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eax > ebx OF=0 SF=0 ZF=0 AF=0 PF=0 CF=0 eax = ebx OF=0 SF=0 ZF=1 AF=0 PF=1 CF=0 eax < ebx OF=0 SF=1 ZF=0 AF=1 PF=1 CF=1 其中,重点看CF.ZF.( SF 和 OF) Jcc 的指令关于五个状态标志的十种状态分别有十种指令与之对应,如下所示: 标志 状态 指令 说明 ZF ZF=1 JZ 相等/等于零 ZF=0 JNZ ---- SF SF=1 JS 符号为负 SF=0 JNS…
为什么会出现暂时性死区? 先来看看 ES6 标准中对 let/const 声明中的解释 第13章,有如下一段文字:The variables are created when their containing Lexical Environment is instantiated but may not be accessed inany way until the variable’s LexicalBinding is evaluated. 当然这段话我看完也很懵,查阅了一些帖子,翻译成人话…
最近都是图,为了防止几次记不住,先把自己理解的写下来,有问题继续改.先把算法过程记下来: prime算法:                  原始的加权连通图——————D被选作起点,选与之相连的权值最小的边              选与D.A相连权值最小的边——————可选的有B(7).E(8).G(11)                   ————————————————————————重复上述步骤,最小生成树 代码: 用maze[M][M]存两点间的长度,vis[M]判断是否使用此边,…
p { margin-bottom: 0.1in; direction: ltr; line-height: 120%; text-align: justify; orphans: 0; widows: 0 } 世界坐标系:本文都记为xyz坐标系,在体绘制中可以理解为物体空间坐标系.xyz坐标系可以根据体数据的特点人为规定,比如对于一个立方体数据,可选一个顶点为原点,与该顶点相连的三条棱为x,y,z轴. UVN系统:本文都记为UVN坐标系,可以理解为图像空间坐标系.当物体空间坐标系确定后,可认为…
题意很明确,统计各个字符串所占总串数的百分比,暴力的话肯定超时,看了书上的题解后发现这题主要是用二叉排序树来做,下面附上n种树的代码. 简单的二叉排序树,不作任何优化(C语言版的): #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> typedef struct node{ ]; struct node *lchild, *rchild; int count; }node; node *root= NULL;…
学习资料 很久没写博客了.适逢这次Srtp项目学弟学妹们要学习Java与Android,我就总结一些学习的教材.方法,分享写材料与心得.纯个人观点,如有不周之处欢迎指出,大家共同探讨提高. *** 教学书籍: Java基础较差的人去借这本书吧,很简单易懂: Java和Android开发实战详解 这本书供有一定Java基础的人深造: Effective Java中文版 第一本看完基本就可以开始做Android练练手了,Java能有今天一方面是其在服务端领域.商业项目上的成熟,一方面不得不承认是An…
本文介绍一个自己做的码流分析软件:VideoEye.为什么要起这个名字呢?感觉这个软件的主要功能就是对"视频"进行"分析".而分析是要用眼睛来看的,因此取了"视频"和"分析"这两个词的英文,名之曰:VideoEye.这个软件是在自己毕业设计软件的基础上改的.能够对本地文件或者互联网视频流进行实时的码流分析.因为这个软件是自己一边学习视音频技术一边制作的,所以涵盖了比較全面的功能.在编写这个软件的过程中,自己也学会了非常多的视音…
我的试用期开始了. 这是我的第一篇博客,这也是我作为java工程师的第六天,主要是为了记录一周内出现的问题以及一些工作上的解答,吐槽一句工作的确和想的不一样之后直接记录下吧. 由于拥有工作平台看不到底层,就先记录下一些约定俗成的东西,免得下次再犯影响工作效率. 大体分几个:1自己懂的一些东西 2方便编程的东西 3希望懂的的东西. 这一周懂了大致的一些东西,使用公司搭建的框架来完成web开发,前台后台和前后台交互. 前后台的具体思路1是ajax请求2通过调用service服务,而前台调用的是jsp…
Openvswitch之Qos rate-limiting原理 OVS的qosrate-limiting功能是采用令牌桶(Token-Bucket)机制进行的.这里的“令牌桶”是指网络设备的内部存储池,而“令牌”则是指以给定速率填充令牌桶的虚拟信息包. 一 令牌桶算法原理 在令牌桶处理包的行为方面,RFC中定义了两种令牌桶算法——单速率三色标记算法和双速率三色标记算法,其评估结果都是为包打上红.黄.绿三色标记.QoS会根据包的颜色,设置包的丢弃优先级,其中单速率三色标记比较关心包尺寸的突发,而双…
QoS的一个重要作用就是对port流量进行监管,也就是限制port流量.但QoS是怎样做到这点的呢?那就是QoS的令牌桶机制了.以下是在笔者刚刚出版的<Cisco/H3C交换机高级配置与管理技术手冊>一书中,经过笔者充分理解后的全面诠释,大家看一下能否够理解.http://book.360buy.com/10959197.html 6.3.3 QoS令牌桶工作原理 QoS中的流量监管(Traffic Policing)就是对流量进行控制,通过监督进入网络port的流量速率,对超出部分的流量进行…