(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章,我们通过分布式音乐播放器.分布式炸弹.分布式购物车,带大家讲解了 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")中,相关控件在布局中如何使用,以及在 OpenHarmony 中如何实现音乐播放,显示动画,转场动画(页面间转场)等功能. 本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第三篇文章,将会在前面两章的基础上给大家讲解分布式数据管理在多台设备间,当数…
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")程序安装到我们的标准设备上. 本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第二篇文章.我们通过知识体系新开发的几个基于 OpenHarmony3.1 Beta 标准系统的样例:分布式音乐播放.传炸弹.购物车等样例,分别介绍下音乐播放.显示…
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 本文是 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")标准设备应用开发的第一篇文章.这一篇我们主要聚焦于如何在标准设备上运行一个最简单的 OpenHarmony 程序. 本文主要内容包括三个方面:1. 应用编译环境准备:2. Hello Openharmony 页面编写:3. 安装应用到标准设备上面.下面就让我们从零开始学习 OpenHarmony 标准设备应用开发.…
问:hi3861开发板支持分布式数据库吗? 目前,分布式数据库仅支持Java接口,因此Hi3861没有现成的API用于操作分布式数据库. 问:分布式数据管理包括搜索吗? 分布式数据管理包括融合搜索能力,开发者可以参阅融合搜索的官方文档. 问:分布式数据管理对应到鸿蒙开源的哪个代码目录?fundation吗? 这个目前我不太清楚,不过数据库的同步功能依赖于鸿蒙分布式软总线,这主要在communication相关的仓库中. 问:分布式数据管理能适配主节点和子节点之间同步吗 分布式数据库目前仅支持无中…
APP开发三种模式 现在App开发的模式包含以下三种: Native App 原生开发AppWeb App 网页AppHybrid App 混合原生和Web技术开发的App 详细介绍: http://www.ionic.wang/article-index-id-58.html http://www.jianshu.com/p/e73936e656bc…
iOS开发三步搞定百度推送   百度推送很简单,准备工作:在百度云推送平台注册应用,上传证书. 步骤一: 百度云推送平台 http://push.baidu.com/sdk/push_client_sdk_for_ios  在这里下载iOS端SDK包,如下图: 把SDK包里面的下图文件夹拖到你的工程中,如下图,第一步就这么简单. 步骤二: 在工程中AppDelegate.m中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLa…
项目原因: 参与过各种 分布式项目,有 Socket,Remoting,WCF,当然还有最常用的可以跨平台的 WebService. 分布式编码的时间浪费: 但是,无一例外的,开发分布式程序的开发遵循 如下规律: >那就是 得先写服务端代码: >然后 通过工具生成代理类:(特别浪费时间) >客户端代码 调用代理类 完成业务: 这种编码规律,就有一个问题: 那就是 当我们调试程序时,得先以调试模式启动服务端,再以调试模式启动客户端——然后在调试中找到代码的BUG. 这种调试方式 调试一次…
基于Spring MVC的Web应用开发(3) - Resources 上一篇介绍了在基于Spring MVC的Web项目中加入日志,本文介绍Spring MVC如何处理资源文件. 注意到本项目的web.xml配置的DispatcherServlet对应的url-pattern为"/",即所有的URL请求都会经过 Spring MVC的处理.实际的Web项目有大量的资源文件,如javascript文件,css文件,png,jpg等图片文件,甚至是Flash等等,我们没有 必要对这些静态…
今日要闻: Clarifai:可识别视频中物体 最近几年,得益于深度学习技术的发展,谷歌和Facebook等企业的研究人员在图形识别软件领域取得了重大突破.现在,一家名为Clarifai的创业公司则提供了一项新服务,利用深度学习技术来理解视频内容. 深度学习需要借助一个模拟"神经元"的网络来处理数据,并且利用实例数据对其进行训练.Clarifai的技术源自纽约大学的研究,该公司2013年在一项著名的图片内容识别软件竞赛中取得前五名. 今日英文: http://docs.oracle.c…
原文:C#的百度地图开发(三)依据坐标获取位置.商圈及周边信息 我们得到了百度坐标,现在依据这一坐标来获取相应的信息.下面是相应的代码 public class BaiduMap { /// <summary> /// 依据坐标获取定位信息的URL模板. /// 参数1:百度地图API的KEY. /// 参数2:坐标(经度,纬度). /// </summary> public const string GEOCODING_COORDINATE_URL_TEMPLATE = &quo…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/guodongxiaren/article/details/26046543 执行效果 project文件夹 Counter |--- Counter.pro |--- 头文件 |      |--- aboutdialog.h |      `--- mainwindow.h |--- 源文件 |      |--- aboutdialog.cpp |      |--- main.cpp |  …
