首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite/图片的色调)
】的更多相关文章
Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite/图片的色调)
Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法. 但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料. 后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果. 这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便,只需要知道具体做了什么即可. 例如要把一个按钮变暗,也许一般做法是换一个图片,但其实也可以直接修改颜色值. 有三个方法可以做到: this.color = cc.color(150,150,150); this.setColor(cc…
cocos2d js jsb XMLHttpRequest 中文乱码
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
cocos2d js ClippingNode 制作标题闪亮特效
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
开源HTML5游戏引擎Kiwi.js 1.0正式发布
Kiwi.js是由GameLab开发的一款全新的开源HTML5 JavaScript游戏引擎.在经过一年多的开发和测试之后,终于在日前正式发布了Kiwi.js 1.0版本. 其创始人Dan Milward表示,"我们的目标是将Kiwi.js打造成为HTML5游戏引擎中的WordPress,所以,它包含了非常丰富的插件.游戏模板和文档."--Milward之前是知名WordPress插件WP e-Commerce的开发者. Kiwi.js的主要特性有: 基于WebGL,或2D Canva…
【JS】heatmap.js v1.0 到 v2.0,详细总结一下:)
前段时间,项目要开发热力图插件,研究了heatmap.js,打算好好总结一下. 本文主要有以下几部分内容: 部分源码理解 如何迁移到v2.0 v2.0官方文档译文 关于heatmap.js介绍,请看这里: http://www.oschina.net/p/heatmap-js 目前,对于热力图的开发,百度.高德开发平台上使用的都是这款JS开源库.当然,现在还有我们公司:P 百度示例:http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_15 高德示例:http…
swipe.js 2.0 轻量级框架实现mobile web 左右滑动
属性总结笔记如下: <style> .swipe { overflow: hidden; //隐藏溢出 清楚浮动 visibility: hidden; //规定元素不可见 (可以设置,当事件触发后,元素可见) position: relative; //表示相对于浏览器的定位,应用中是相当于前面的容器来定位的 } </style><script type="html/javascript"> $("#bannerControl li:fi…
【翻译】Ext JS 5.0.1 中的新功能
原文:What's New in Ext JS 5.0.1 今天,我们很高兴的宣布Ext JS 5.0.1发布了!此维护版本基于Sencha社区的反馈做了一些改进.下面让我们来了解一下这些改变. 可访问性 与Ext JS 4.2.2一起,我们发布了"ext-aria"包来为可访问性提供了改进的支持(如WAI-ARIA 1.0标准中所描述的).对于提供工具来让提高应用程序的可访问性来说,这是很重要的一步,我们还从测试合作伙伴和早期采用者的反馈意见中学到了一些东西.随着Ext JS 5的发…
JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化
JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化 随机颜色和颜色格式是我们在开发中经常要用到的一个小功能,网上相关的资料也很多,想着有必要总结一下自己的经验.所以这篇文章主要介绍了JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧. 前言 相信大家都知道在前端的颜色表示方式有多种,一种是以3个或6个十六进制的数子表示,一种是RGB的数字形式,还有一种是直接以颜色的英文来表示.这三种都是不支持透明色的.所以还有RGBA的表式方式,在RGB的的基础上加入了Alph…
窥探Vue.js 2.0 - Virtual DOM到底是个什么鬼?
引言 你可能听说在Vue.js 2.0已经发布,并且在其中新添加如了一些新功能.其中一个功能就是"Virtual DOM". Virtual DOM是什么 在之前,React和Ember早就开始用虚拟DOM技术来提高页面更新的速度了. 若想了解它是如何工作的,就要先认清这几个概念: 1.更新DOM是非常昂贵的操作 当我们使用Javascript来修改我们的页面,浏览器已经做了一些工作,以找到DOM节点进行更改,例如: document.getElementById('myId').ap…
窥探Vue.js 2.0
title: 窥探Vue.js2.0 date: 2016-09-27 10:22:34 tags: vue category: 技术总结 --- 窥探Vue.js2.0 令人兴奋的Vue.js 2.0正式版发布了.新的VUE框架有重大的改进,添加了一些新的特性,比如 Virtual-DOM,Server Side Rendering(服务端渲染),支持 JSX/Hyperscript 语法等,并去掉了一些已有的方法. 新的特性 Virtual DOM 虚拟DOM 是一个真正DOM的抽象.轻量级…