注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 12.5 HTML分析和网页抓取 urllib库一项最常用的功能是抓取网页.就是我们编写一个程序,将自己伪装成网页浏览器,在获取网页之后,再以查找模式检索网页中的数据. 以搜索引擎Google为例,它将查看一个网页的源码,然后抽取其中的链接,再用这些链接获取网页.抽取链接,并一直循环.使用这个技巧,Google几乎爬遍网页上的所有页面. G…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 本书中的许多例子关注的是读取文件并查找数据,但在互联网中还有许多不同信息源. 本章我们将伪装成浏览器用超文本传送协议(HTTP)从网站获取网页,通读并分析它. 12.1 超文本传送协议-HTTP 支撑网页运转的网络协议实际非常简单,在Python中内置了套接字(socket)模块,使得使用套接字创建网络连接并获取数据变得非常容易. 套接字最…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 12.9 词汇表 BeautifulSoup: 一个用于分析HTML文档,并从中抓取数据的Python库.它弥补了大部分在浏览器中被忽略的HTML缺陷.你可以从www.crummy.com下载BeautifulSoup代码. port:端口.当你用套接字链接服务器,通常表示正在联系的的服务器应用程序的数字.例如,网页服务使用80端口,电子邮…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 12.8 用urllib读取二进制文件 有时你想获取一个非文本文件,或者说二进制文件,比如图像或视频.这些文件中的数据不用打印出来,但是你可以轻松地用urllib从网络获取一份拷贝到你的硬盘. 打开网络地址,读取并下载整个文档的内容至一个字符串变量(img),然后把文档内容写到本地文件的方式如下: import urllib.request…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 12.7 用BeautifulSoup分析HTML 有很多Python库可以帮你分析HTML和抓取数据.每个库都有它们各自的强项和弱点,你可以基于你的需求选择一个. 下面的例子,我们将使用BeautifulSoup来分析一些HTML的输入,并抓取链接信息.你可以从www.crummy.com下载和安装BeautifulSoup代码.你可以在…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 12.3 用HTTP协议获取一张图片 在上一节的例子中,我们获取的是一个有换行符的文本文件,并简单的把它显示在屏幕上.同样我们可以用一个小程序通过HTTP协议获取图片.下面这个程序运行时,不是直接在屏幕上显示数据,而是剔除头信息,然后将收到的数据合并保存为一个图片文件.具体代码如下: import socket import time my…
前言 基于网络通信(AF_INET)的socket(套接字)实现了TCP/UDP协议 目录 基于TCP协议的socket 基于UDP协议的socket TCP协议下粘包现象及处理 使用socketserver模块实现高并发 基于TCP协议的socket 服务端 #服务端 from socket import * #AF_INIT(基于网络通信) SOCK_STREAM(TCP协议)(买手机) tcp_server= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #防止端口FIN_WAI…
注:文章原文为Dr. Charles Severance 的 <Python for Informatics>.文中代码用3.4版改写,并在本机测试通过. 13.6 应用程序接口API 现在我们拥有了用HTTP协议在应用程序间互换数据的能力.并且有了用XML或JSON,在应用程序间互发复杂数据的方法. 下一步是用这些技术来定义和记录程序间的协议.程序间的协议通用名是应用程序接口APIs.当我们使用一个API时,通常一个程序先生成可供其它程序使用的服务集,并且发布它的APIs,即访问程序提供的服…
CSAPP:第十一章 网络编程 11.1 客户端服务器模型11.2 全球IP因特网11.3 套接字接口 11.1 客户端服务器模型   每个网络应用都是基于客户端-服务器模型.采用这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成.  客户端-服务器模型的基本操作是事务.一个客户端-服务器事务由以下四步组成. 当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务. 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 客户端…
