我们来做一个头为6位报文总长度,并且长度不包含长度域自身的例子.比如这样的Socket报文000006123456. 添加SuperSocket.Engine,直接使用Nuget搜索SuperSocket.Engine安装即可,依赖项为SuperSocket和log4net. 这里注意,SuperSocket 2.0以后没有SuperSocket.Engine了,直接使用SuperSocket即可,但是由于我这次是在.net framework 4.7的环境下使用,SuperSocket 2.0…
为了让读者朋友们能够对.NET Core DI框架的实现原理具有一个深刻而认识,我们采用与之类似的设计构架了一个名为Cat的DI框架.在<依赖注入[4]: 创建一个简易版的DI框架[上篇]>中我们介绍了Cat的基本编程模式,接下来我们就来聊聊Cat的设计和实现. 目录一.服务注册:ServiceRegistry 二.DI容器:Cat 三.扩展方法 一.服务注册:ServiceRegistry 由于作为DI容器的Cat对象总是利用预先添加到服务注册来提供对应的服务实例,所以服务注册至关重要.如下…
本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章(<控制反转>.<基于IoC的设计模式>和< 依赖注入模式>)从纯理论的角度对依赖注入进行了深入论述,为了让读者朋友能够更好地理解.NET Core的依赖注入框架的设计思想和实现原理,我们创建了一个简易版本的DI框架,也就是我们在前面文章中多次提及的Cat.我们会上下两篇来介绍这个被称为为Cat的DI框架,上篇介绍编程模型,下篇关注设计实现.[源代码从这里下载] 目录一.DI容器的层…
原文https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-04.html 本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章从纯理论的角度对依赖注入进行了深入论述,为了让读者朋友能够更好地理解.NET Core的依赖注入框架的设计思想和实现原理,我们创建了一个简易版本的DI框架,也就是我们在前面文章中多次提及的Cat.我们会上下两篇来介绍这个被称为为Cat的DI框架,上篇介绍编程模型,下篇关注设计实现.[源代码从这里下载]…
Python 2.x中自带了SimpleHTTPServer模块,到Python3.x中,该模块被合并到了http.server模块中.使用该模块,可以快速创建一个简易的Web服务器. 我们在C:\Users\%USERNAME%\用户目录下,创建一个html目录,将html/jpg等网页文件拷贝到该目录下,启动一个cmd命令行窗口,进入html目录,执行如下命令即可创建一个简易的Web Server: python -m http.server 图01-使用python创建一个简单的Web S…
摘要:手把手教你使用 Java AWT 创建一个简易计算器. 本文分享自华为云社区<手把手教你使用 Java AWT 创建一个简易计算器>,作者:海拥 . 关于AWT AWT (抽象窗口工具包)是一个有助于构建 GUI 的 API (图形用户界面)基于 java 应用程序.GUI使用一些图形帮助用户交互.它主要由一组的类和方法所必需的,如在一个简化的方式创建和管理的GUI按钮,窗口,框架,文本框,单选按钮 等等 我所提供的Java代码对于动作监听器接口用于事件处理的计算器. 逻辑部分 1.对于…
本文创建的天空盒是用六张图片来创建的.笔者会论述两种方法来创建,都是最简单基本的方法,不涉及着色器的使用.一种是创建一个盒子,然后将图片作为盒子6个面的纹理贴上来创建.另一种则是简单的将纹理作为场景的背景来创建.两种方法视觉效果是几乎没区别的,会给人身临其境的效果,感觉身处在这个3维空间里,最明显的区别就在于当你在用鼠标滚轮缩进的时候,天空盒会"原形毕露",暴露出其盒子的本性,视觉效果原理展现在你的眼前.如图所示:而作为背景的方法创建的话,则无论你怎么缩进,都不会"原形毕露&…
为了让读者朋友们能够对.NET Core DI框架的实现原理具有一个深刻而认识,我们采用与之类似的设计构架了一个名为Cat的DI框架.在上篇中我们介绍了Cat的基本编程模式,接下来我们就来聊聊Cat的设计和实现. 一.服务注册:ServiceRegistry 由于作为DI容器的Cat对象总是利用预先添加到服务注册来提供对应的服务实例,所以服务注册至关重要.如下所示的就是表示服务注册的ServiceRegistry的定义,它具有三个核心属性(ServiceType.Lifetime和Factory…
参考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依据胡克公式F=-k·x.这里k是倔度系数,可以理解为k值越大弹性越强. 实际运用不能照搬胡克公式,可以作为速率使用,具体看参考文章. k值较低的效果: k值较高的效果: 脚本: using UnityEngine; using System.Collections; public class Spring : MonoBehaviour { public flo…
一.页面实现 index.html base.html post.html header.html footer.html <!-- index.html--> {% extends 'base.html' %} <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>个人博客</title> </head> <body>…