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1.名词: 1.任务的执行与任务的提交解耦 2.任务的执行策略-可中断,取消 2.线程封闭机制: 针对单线程池而言,提高任务执行的速度,但是无需锁定 3.饥饿死锁: 任务长期得不到执行,其实就是形成闭合的环路导致,共享资源互相锁定导致 4.超时机制: 指定时间任务完不成,则重新加入的线程的执行队列中等待重新执行(超时就是重试机制) 5.线程池的大小: 做好做成动态的,看CPU的线程数:Runntime.avalibleProcessors() 6.ExecutorService: 线程管理器其实…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
jdk1.5多线程的实现的方式: jdk1.5之前对锁的操作是隐式的 synchronized(对象) //获取锁 { } //释放锁 jdk1.5锁的操作是显示的:在包java.util.concurrent.locks中含有多线程实现方式相关的接口和类. 有一个描述锁的Lock接口,也就是把锁面向对象了 使用Lock接口的子类ReentrantLock创建一把锁 Lock lock = new ReentrantLock(); 使用Lock替代同步代码块的方式: 1:创建一把锁 2:把之前写…
1.引言 在多线程的环境中,如果想要使用容器类,就需要注意所使用的容器类是否是线程安全的.在最早开始,人们一般都在使用同步容器(Vector,HashTable),其基本的原理,就是针对容器的每一个操作,都添加synchronized来进行同步,此种方式尽管简单,但是其性能是非常地下的,所以现在已经不怎么使用了.人们普遍会使用并发的容器,在JDK1.5之后,针对基于散列的Map,提供了新的ConcurrentHashMap,针对迭代需求的list,提供了CopyOnWriteList. 2.Co…
前面针对多线程相关知识点进行了学习,那么我们来来看看常见的面试题: 1. 空中网面试题1 package com.kongzhongwang.interview; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; //myeclipse强大功能:将代码直接复制到项目的src路径下可以自动相应生成包名和类名 /** * * 空中网面试题1:现有程序代码模拟产生16个日…
转载地址: http://hi.baidu.com/idoneing/item/bc1cb914521c40603e87ce4d 1.RAMDirectory和FSDirectory对比 RAMDirectory在内存中所进行的操作比FSDirectory在磁盘上所完成的工作要快得多. 2.即使使用索引参数来使Lucene减少在磁盘上合并段的频率,基于FSDirectory的索引还要把它们写入磁盘,而RAMDirectory完全不用写磁盘. 3.将RAMDirectory做为一个缓冲器实现对索引…
一.类相关属性 接口BlockingQueue<E>定义: public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> { boolean add(E e); boolean offer(E e); void put(E e) throws InterruptedException; boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedExcepti…
Exchanger可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 构造方法摘要  Exchanger() 创建一个新的 Exchanger. 方法摘要 CountDownLatch CyclicBarrier V exchange(V x) 等…
今天继续学习其它的同步工具:CyclicBarrier与CountDownLatch 一.CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier类似于CountDownL…
java 中Semaphere可类比操作系统信号量,硬件资源如IO.内存.磁盘等都是有固定量的,多个程序需要竞争这些资源,没有资源就需要被挂起. 一.类和方法摘要 构造函数: public Semaphore(int permits):创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore. -参数 : permits - 初始的可用许可数目.此值可能为负数,在这种情况下,必须在授予任何获取前进行释放. public Semaphore(int permits, boolean fair)…
前面我们讲到了synchronized:那么这节就来将lock的功效. 一.locks相关类 锁相关的类都在包java.util.concurrent.locks下,有以下类和接口: |---AbstractOwnableSynchronizer |---AbstractQueuedLongSynchronizer |---AbstractQueuedSynchronizer |---Condition |---Lock |---LockSupport |---ReadWriteLock |--…
前面我们对并发有了一定的认识,并且知道如何创建线程,创建线程主要依靠的是Thread 的类来完成的,那么有什么缺陷呢?如何解决? 一.对比new Threadnew Thread的弊端 a. 每次new Thread新建对象性能差. b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom. c. 缺乏更多功能,如定时执行.定期执行.线程中断.相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:a. 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能…
当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i=1,A线程更新i+1,B线程也更新i+1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2.因为A和B线程在更新变量i的时候拿到的i都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问题,synchronized会保证多线程不会同时更新变量i.  而Java从JDK 1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(以下简称Atomic包),这个包中的原子操…
多个线程访问共享对象和数据的方式 如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做. 如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享: Ø将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象.每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信. Ø将这些…
