oo第四篇博客作业】的更多相关文章

测试与正确性论证的效果差异及各自的优缺点: 测试针对一些典型的输入情况进行方法验证,可操作性更强,结果直观.但不能完全覆盖所有的输入情况. 正确性论证则是根据代码逻辑从所有的方面对方法进行论证,可操作性很差,工程量大,不过验证出来的结果更加可信. OCL语言与JSF规格: OCL语言具有如下特点: 1.OCL是一种精确的,无二义性的语言 2.OCL是一种规范说明性语言,所有有关实现的问题都不能用OCL来表达 3.OCL是一种纯表达式语言,具有没有任何副作用的申明性语言 4.OCL是一种类型化语言…
oo第四次博客作业 一.测试与正确性论证比较 测试只是单方面片面的证明对于当前的输入程序是正确的,测试只能证明程序有错误,不能说明程序是对的. 正确性论证是程序达到预期目的的一般性陈述,是通过规范化的论证来说明程序运行是否符合预期,严谨的证明是可以有效说明程序的正确性的. 二.OCL语言与JSF规格的比较 OCL(object constraint language)对象约束语言,一种用来进行约束定义的,形式化的无二义的语言.OCL是一个类型语言,任何表达式的值都是属于一个类型的.这个类型可以是…
OO第四单元博客作业 BUAA_1706_HugeGun 目录 第四单元作业架构设计 四个单元架构设计及OO方法理解 四个单元测试理解与实践演进 课程收获 一点建议 第四单元作业架构设计 ### 第十三次作业: 用HashMap嵌套HashSet.ArrayList建抽象图 查询在容器里找就行了 共440行 第十四次作业: 复制上一次作业代码来解决类图查询 新建check类并复制上次作业建的图,然后完成三种check: 001: 用String(id)建容器,\(O(n^2)\)查询重复name…
(注意:本文写作顺序与作业要求不完全一致,但涵盖了作业的所有要求) 一学期的BUAA特色OO课程结束了. PART 1  我想先写我这一学期的感想 从第一单元满怀期待地写完多项式求值到最后看着60分不到的成绩伤心欲绝(这个词用的其实并不是特别夸张),到第二单元作业在截止前两小时还在做不停地思考和调试,再到第三单元在活页纸上记下一种又一种可能的实现方法(然后还有一堆bug2333),最后到第四单元,也就是这个单元的与考期共舞,与程序广度作斗争,每个单元都是你从未玩过的船新版本(因为OO课程改革所以…
一.总结第四单元两次作业的架构设计 1.1 第一次作业 类图如下: 为了突出类.接口.方法.属性.和参数之间的层次结构关系,我为 Class 和 Interface 和 Operation 分别建立了三个专门的类来存储,Class 和 Interface 中包含下层的 Operation 和 Attribute ,Operation 中包含 Parameter .(由于这一次针对接口的操作较少,应该有的一些操作被我注释掉了.) 本来调整过后将计算的模块都下沉到了具体的类操作,但仍有构造函数需要的…
  一.      测试与正确性论证的区别 在最后一个单元的OO作业中,我们主要进行了代码的测试与正确性论证工作.这俩者在作业中的体现分别是junit单元测试以及jsf论述语言.这两者在java代码开发中分别能够帮助我们检测代码.测试代码,最终起到对工程正确性进行检测的功能. 这二者就好比一个是完成前的完整性检查,一个是完成后的正确性测试.当然了,理论上来说,这两者之一都可以帮助我们避免代码中问题的出现,但是更保险一点又有谁会反对呢? 先说说junit单元测试.这个相比jsf论述语言,应该是我们…
测试与正确性论证的效果差异及其优缺点 测试是利用测试代码,通过编写测试用例来验证代码是否能正常完成所要求的功能,自动测试相较于正确性论证来说更加的直观,直接测试代码的功能,而正确性论证是在JSF的基础上用表达式和语言梳理代码的结构并论证其功能的正确实现. 测试的优点是直观明确,缺点是通过样例测试正确性,样例的编写若是有疏失不完善,那么,测试就有疏漏. 正确性论证虽然通过自然语言论证,比较复杂冗长,但是对代码实现的逻辑做一个完整的梳理比较不容易有疏漏,但缺点,也就是复杂带来的效率下降也是一定的.…
