由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕竟,再难走的路,也有人已经走过,我们只需要Google一下而已. 本篇适用于Idea 14.x 15.x 16.x 这次在使用了2天的IDEA之后,我发现这玩意简直屌爆了! 这次我重新进行征服IDEA过程中,遇到了很多很多的问题,当然,有一句话说的很好,遇到一件很难搞的事情,但凡你有半点犹豫,那就肯…
由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕竟,再难走的路,也有人已经走过,我们只需要Google一下而已. 本篇适用于Idea 14.x 15.x 16.x 这次在使用了2天的IDEA之后,我发现这玩意简直屌爆了! 这次我重新进行征服IDEA过程中,遇到了很多很多的问题,当然,有一句话说的很好,遇到一件很难搞的事情,但凡你有半点犹豫,那就肯…
使用idea越用越卡,即使是16G内存也是卡,多开几个微服务卡死了!! 解决方案 参考网路资源整理如下几条 1. 卸载不需要用的插件 我是Java开发,对于一些默认安装的什么安卓的google的app,前端的js框架 等插件可以卸载掉 项目中根本不用不到的一些框架,Struts,Hibernate,Ant等可以卸载 2. 减少内存 在设置项目的时候尽量不要将没有关系的项目放置在一个工程中,这样能够减少内存的使用 3.修改配置文件 关闭之后接着进入电脑中intellij idea的安装目录中去,找…
 所谓app卡顿原因就是在运行时出现了丢帧,还可能是UI线程被阻塞.首先来一下丢帧现象,android每16ms会对界面进行一次渲染,如果app的绘制.计算等超过了16ms那么只能等下一个16ms才能进行渲染,这就发生了丢帧现象. 手机卡顿出现的原因:1,布局过于复杂:xml布局文件可能存在深层嵌套或者组件过多: 2,重复绘制:一个界面的某一点可能在同一时间进行了多次绘制: 3,内存抖动:系统内存是有限的,系统经常会将不活跃的进程置入外存中就是常说的虚拟内存,当调用它时再把它从外存转入内存,内存…
前言 无论是启动,内存,布局等等这些优化,最终的目的就是为了应用不卡顿.应用的体验性好坏,最直观的表现就是应用的流畅程度,用户不知道什么启动优化,内存不足,等等,应用卡顿,那么这个应用就不行,被卸载的概率非常大.所以说为了保证用户留存率,卡顿优化是非常非常的重要.在这篇文章,咱们不讨论是什么原因造成卡顿,其实在前面写的性能优化文章中,都是造成卡顿的原因,需要需要做好卡顿优化,最好从头开始一步一步来处理.今天我们主要是介绍一些针对卡顿检测的一些工具使用. 检测卡顿常用工具 Systrace Sys…
1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.诊断.解决Android应用开发中存在的性能问题.那么首先带来的就是大家最关注的渲染的性能优化(~~渲染就是把东西绘制到屏幕上). ps:本博客所…
1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(Activity). 为什么是16ms, 因为Android设定的刷新率是60FPS(Frame Per S…
开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   eclipse 如果启动慢,还可以接收. 可是如果是 保存的时候卡顿, 有时候会 卡顿 3秒-5 秒的,感觉到写代码特别的不顺畅,这怎么玩? 我的eclipse就是 保存的时候卡顿. 其实项目也不大,就是文件多,目录结构多而已. 另一个项目, 使用 eclipse ,不需要配置什么的,保存一点都不卡顿. 可以参考网上 网友的 解决方案 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1563222228113375&a…
小结: 1. 三色标记的一个明显好处是能够让用户程序和 mark 并发的进行 Go GC 卡顿由秒级降到毫秒级以下:到底做了哪些优化? https://mp.weixin.qq.com/s/2BMGGt31pvnPM363GZw6aA 原创 guyan0319 Go语言中文网 2019-10-12   垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)是编程语言中提供的内存管理功能. 在传统的系统级编程语言(主要指 C/C++)中,程序员定义了一个变量,就是在内存中开辟了一段相应的空间…
不是优化,我是想用这个标题吸引遇到相同问题的同学过来看看. UI如下,左边DataGrid有7列,右边OxyPlot显示折线图 列表4000+数据,折线图4000+个点,页面卡的用不了. 体现就是列表滚动时 滚轮滚动2秒后列表开始一帧一帧的动.. 第一时间DataGrid开启虚拟化,EnableRowVirtualization="True" EnableColumnVirtualization="True" VirtualizingPanel.Virtualiza…