SVG是什么?】的更多相关文章

在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径.: 好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图: 上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试…
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画. 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画.尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: 把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果: 脑洞大开一下,使用…
SVG的文本可以沿着一条自定义的Path来排布,比如曲线.圆形等等,使用方式如下所示(来源MDN): <svg viewBox="0 0 1000 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <path id="MyPath" d="M 100 200…
SVG开发里有个较为少见的问题. 对x1=x2或者y1=y2的直线(line以及path),比如: <path d="M200,10 200,100" stroke="url(#orange_red)"/> 如果,stroke里使用的是渐变效果,那么,在各种浏览器上都会出现同一个BUG,这条线消失了. 原因不好排查,但是道理很简单,参考: www.w3.org Keyword objectBoundingBox should not be used wh…
1.SVG绘图总结: ①方法一:已有svg文件,<img src="x.svg">  方法二:<body><svg></svg></body> ②绘制矩形:<rect x="" y="" width="" height=""></rect> ③绘制圆形:<circle cx="" cy="…
1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progress=0;//全局加载进度 var img=new Image(); img.src='xx.jpg'; img.onload=function(){  progress+=10;//该图片权重  if(progress===100){   startDraw();  } }2.关于Canvas中某个…
在SVG中,通过svg标记的 width和height可以规定这段SVG代码所表达的数据在绘制时所占用的空间大小 如下代码svg设置了宽度与高度,rect同样,所以结果自然是全屏 <svg width="200" height="150" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect width="200" height="150" fill="…
1.$和jquery在全局命名空间中定义的唯一两个变量.   2.jquery是工厂函数,不是构造函数.他返回一个新创建的对象.   3.jquery的四种调用方式:     <1>传递CSS选择器(字符串)给$()方法       <2>传递Element,Document或Window对象给$()方法       <3>传递HTML文本字符串给$()方法.     如: var img=$("<img/>", //新建一个<im…
stroke-dasharray:定义描边的虚线长度,如果提供奇数个,则会自动复制该值成偶数 stroke-dashoffset:定义虚线描边的偏移量(在路径开始的前面,看不到) 实现如下所示 svg{ transform:rotate(-90deg); } @keyframes rt{ to{ stroke-dashoffset:0; } } <circle class="a" cx="300" cy="300" r="150&…
SVG滤镜使用filter标签来定义,该标签必须嵌套在defs元素里面,并且必须指定一个ID,以供引用. 在 SVG 中,可用的滤镜有: feBlend feColorMatrix feComponentTransfer feComposite feConvolveMatrix feDiffuseLighting feDisplacementMap feFlood feGaussianBlur feImage feMerge feMorphology feOffset feSpecularLig…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
动画原理 SVG动画,就是元素的属性值关于时间的变化. 如下图来说,元素的某个属性值的起始值(from)到结束值(to)在一个时间段(duration)根据时间函数(timing-function)计算出每一帧(frame)的插值(interpolation)作为变换的行为. PS:SVG动画是帧动画,在SVG里也就是每秒设置多少个value值. SVG动画语法 SVG动画是基于SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)语言的,全称是同步…
SVG图形引用.裁切.蒙版,使用三个标签: 1. <use>标签创建图形引用 2. <clipPath>标签裁切图形 3. <mask>标签创建蒙版  <use>标签 <use>标签使用URI引用一个<g>,<svg>或其他具有一个唯一的ID属性和重复的图形元素.复制的是原始的元素,因此文件中的原始存在只是一个参考,原始影响到所有副本的任何改变. <use>标签,使用xlink:href属性引用图形…
该部分为四个主要部分: 1.  <text>和<tspan>标签详解 2.  文本水平垂直居中问题 3.  <textpath>让文本在指定路径上排列  4.  <a>插入超链接 <text>和<tspan>标签 <text>和<tspan>标签是定义文本的基本标签. <text> 参数 描述 默认值 x 文本绘制x轴位置 0 y 文本绘制y轴位置 0 dx 每个字符相对前一个字符的偏移距…
课程分为四个方面: 1. Path概述 2. 移动和直线命令 3. 弧线命令 4. 贝塞尔曲线命令 Path概述 <path> 标签用来定义路径,Path字符串是由命令及其参数组组成的字符串,是非常强大的绘图工具. 例如: <path  d="M0,0L10,20C30-10,40,20,100,100"  stroke="red"> 命令汇总 命令 含义 M/m (x,y) 移动当前位置 L/l (x,y) 从当前位置绘制线段到指定位置…
颜色 RGB和HSL都是CSS3支持的颜色表示方法,一般普遍使用是RGB.PS:HSL浏览器兼容. RGB RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色,通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的. 表示方式 取值范围 优点 缺点 rgb(r, g, b) [0, 255] 每个分量 显示器容易分析, 目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准 不符合人类描述颜色的习惯 #rrggbb 00 - FF 十六进制正整数     例子: HSL HSL即是…
