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并发编程 Python的并发实现有三种方法. 多线程 多进程 协程(生成器) 基本概念 串行:同时只能执行单个任务 并行:同时执行多个任务 在Python中,虽然严格说来多线程与协程都是串行的,但其效率高,在遇到阻塞时会将阻塞任务交给系统执行,通过合理调度任务,使得程序高效. 最高效的当然是多进程了,但由于多进程依赖硬件配置,并且当任务量超过CPU核心数时,多进程会有进程上下文切换开销,而这个开销很大,所以不是最佳解决方案. 常见耗时场景 CPU计算密集型 磁盘IO密集型 网络IO密集型 CPU…
一,生成器和生成器表达式 什么是生成器,生成器实质就是迭代器,在python中有三种方式来获取生成器: 1. 通过生成器函数 和普通函数没有区别,里面有yield的函数就是生成器函数,生成器函数在执行的时候.,默认不会执行函数体.,返回生成器通过生成器的__next__()分段执行这个函数send() 给上一个yield传值, 不能再开头(没有上一个yield), 最后一个yield也不可以用send() 先来看一下简单的函数 def xue(): #创建一个函数 print('学') retu…
写在前面 本系列目的:一篇文章,不求鞭辟入里,但使得心应手. 迭代是数据处理的基石,在扫描内存无法装载的数据集时,我们需要一种惰性获取数据的能力(即一次获取一部分数据到内存).在Python中,具有这种能力的对象就是迭代器.生成器是迭代器的一种特殊表现形式. 个人认为生成器是Python中最有用的高级特性之一(甚至没有之一).虽然初级编码中使用寥寥,但随着学习深入,会发现生成器是协程,异步等高级知识的基石.Python最有野心的asyncio库,就是用协程砌造的. 注:生成器和协程本质相同.PE…
1 Yield生成器 Yield是我在其他语言中没有见过的一个属性,算是python的一大特色,用好之后可以使代码更简洁.考虑一个简单的例子,文件的遍历.要遍历一个目录下的所有文件需要递归的操作.如果我们只是单纯的打印文件名,我们可以在递归的过程中完成,每当发现一个非目录就可以打印文件名.代码如下: class TraverseDirectory(object): @staticmethod def traverse(dir): if os.path.isdir(dir): files=os.l…
在<如何设计一门语言>里面,我讲了一些语言方面的东西,还有痛快的喷了一些XX粉什么的.不过单纯讲这个也是很无聊的,所以我开了这个<跟vczh看实例学编译原理>系列,意在科普一些编译原理的知识,尽量让大家可以在创造语言之后,自己写一个原型.在这里我拿我创造的一门很有趣的语言 https://github.com/vczh/tinymoe/ 作为实例. 商业编译器对功能和质量的要求都是很高的,里面大量的东西其实都跟编译原理没关系.一个典型的编译原理的原型有什么特征呢? 性能低 错误信息…
前言 在上篇文章中我得出结论,遍历迭代器修改迭代器中项目的值未生效,是因为使用了yield return,并且每次遍历迭代器都执行返回迭代器的方法.这篇文章是接着上篇文章,从代码实现的角度来验证出现这种情况的原因. 首先介绍下一种查看代码实现的一种方法:使用Reflector反编译dll或者exe文件我们可以看到里面的代码,在下面的配置中可以选择代码实现的C#版本:Tools->Options这里我们选择为None,这时Reflector将不会对反编译的代码进行优化,将最原始的实现方法展现给我们…
.Net Yield 其实比较简单,手动yield,一学就会. public static class GalaxyClass { public static void ShowGalaxies() { var theGalaxies = new Galaxies(); foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies.NextGalaxy) { Debug.WriteLine(theGalaxy.Name + " " + theGalaxy.MegaL…
对于”yield”这个关键字我已经见过N次了,直到最近我才知道这个关键字所蕴含的力量.我将在下面展示出一些使用”yield”让你的代码有更高可读性和更好性能的例子. 为了让你对yield有一些快速概览,我首先要展示一个没有使用这个关键字的例子,下面的代码很简单,但在我最近的项目中却很常见 IList<string> FindBobs(IEnumerable<string> names) { var bobs = new List<string>(); foreach(v…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
本文章不适合入门,只适合有一定基础的人看.我更相信知识细节见高低,我是从4.0开始学的,终于有时间系统的学习C#5.0,是5.0中的知识,会特殊标记下.但写的内容也可能含有其他版本framework的知识,也是为了方便自己更好的记忆C#知识.文章内容都是自己总结,无抄袭,如果你觉得文章档次太低,请大牛绕道 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net) 1. 泛型-是C#的泛型 1.1 性能方面比非泛型好点,比如拆箱装箱的问题.个人感觉代码可读性更好吧.还有就是 写代码可能可以写出很精…