c#事件Unity与.Net对比】的更多相关文章

今天在看Unity3d的书,发现上面的调用事件比较特殊,比如说按钮事件 该方法写在OnGUI方法中if(GUILayout.Button("按钮1")) { //执行事件的处理 } 这样看上去,貌似UnityEngine帮我们把事件改成在OnGUI事件中的让我们自己去监听我们自己创建的控件,想想又想不通, 为什么这样做,于是我便在Console中写了一个闹钟类,模拟了下闹钟的响铃事件,代码如下: using Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualiz…
https://www.jianshu.com/p/f9d90edf4a7c Unity 热更新为啥用Lua 详解 ILRuntime的优势 同市面上的其他热更方案相比,ILRuntime主要有以下优点: 无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 执行效率是L#的10-20倍 选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(从脚本调用GameObject之类的接…
方式一:在activity的onCreate()方法中,嵌入如下代码: Button button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1); textview.…
不同Unity版本IL2CPP对比 Unity版本 C++代码总行数 泛型相关行数 Attribute相关行数 IPA大小 纯64位 64位+32位 备注 4.6.4f1 约3302万行 约2508万行(75%) 1984行 330MB 约65MB 约130MB 正常运行,包太大 4.6.6f1 约755万行 约156万行 (20%) 约28万行 292MB 约42MB 约78MB 包够小! 泛型BUG闪退,KTDCaption.AddPart 4.6.7f1 约731万行 约158万行(21%…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 按照老猿规划的章节安排,信号和槽之后应该介绍事件,但事件在前面的随笔<PyQt(Python+Qt)实现的GUI图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析>已经进行了详细介绍,为了章节的完整性在此将相关内容复制过来. 一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件…
一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件触发相关事件处理是良好UI开发的必经之路.那么在PyQt的图形界面应用中,有哪些方法可以捕获事件以进行处理呢?下面我们就来分析一下. 二. 应用层级的事件捕获 2.1.notify方法捕获应用事件 PyQt的事件处理是从应用主程序开始的,在PyQt应用主程序中,真正负责事件…
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o.迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到一个令人哭笑不得的导航,如下图: EPIC这是要逆天的节奏吗?不过不管他了,接下来,我们便一同学…
.bind事件 <script src="script/jquery-1.7.1.min.js"></script> <script> $(function () { $("#divid h5.head").bind("click", function () {  //bind事件,其中包含三个参数,第一个为事件,第二个为事件 alert($(this).text()); }); $("#divid …
事件流讲解来袭,嘎嘎嘎嘎嘎 ---------------------------------------------------------------- 1.事件流:描述的是在页面中接受事件的顺序. 2.事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档). 3.事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件. --------------------------------------------------------------------…
JavaScript的事件机制 摘要 事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要.本文将详细介绍JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流.事件处理程序绑定方式.事件对象 如何理解事件? JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的. 事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间. 事件处理程序:又…