OO第三次博客作业——规格 一.调研结果: 规格的历史: 引自博文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5bba010001x9.html 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值. 程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,…
OO第4次博客作业 一.第4单元设计 第四单元主要围绕UML图的结构进行JAVA代码编写,对JAVA的层次结构进行更多的认识.个人认为编程操作在实质上与上一章的PathContainer有许多的相同之处,难度也较上一章降低的很多.与此同时有许多新的新的概念需要理解,对我提出了编程之外的要求. 第十三次作业 这次作业主要解决UML中的类图.主要包括2点内容,即类图的构建以及相应的查找函数. 1.课程预先写好的接口给出的是一种链式存储结构,通过ParentId找到所属的上层结构.在实际的编程中为了方…
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼与熊掌不可兼得.故而,人们提出了结构化程序设计的编程思想,旨在使程序实现结构化设计的思想.这种设计思想旨在控制各个模块的程序复杂度,从而保证整体工程的正确性. 然而,由于硬件设备的快速迭代,对于软件的要求也越来越高.工程的日益庞大.面向过程程序的可扩展性差.可维护性有限,使得人们提出了面型对象程序编…
第四单元博客 这个单元的作业,emmmm助教们做的工作还是一如既往的多,我们只负责添一添代码,最后一次作业了,感谢各位助教和老师,同时也希望我能顺利通过这最后一关. 架构设计 第一次作业架构展示 第一次作业需要实现10个命令,需要熟悉staruml的文件格式,同时还需要区分类与接口,理解继承与实现的不同. 本次作业的实现用了5个类: MyUml类,用于实现类和接口的相同行为 MyUmlClass类,用于实现类相关命令,是MyUml的子类 MyUmlInterface类,用于实现接口相关的命令,也…
一.第四单元架构设计 1.第一次作业 我在本次作业中设置了多个储存结构:Directory,ElementsInName,ElementsInId,Cache. Directory: 顾名思义,这是个目录结构,可以通过一个UmlElement的id来获得他的子元素(储存结构上的子元素).之所以设置这个结构是因为这个结构是UML中最基本的组织结构,通过UmlElement的一些属性可以快速的建立起来. ElementsInName: 在这个结构中,可以通过一个元素的名字,获取所有同名的元素.设置这…
不得不说的JSF 经过前几次作业的煎熬.出租车的代码量不断地增多.而出租车问题在不断的完善,这也就牵涉到一个问题,那就是最初出租车程序的设计问题,如果一开始设计的就有问题的话,那么在后来的过程中就会遇到更多的麻烦.就像微软不断的给自己的系统打补丁一样.但是如果某一天他发现系统有一个关键性的设计错误.虽然这种几率较小,但是一旦发生,将会带来巨大的灾难,https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E8%99%AB/2954?fr=aladdin.2…
一切都要结束了,砥砺前行~ 一.测试与正确性论证的效果差异 测试,顾名思义就是我们暴力用大量数据轰炸编写的程序的过程.日常的OO过程中,我们经常互相寻求“测试集”,正是因为测试使用特定数据对我们的功能进行针对性测试,好处在于可以很直观很明显的找到bug所在,并且复现性也很强.但是偏向于穷举,也就是我们平常对于自己的数据集过小,而担心自己有没有完全覆盖所有的可能,即使自己测试的过程中没有发现问题,也心里惴惴不安,从而寻求更大测试集.这种方式便于实现与分析,但是不能完全验证程序正确性. 测试则需要通…
一.UML单元架构设计 1. 类图解析器架构设计 1.1 UML类图 这次作业的目标是要解析一个UML类图,首先为了解耦,我新建了一个类UmTree进行解析工作,而Interaction类仅仅作为实现接口的一个类.其次,通过观察输入发现,这单元作业的输入是乱序的json对象,如果不将这些数据其有效的组织起来,之后的查找将变得非常麻烦.因此,我们需要将其组织成有效的数据结构. 1.2 树形结构 经过思考后我发现,可以用一个树形结构来表示一系列的umlelement,对于一个类图,首先有很多类.每个…
