管理系统中可切换和可关闭的功能标签等,这类数据随着用户…
一.简介 在React中,有两个核心的默认属性,分别是state和props.state会记录组件的状态,React根据状态的变化,会对界面做相应的调整或渲染.props则是数据流向属性,React通过props传递来实现父子组件之间的通信.本篇主要研究React的组件状态机制,在很多Web界面可以看到数据不停的变化,其实,这个过程就是React监听到state状态在不停地发生改变时一次次重新对组件重新渲染的结果.基于React这个机制,所以开发者可以很灵活地用state来完成对行为的控制.数据…
State 与 Props 区别props 是组件对外的接口,state 是组件对内的接口.组件内可以引用其他组件,组件之间的引用形成了一个树状结构(组件树),如果下层组件需要使用上层组件的数据或方法,上层组件就可以通过下层组件的props属性进行传递,因此props是组件对外的接口.组件除了使用上层组件传递的数据外,自身也可能需要维护管理数据,这就是组件对内的接口state.根据对外接口props 和对内接口state,组件计算出对应界面的UI. 主要区别: State是可变的,是一组用于反映…