figure:last-child { margin-bottom: 0.5rem; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font: inherit; } input[type="checkbox"], input[type=&quo…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第7章 网络编程 Node 只需要几行代码即可构建服务器,无需额外的容器. Node 提供了以下4个模块(适用于服务器端和客户端): net -> TCP dgram -> UDP http -> HTTP https -> HTTPS OSI 模型:由七层组成,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.表示层.应用层. 一.构建 TCP 服务 TCP TCP(传输控制协议),属于传输层协议,是面向连接的协议. 许多应用层协议基于 TCP 构…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
Linux网络编程(三) wait()还是waitpid() Linux网络编程(二)存在客户端断开连接后,服务器端存在大量僵尸进程.这是由于服务器子进程终止后,发送SIGCHLD信号给父进程,而父进程默认忽略了该信号.为避免僵尸进程的产生,无论我们什么时候创建子进程时,主进程都需要等待子进程返回,以便对子进程进行清理.为此,我们在服务器程序中添加SIGCHLD信号处理函数. 代码如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include…
网络编程 一.网络编程基础 python 的网络编程模块主要支持两种Internet协议: TCP 和 UDP. 1.1通信协议 通信协议也叫网络传输协议或简称为传送协议(Communications Protocol),是指计算机通信或网络设备的共同语言. 现在最普及的计算机通信为网络通信,所以"传送协议"一般都指计算机通信的传送协议,如:TCP/IP.NetBEUI.HTTP.FTP等. 然而,传送协议也存在于计算机的其他形式通信,例如:面向对象编程里面对象之间的通信:操作系统内不…
在进行网络编程之前,先对网络以及互联网协议做一个了解. 推荐阮一峰的博客:(感谢) http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/internet_protocol_suite_part_i.html --再去看一遍先-- --看完了-- 16.1引言 客户端.服务器架构 服务器是一个软件或者硬件,用来想一个或多个客户端提供所需要的“服务”.其中,硬件是指打印机.文件服务器等.软件服务器提供的服务主要是程序的运行.数据的发送与接收.合并.升级.或其他的程序或数据操…
Python中的网络编程比C语言中要简洁很多,毕竟封装了大量的细节. 所以这里不再介绍网络编程的基本知识.而且我认为,从Python学习网络编程不是一个明智的选择.   简单的TCP连接 服务器代码如下: import socket from time import ctime sock = socket.socket() sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) sock.bind(('localhost', 9981…
1.socket网络编程 1.1概念: 网络套接字是跨计算机网络的连接的端点.今天,计算机之间的大多数通信都基于互联网协议;因此大多数网络套接字都是Internet套接字.更准确地说,套接字是一个句柄(抽象引用),本地程序可以将其传递给网络应用程序编程接口(API)以使用该连接,例如“在此套接字上发送此数据”. 例如,发送“Hello,world!”通过TCP到地址为1.2.3.4的主机的端口80,可以获得一个套接字,将其连接到远程主机,发送字符串,然后关闭套接字. 实现一个socket至少要分…
1.计算机基础 作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件. 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1.客户端软件产生数据,存放于客户端软件的内存中,然后调用接口将自己内存中的数据发送/拷贝给操作系统内存 2.客户端操作系统收到数据后,按照客户端软件指定的规则(即协议).调用网卡发送数据 3.网络传输数据 4.服务端…
一.客户端(client)服务端(sever)架构 在计算机中有很多常见的C/S架构,例如我们的浏览器是客户端.而百度网站和其他的网站就是服务端:视频软件是客户端,提供视频的腾讯.优酷.爱奇艺就是服务端. C/S与socket的关系: 学习socket就是为了开发C/S架构. 二.OSI七层 C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的,网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准.所以在学习socket之前,先了解一下OSI七层了解基本的网络协…