一. 本单元两次作业架构设计 这两次作业实际上难度不大,不存在算法上的难题,大部分时间都是用在处理UML图中各个元素的关系上. 第一次UML主要处理UML类图.有UMLclass,UMLinterface两个顶级元素,其中UMLclass又下属UMLoperation等组成元素.此外的UMLgeneralization,UMLassociation等则是顶级元素间的关系. 完成本次作业,我觉得主要在于理清上述元素间的关系. 第一次作业实现后的关系图如下: 而第二次作业则是在第一次作业的基础上加入…
一.PTA实验作业 题目1:编程打印空心字符菱形 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路(流程图) 3.本题调试过程碰到问题及解决办法 思考过程:将问题拆解为菱形问题和字母变化问题两部分 1>先解决大体菱形问题,需注意高度height为总高,并不是菱形边长. 2>菱形分为上下两部分,空格和字符规律性变化. 3>一个大循环解决总高,再嵌套两个循环进去上下两部分. 4>在上下两部分中,控制输出的空格个数与具体的字符. 部分正确:第一次提交每一行的字母变换不正确. 解决办法:利用循环变…
一.PTA实验作业 题目1.梅森数 1.本题PTA提交列表(要提交列表,不是结果) 2. 设计思路(此处用流程图最好) 1.定义三个变量n,num,count,且初始化count为1 2.读取一个数n 3.初始化整型变量i=1 4.当i<=n时,执行5,否则执行14 5.num = 2的i次方减1 6.调用isprime(int num)函数 7.进入isprime函数,当num为1时,返回值0,否则执行8 8.初始化k=2 9.当k<=num/2时,执行10,否则,执行12 10.判断num…
一.规格化设计的发展历史 20世纪60年代,软件出现严重的危机Dijkstra提出了goto语句的危害,由此引发了软件界长达数年的论战,并产生了结构化的程序设计方法.随着计算机 技术的发展,结构设计化语言和结构化分析已经无法满足用户的需求,OOP由此应运而生,即面向对象的程序设计.面向对象程序设计的诞生是程序设计方法学的一场革命,大大提高了开发效率,减少了软件开发的复杂度,提高了软件的可维护性,可扩展性.1990年以来,面向对象分析.测试.度量和管理研究都得到长足的发展.规格化设计随其而生,为了…
1.论述测试与正确性论证的效果差异,比较其优缺点 测试:通过大量测试样例覆盖测试代码,来检测代码功能的实现是否正确是否完善.测试一个程序的正常输入比较容易,但难点就在于大量的非法输入,测试只能发现bug,却不能保证程序正确.正确性论证:通过对代码规格和逻辑的严密分析,推论和证明,来验证代码实现的正确性.所以如果分析论证正确的话,就能保证程序的正确性,但由于正确性论证是形式论证和自然语言层次逻辑的结合,而自然语言的正确性也难以保证,这就导致正确性论证也会出现错误,而无法保证程序正确性.所以在工程中…
JML语言理论基础 Java建模语言(Java Modeling Language,JML)是一种进行详细设计的符号语言,他鼓励你用一种全新的方式来看待Java的类和方法.JML是一种行为接口规格语言 (Behavior Interface Specification Language,BISL),基于Larch方法构建.BISL提供了对方法和类型的规格定义手段.所谓接口即一个方法或类型外部可见的内容.通过在Java代码中增加了一些符号,这些符号用来标识一个方法是干什么的,却并不关心它的实现.使用…
一.JML 语言的理论基础及应用工具链 JML 是一种行为接口规格语言,提供了对方法和类型的规格定义手段.通过 JML 和其支持工具,不仅可以基于规格自动构造测试用例,并整合了 SMT Solver 等工具以静态方式来检查代码实现对规格的满足情况. 1.1 方法规格 JML 中的前置条件指的是在调用方法之前必须要满足的条件: 后置条件指的是该方法返回时必须要满足的条件,即制定了该方法的指责: 副作用范围限定指的是在执行过程中可能(允许)被修改的对象的属性数据或者类的静态成员变量. 1.2 类型规…
一.规格化的发展历史 最早的程序设计都是面向机器,从一开始使用的机器语言,到后面的汇编语言,都是面向机器的语言,编写困难也容易出错.随着需求的发展,程序的编写从面向机器走向面向过程,但由于goto语句导致的面条式代码,极大的限制了程序的规模,“软件危机”产生,程序设计的思想又经历了几次革命,“结构化程序设计”作为解决软件危机的方案被提出来了,这个概念通过“自顶向下.逐步细化.模块化”的方法降低程序的复杂度,但需求永远发展的更快,又产生了第二次软件危机,这次软件危机主要体现在可扩展性和可维护性上面…