SVG的画布.画布视区(viewBox).浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的.(也有人称为"SVG世界",但我觉得叫画布比较合适) 画布视区(viewBox) 就是截取画布某一块矩形区域作为显示的区域.(有人也称为"视野"或"视区盒子",但我觉得不够形象.viewBox是与画布相关的,那既然是画布的可视区,那叫画布视区比较容易顾名思义.) 控制画布视区有两个属性:viewBox.preserveA…
这部分包括三个内容: 1. 基本图形 2. 基本属性 3. 基础操作API 基本图形 名称 描述 参数 图示 rect 定义一个矩形 x="矩形的左上角的x轴" y="矩形的左上角的y轴" rx="x轴的半径(round元素)" ry="y轴的半径(round元素)" width="矩形的宽度".必需的. height="矩形的高度".必需的. circle 定义一个圆 cx="…
给SVG元素应用填充和描边有三种方法(戳这里学习SVG填充和描边的相关内容).你可以使用纯色.图案或渐变.前面两种方法我们之前已经讲过了,现在我们来讨论第三种方法——渐变. SVG提供了两种渐变——线性.径向.我今天先讲线性渐变,下篇我们再看看径向渐变. SVG线性渐变 如果你看过这系列的SVG之前的文章,你应该对这里渐变的很多概念都比较熟悉啦.在<defs>中定义,然后在后面把它们作为填充或描边来引用. 我们使用<linearGradient>元素来定义线性渐变.我们从一个简单的…
一.数字.公式.函数.变量,哦,NO! 又又一次说起贝塞尔曲线(英语:Bézier curve,维基百科详尽中文释义戳这里),我最近在尝试实现复杂的矢量图形动画,发现对贝塞尔曲线的理解馒头那么厚,是完全不能承受富有创意的创作的,至少得有我当年追我老婆的脸皮厚才行. 然而,瞅瞅维基百科上的释义,或者其他一些相关的技术文章,总是离不开各种公式,一大堆变量……例如下面维基截图缩略图: 完全是数学爱好者的菜啊!我想,要是让UI设计师们去学习这些东西,估计还不如一刀来个痛快的! 这就是爱好领域与能力掌握的…
万丈高楼平地起,基础很重要. viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="500" height="300"></svg> 上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单位,高300单位. 注意这里的措辞是“单位”,不是“像素”.虽然说,width/height如果是纯数字,使用的就是“像素”作为单位的. 也就是说,上面SVG的视区大小就是500px * 300px. 当然,故弄“单位”…
而由于网页中使用的字体类型,也是各浏览器对字体类型有不同的支持规格. 字体格式类型主要有几个大分类:TrueType.Embedded Open Type .OpenType.WOFF .SVG. TrueType Windows和Mac系统最常用的字体格式,其最大的特点就是它是由一种数学模式来进行定义的基于轮廓技术的字体,这使得它们比基于矢量的字体更容易处理,保证了屏幕与打印输出的一致性.同时,这类字体和矢量字体一样可以随意缩放.旋转而不必担心会出现锯齿. EOT – Embedded Ope…
使用教程 接下来设计达人网小编为大家讲解这个使用方法,其实是相当简单的. STEP 1: 复制你想要的SVG加载动画代码到<body>里面,小编随意复制一个代码如下:<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px&q…
提前说明:此文仅记录个人项目问题,不具有众参考意义. 原因: 工程中对引用的资源进行解析设置,即resource设置. 解决方法: 找到静态资源加载路径,添加 if(urlpostfix.equals("svg")){ MediaType mediaType=MediaType.IMAGE_SVG; } 即: 获取加载资源后缀名为svg的文件后,将其svg类型进行返回,若没加,则浏览器解析时,会解析成data格式等,造成svg格式图片无法加载.…
SVG  transform矩阵遇到的兼容性问题.在chrome.safari.火狐.360极速浏览器上都正常显示的图,在手机端就不行啊!!! 先上图. 图1     PC端浏览器 图2   iPhone手机客户端 两者比较是不是感觉手机端的环形比很不正常.感觉手机端就跟后妈养得一样!!!说好的270度旋转效果呢,为啥出不来效果,为啥! 好了,接下去上简易版代码吧...就一个圆. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head…
SVG是基于XML的图形语言,在DOM解析中其每个元素都是可以用的,这样就可以为SCG元素附加JavaScript事件处理器,实现更加丰富的效果. 在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象,如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas通过JavaScript来绘制二维图形,通过对像素进行逐个渲染,完成图形的绘制…
HTML5中的SVG是Scalable Vector Graphic的简称,是一种用来绘制矢量图的HTML5标签,由万维网联盟定制,是一个基于可扩展标记语言,用于绘制二维可缩放矢量图形. 是一种使用XML描述二维图形的语音,允许三种类型的图形对象:矢量图形.图像和文本. 1.绘制一个圆 circle标签用来创建一个圆,cx和cy属性定义圆中心的X和Y坐标,r是圆的半径,stroke和stroke-width属性控制显示形状的轮廓,fill属性设置形状内的颜色 <!DOCTYPE html> &…
项目中有需求使用SVG绘制湖南地图,现把自己制作过程写一下供大家参考. 1.首先准备一张湖南地图(仅有各市边界线即可).(图片最好是PNG的,除了地图其它什么也没有) 2.准备SVG编辑工具SVGDeveloper 3.将图片导入SVGDeveloper编辑器中,将画布调整与图片大小一致 4.使用PEN将地图中各省勾出来,即可生成SVG中的PATH数据. 最终代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalo…
为了实现元素的添加,删除,拖拽,左键点击,右键单击,悬浮等功能,使用了d3 + svg 的技术来实现界面. 最开始是采用canvas,但是由于功能原因放弃了该技术,可以看下 canvas简介 另附:canvas和svg区别 首先,下载d3.min.js和snap.svg-min.js 如果使用的是bower, 安装d3,bower --allow-root install -S d3 安装svg,bower --allow-root install -S snap.svg 然后页面再引入. 新建…
增加以下两种文件类型即可: .woff application/x-woff.svg image/svg+xml…