前言     sendmsg和recvmsg函数是一对相对下层的套接字发送.接受函数. 通过这对函数,我们能够设置或者取得数据包的一些额外的控制信息.这些信息中比較经常使用的就是本文要介绍的发送.接受接口信息.通过这对函数,我们能够指定一个数据包发送的时候使用的接口(网卡)或者获得一个接受到数据包的来源接口. sendmsg函数使用 sendmsg(fd, &mhdr, 0)函数中最重要的就是msghdr结构体.其定义例如以下: struct msghdr { void *msg_name; #…
ref:http://blog.chinaunix.net/uid-20771867-id-3416509.html         cmd:telnet localhost 5554        redir add udp:8002:8001 (将PC 8002端口映射为模拟器 8001端口)         模拟器-SERVER:ServerSocket server = new ServerSocket(8001);//zcl:7100改为2888            public s…
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
最近在做项目中发现,前台提交数据时,如果通过form表单提交和ajax发送json时,springMVC后台接收不能都通过@ModelAttribute方式处理,经过一番查找后,ajax发送json请求时,后台是通过 @ResponseBody来接收数据的.但我不满足于此,对此进行了更多的研究,归纳如下: 一,form表单和ajax发送json请求提交查询请求头显示分布如下图, 经过比较后,得出结论一: 如果请求的Content-Type设置为application/x-www-form-url…
关于这个问题折腾了我好久,以前做些小练习的时候,用QTcpSocket的write()一数据,然后接收方只要emit一个readyread()信号然后就用QTcpSocket的read()去读.本以为只要发送方write一次,接收方就会响应readyRead信号.其实根本就不是这样的,readyRead不会知道发送方调用了几个write,它只负责在有数据到达时触发,等你真正接收时,或许已经能够收到所有的数据了.这要看你发送的信息量了,如果很少的话,比如发送几个字节的数据当然没有问题,一次read…
这个例子只是一个简单的连续发送数据,接收数据的DEMO.因为最近做一个项目,要求robot连续的通过Socket传回自己的当前的位置坐标,然后客户端接收到坐标信息,在本地绘制地图,实时显示robot的位置. 里面还有好多的问题,在实际的项目中一定要解决,不然肯定跑步起来.比如:消息边界问题(帧的边界).消息命令的解析等 下面直接代码: 服务器的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…