一.测试与正确性论证比较 正确性论证是论证程序达到预期目的的一般性陈述,而该论证与程序输入数据的特定值无关,能够代表穷举性测试. 程序测试是指测试者特意跳出一批输入数据,通过运行程序,检查每个输入数据所对应的运行结果是否符合预期要求. 测试只能说明程序有错误但是不能说明程序是正确的,而有效的正确性论证则可以说明程序的正确性. 二.OCL语言与JSF规格的比较 OCL是面向对象设计中对图形符号的补充.与jsf有类似,但是也有 不同.相同的地方在都是形式化语言,都没有二义性,采用前置条件和后置条件对…
(1)梳理JML语言的理论基础.应用工具链情况 Java 建模语言(JML)将注释添加到 Java 代码中,这样我们就可以确定方法所执行的内容,而不必说明它们如何做到这一点.有了 JML,我们就可以描述方法预期的功能,无需考虑实现.通过这种方法,JML 将延迟过程设想的面向对象原则扩展到了方法设计阶段. JML的核心包括以下三个部分: 前置条件:requires 后置条件:ensures 副作用:assignable/modifiable 同时它也能够对程序的各种执行条件进行划分:normal_…
第二单元第一次作业 多线程设计策略 第一次作业的想法是设计三个线程:输入线程,调度器线程以及电梯线程.输入线程获取请求并发送给调度器线程:调度器线程通过查询电梯线程的状态(等待.停靠以及移动),并综合已有的请求为电梯线程分配目标:电梯线程根据分配到的目标进行移动,并进行上下乘客操作. 为了这么做输入线程与电梯线程有一共享变量requestQueue用以保存请求,调度器线程与电梯线程有一共享变量taskQueue用来保存电梯的移动目标.这种设计的初衷是让不同线程尽量只干自己该干的事,即输入线程负责…
1你对网络专业或计算机专业了解是怎样的 由于从小就与电脑打交道,对于各类软件的生产非常感兴趣,所以在高三开学查询有什么专业的时候,就打算报与计算机有关的专业.我对计算机专业感到非常神奇,毕竟只是看似简单的代码,却能从中产生一个精彩的世界,而且伴随这时代的进步,网络的前景也是十分长远多向.就我认知的计算机专业知识的表现方式便有: -通过网络进行的黑客入侵与自身电脑的防护 -软件的设计与应用 -人工智能程序的编辑 这多种的可研究的方向都让我非常感兴趣. 2你了解c语言么?c语言主要运用有哪些? -c…
OOP第四章博客作业 (1)本单元作业架构设计 1)针对于第一次作业,我是将所给类进行了自己的封装,在MyUmlInteraction类里面进行关系的建立,这里把所给的UmlClass建立好,同时有id2Umlclass(id到UmlClass)和name2UmlClass(name到UmlClass):UmlInterface同样的建立方式: 2)把和相关UmlCLass类的属性,操作,操作的参数,和关联,接口再填入到包装的UmlClass类中:即将一个类所有的东西都包装为一个ClassUml…
OO第三单元小结 一.JML语言理论基础以及应用工具链情况梳理 一句话来说,JML就是用于对JAVA程序设计逻辑的预先约定的一种语言,以便正确严格高效地完成程序以及展开测试,这在不能容忍细微错误的工程领域如航空航天领域有广泛应用. 1.1 JML语言理论基础 本单元我们学习了一些语言理论基础,梳理如下: 1.requires 该子句定义了方法的前置条件 2.assignable子句,列出方法修改的类成员属性.\nothing则表示方法不改变任何成员属性,是一个pure的方法 3.ensure子句…
OO第一次博客作业 一.三次作业的bug反省 1.自己发现别人的问题 (1)输入处理的问题,比如第一次作业,主要就是处理输入的字符串,然后有同学的正则表达式有问题,则对于一些错误输入就不能正确判断. (2)在求导求完之后的合并项的时候出问题,在第二次作业中我发现了两个同学都是在和并项的时候出了问题,导致两个指数相同的项没有成功合并,然后出现了一些奇奇怪怪的错误. (3)输入没有处理好,具体到项中各个参数读入的时候会出错,有一个同学x前输入一个空格就没法正确输出. 2.作业中自己被别人发现的bug…