python基础部分学习完了,时间也已经过了两个月左右,感觉没学到什么,可能是我学习之后忘记的太多了. 由于没钱买书,要是去培训就更没钱了,所以在网上找了一本书,感觉还不错,讲的比较好,比较详细. Python核心编程(第3版)PDF高清晰完整中文版 ,需要的小伙伴可以去下载,当然如果大家不像我这么穷逼,也可以去网上购买. 入门半小时,精通一 “杯子” !!! 接下来继续更新Python 大纲 1.一些原理及解释 客户端/服务器的架构原理 客户端/服务器的网络编程 套接字:通信端点 2.Pyth…
主题 客户端/服务器架构 套接字:通信终点 套接字地址 面向连接与无连接套接字 Python中的网络编程 SOCKET模块 套接字对象方法 TCP/IP客户端和服务器 UDP/IP客户端和服务器 SocketServer模块 Twisted框架介绍 相关模块   1.客户端服务器架构        客户<---->INTERNET<------->服务器.客户连上一个预先已知的服务器,提出自己的请求,发送必要的数据,然后就等待服务器返回的数据.   2.套接字:通信终点      …
一.网络编程 Socket简介 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件.socket的英文原义是“插槽…
01-计算机基础 02-什么是网络 03-五层协议详解 04-传输层详解 05-什么是Socket 06-基于socket实现简单套接字通信 07-在简单套接字基础上加上通信循环 08-客户端与服务端代码bug修复 09-实现服务端对多个客户端提供服务 10-模式ssh远程执行命令-项目分析 11-模拟ssh远程执行命令-代码实现 12-粘包现象 13-粘包底层原理分析 14-解决粘包问题-伪代码实现 15-解决粘包问题-简单版本 16-解决粘包问题-终极版本 17-文件传输功能实现 18-文件…
网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. 4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅…
全部章节   >>>> 本章目录 4.1 网络基础知识 4.1.1 IP地址 4.1.2 端口号 4.1.3 使用InetAddress 4.1.4 InetAddress 类的具体操作 4.1.5 实践练习 4.2 基于TCP协议的网络编程 4.2.1 TCP 协议基础 4.2.2 创建服务端套接字 4.2.3 创建客户端套接字 4.2.4 基于TCP的通信 4.2.5 实践练习 4.3 使用 Socket 类进行单向通信 4.3.1 服务端读取数据 4.3.2 客户端发送数据…
<Python黑帽子--黑客与渗透测试编程之道学习>这本书是我在学习安全的过程中发现的在我看来十分优秀的一本书,业内也拥有很高的评价,所以在这里将自己的学习内容分享出来. 1.基础的网络编程工具. 实验环境:vscode+kali虚拟机 (1)TCP客户端 from ctypes.wintypes import tagRECT from http import client from pydoc import cli import socket from urllib import respo…
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
<Python Cookbook(第3版)中文版> 1.队列queue的有些方法是线程不安全的,在多线程中最好别用 2.需要限制一段代码的并发访问量时,用信号量.不要把信号量当做普通的锁来用,当做普通的锁来用,其性能不如普通的锁 3.个人对阻塞和挂起的理解:阻塞是被动的,是拿不到需要的资源导致的:挂起是主动地,是某个条件不满足自己的要求,于是wait一会 4.为了避免死锁,每个线程一次之获取一个锁:若一定要获取多个锁,你就需要更高级的死锁避免机制,我们将在 12.5 节介绍 5.解决死锁问题的…
一.socket(单链接) 1.socket:应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面:也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序:而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标…
01-进程与程序的概念 02-操作系统介绍 03-操作系统发展历史-第一代计算机 04-操作系统发展历史-批处理系统 05-操作系统发展历史-多道技术 06-操作系统发展历史-分时操作系统 07-总结操作系统功能与多道技术 08-进程理论 09-开启子进程的两种方式 10-查看进程的pid与ppid 11-僵尸进程与孤儿进程 12-Process对象的其他属性或方法 13-练习题讲解 14-守护进程 15-互斥锁 16-模拟抢票 17-互斥锁与join的区别 18-队列的使用 19-生产者消费者…