⒈使用Runnable异步处理Rest服务 /** *使用Runnable异步处理Rest服务 * @return */ @GetMapping("/order") public Callable<String> callableOrder(){ logger.info("主线程开始"); System.out.println(Thread.currentThread().getId()); Callable<String> result =…
Callable与Runnable 先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: public interface Runnable { public abstract void run(); } 由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果. Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法call(): public interface Calla…
Exchanger可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 构造方法摘要  Exchanger() 创建一个新的 Exchanger. 方法摘要 CountDownLatch CyclicBarrier V exchange(V x) 等…
异步处理REST服务 1.使用Runnable异步处理Rest服务 释放主线程,启用副线程进行处理,副线程处理完成后直接返回请求 主要代码 import java.util.concurrent.Callable; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframe…
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为 false public Form1(){    InitializeComponent();    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;} 也可以针对某一控件进行设置,例如: TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; M…
进程是资源的一个集合, 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认一个程序是单进程单线程 IO操作使用多线程提高并发 计算操作使用多进程提高并发 进程与线程区别 1.线程共享内存空间,进程的内存是独立的 2.线程共享进程内存的数据,进程之间的数据是无法进行访问的 3.在同一个进程内,线程之间可以直接进行数据的访问,两个进程如果通信,必须通过一个中间代理进行通信 4.创建线程非常容易,创建新进程需要对其父进程进行一次克隆 5.一个线程可以控制和操作同一进程里的其它线程,但是进程只能操作子进程…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
一.线程和进程 每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程. 进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径. 二.为什么使用多线程,哪些场景下使用 多线程的好处是提高程序的效率. 主要能体现到多线程提高程序效率.如:迅雷多线程下载.分批发送短信等.... 三.多线程创建方式 1)继承Thread类,重写run方法 public class ThreadDemos extends Thread {     public void run() { 2) 实现Runnab…
1.什么是进程?什么是线程?两者区别? 1.每个正在系统上运行的程序都是一个进程,每个进程包含一到多个线程,多线程处理就是允许一个进程中在同一时刻执行多个任务. 2.线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文. 3.进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径. 4.线程基本上是轻量级的进程,与进程相比创建代价或开销较小. 5.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行,Java线程由虚拟机负责调度. 2.为什么要使用多线程?有什么弊…
官方文档,原址:打开 如何:对 Windows 窗体控件进行线程安全调用   使用多线程提高 Windows 窗体应用程序的性能时,必须注意以线程安全方式调用控件. 示例 访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的.如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁.确保以线程安全方式访问控件非常重要. .NET Framework 有助于在以非线程安全方式访问控件时检测到这一问题.在调试器中运行应用程序…
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为 false public Form1(){    InitializeComponent();    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;} 也可以针对某一控件进行设置,例如: TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; M…
多线程理解 多线程是多个任务同时运行的一种方式.比如一个循环中,每个循环看做一个任务,我们希望第一次循环运行还没结束时,就可以开始第二次循环,用这种方式来节省时间. python中这种同时运行的目的是最大化利用CPU的计算能力,将很多等待时间利用起来.这也说明如果程序耗时不是因为等待时间,而是任务非常多,就是要计算那么久,则多线程无法改善运行时间. 更多有关多线程理解的内容可以参考下面资料 廖雪峰教程 知乎回答 百度一下还有非常多的说明,这里不再赘述 简单使用 先看下面这个函数 import t…
最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法. 如果不采用多线程机制,上百个人同时访问一个web应用的时候,tomcat就得排队串行处理了,那样客户端根本是无法忍受那种访问速度的. 还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程.比如task a和task b要并行处理,单个线程只能串行处理,先做完task…
0 基础 CS结构的分析,server端和client的选取. 1 查看端口是否链接 netstat -an|grep portid 2 root用户抓包 tcpdump port -w fn.cap 3 分析 安装分析工具Misrosoft Network Monitor 4 协议接口实现 调用语言的接口APi实现.多线程提高效率.传输层,zeromq的调用. 5 待补充…