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Collider 组件参考 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加碰撞组件 中选择需要的 Collider 组件,即可添加 Collider组件到节点上. Collider 组件属性 属性 功能说明 tag 标签.当一个节点上有多个碰撞组件时,在发生碰撞后,可以使用此标签来判断是节点上的哪个碰撞组件被碰撞了. editing 是否编辑此碰撞组件,只在编辑器中有效 详细说明 一个节点上可以挂多个碰撞组件,这些碰撞组件之间可以是不同类型的碰撞组件. 碰撞组件目前包括了 Polygon…
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原文 http://www.msfn.org/board/topic/127287-windows-components-reference/ green means the component name is fully working in answer file (real uninstallation of application) or that you don't have to modify anything before you can run the command lineb…
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用.最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码.FixedUpd 一. 脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函…
1.Table(Grid)参考地址 https://github.com/samu/angular-table https://github.com/daniel-nagy/md-data-table https://github.com/davidjnelson/angular-table https://github.com/mattiash/angular-tablesort https://github.com/Swimlane/angular-data-table https://gi…
物理组件参考:http://book.51cto.com/art/201404/435813.htm SDIO总线参考:此总线sd卡连接也有关系.(http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/37479.htm) 以下仅仅是个人理解. 1. 物理组件 802.11无线网络包含四种主要物理组件. 1) WM(Wireless Medium):  指能传送无线MAC帧数据的物理层. 2) STA(Station): 带有WIFI接口的设备都叫STA,如手机,电脑,此类…