Unity3D protobuf-net使用方式】的更多相关文章

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是goog…
自:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是go…
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的. 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment shader surface shader 为什么Unity3D要提供三种shader的编写方式呢?那是因为三种方式的编写的难易度有区别,对应着不同的使用人群.其实我觉得这是Uniy3D想得有点多了,着色器不单止是为了实现效果,…
投影方式- Unity3D游戏开发培训   作者:Jesai 2018-02-12 20:33:13 摘  要 透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础.掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用.本文详细介绍了透视投影的原理和算法实现,包括透视投影的标准模型.一般模型和屏幕坐标变换等,并通过VC实现了一个演示程序. 在Unity3D里面,投影方式决定了我们人眼看到的场景,投影方式一般分为透视投影和正交投影两种,透视投影相当于我们人的眼睛看到的东西.越远越小,越近越大…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…
简介: protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议: 比如其他经常用的xml,json等格式:protobuf的优势是效率高,同样的一份数据使用protobuf存储的时候更小,更加方便: 官网: https://developers.google.com/protocol-buffers/ https://github.com/google/protobuf 在iOS上的使用 目前最新的版本需要xcode7.0+,以及不支持ARC 1. 从gith…
Protocol Buffers(Protobuf)开发者指南---概览 欢迎来到protocol buffers的开发者指南文档,protocol buffers是一个与编程语言无关‘.系统平台无关.可扩展的结构化数据序列化/反序列化工具,适用于通讯协议,数据存储等场合. ps:为了方便拼写,下文的protobuf就是指protocol buffers. 本文档的面向读者是:希望使用protobuf的 Java.C++.Python的开发者.此概览将向您介绍如何开始使用protobuf,然后您…
http://blog.163.com/jiang_tao_2010/blog/static/12112689020114305013458/ 不错的protobuf.. protobuf的编码方式:http://wangjunle23.blog.163.com/blog/static/1178381712012101573148764/http://m.blog.csdn.net/blog/wanyanxgf/8819604 protobuf的瑕疵:http://blog.chinaunix.…
1.下载源码 首先,从github上下载protobuf的源码,地址:https://github.com/google/protobuf,我选择下载2.5.0版本. 2.编译protobuf 2.1将下载的压缩包解压缩 unzip protobuf-.zip 根目录下没有configure文件,却有一个autogen.sh,原来是因为protobuf的编译方式做了修改,要执行autogen.sh才会生成configure脚本. 但在执行autogen.sh时出错了,因为google.com被墙…
1.下载源码 首先,从github上下载protobuf的源码,地址:https://github.com/google/protobuf,我选择下载2.5.0版本. 2.编译protobuf 将下载的压缩包解压缩 unzip protobuf-.zip 根目录下没有configure文件,却有一个autogen.sh,原来是因为protobuf的编译方式做了修改,要执行autogen.sh才会生成configure脚本. 但在执行autogen.sh时出错了,因为google.com被墙了,虚…