GitHub 多人协作开发 三种方式: 一.Fork 方式 网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x) 开发者 fork 自己生成一个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后,项目维护者可根据代码质量决定是否merge代码 此方式网上方法比较多,这里不详细描述 二.组织 组织的所有者可以针对不同的代码仓库建立不同访问权限的团队. Accounts Settings => Organizations =>Create new Organizations 新建一个组织…
标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(三) - 如何在运行时启用组件 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/11260750.html 源代码:https://github.com/lamondlu/DynamicPlugins 前情回顾回顾 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用Application Part动态加载控制器和视图 从零开始实现ASP.NET Core MVC…
Python服务器开发三:Socket   socket是操作系统中I/O的延续,它可以使进程和机器之间的通信成为可能.socket可以看成一个标准的文件描述符.不同的是文件需要用open()函数打开,而socket用socket() 函数建立.recv().send()函数和read().write()函数极为相似. TCP一般通过accept()来为每个连接的客户端建立一个新的scoket.UDP一般只是使用一个单一的socket,完全依靠recvfrom()返回的值来判断该往哪里发送响应.…
上一章, 我们了解到了GCD里的一些队列和任务的知识, 也实践了一下, 同时我们也对主队列的一些小情况了解了一下, 比如上一章讲到的卡线程的问题, 如果没有看的朋友可以去看看玩转iOS开发:iOS中的GCD开发(二)回顾一下. 这一章, 我们来讲讲关于GCD的一些其他小知识. 转载声明:如需要转载该文章, 请联系作者, 并且注明出处, 以及不能擅自修改本文. GCD之间的通信 在我们日常的iOS开发里, 我们一般是会在主线程里刷新UI, 比如: 处理按钮的点击事件, 滚动视图, 拖拽视图等等操作…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 前面介绍了在Keil5和PlatformIO环境下使用FwLib_STC8, 接下来以STC8H系列为主, 结合demo中的演示用例介绍ADC(模数转换) STC8G和STC8H的ADC模数转换 STC8G和STC8H的…
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)本文转载自:https://harmonyos.51cto.com/posts/10608 夏德旺 软通动力信息技术(集团)股份有限公司 前言 市面上关于终端(手机)操作系统在 3GPP 协议开发的内容太少了,即使 Android 相关的资料都很少,Android 协议开发书籍我是没有见过的.可能是市场需求的缘故吧,现在市场上还是前后端软件开发从业人员最多,包括我自己. 基于我曾经也在某手机协议开发团队干过一段时间,…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
今天已经进入第七讲了,整个微服务架构的搭建工作也基本完成.那到目前为止究竟使用了那些技术及实现了什么功能呢?我们先回顾一下. 使用的技术:SpringBoot.Dubbo.Zookeeper.Redis.Kafka 实现的功能: 1,Maven父子级项目,实现了分环境部署配置及服务端口号统一配置 2,Dubbo的集成接入.服务层分模块实现,提供者(四个)和消费者(一个)的配置及服务调用,微服务落地实现. 3,Maven子模块项目(接口及服务层)的版本号统一配置管理实现. 4,Redis的接入.单…
1. FastDFS介绍 1.1 FastDFS定义 FastDFS是用c语言编写的一款开源的分布式文件系统.FastDFS为互联网量身定制,充分考虑了冗余备份.负载均衡.线性扩容等机制,并注重高可用.高性能等指标,使用FastDFS很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传.下载等服务. 1.2 FastDFS架构 FastDFS架构包括 Tracker server和Storage server.客户端请求Tracker server进行文件上传.下载,通过Tracker server…
摘要 近年来,Web技术发展迅速.尤其是网络浏览器增强了其功能因为JavaScript,CSS3和HTML5的改进.因此,功能越来越丰富的基于Web的软件解决方案功能范围可用.通过使用响应式网页设计(RWD),一种无需调整大小即可显示内容的技术在不同的屏幕上,开发人员可以轻而易举地支持各种设备.为了能够监视生产系统的当前状态,许多不同传感器,机器和需要生产数据.将带有传感器的微控制器与嵌入式传感器相结合,可实现一种高效的方法与Web服务进行通信.由于半导体技术价格的强劲下跌,公司得以建立具有这些…
分布式开发,由客户端发送请求给服务端,经服务端进行请求处理后返回处理结果(远程方法调用),在客户端发送请求,获取httpclient/okclient对象,传入参数(URL以及其余参数等),发送请求         而远程服务器则监听端口,响应服务,过滤之后由相应的方法来处理并返回结果.实现页面登录与页面登录状况的保持与检查:通过session或cookie来保存登录信息,经由过滤器过滤判断是否在有效登录状况,否则返回登录界面重新登录:登录功能的实现,用户填写账号和密码,发送到响应页面,从数据库…
看了这篇博文,我正好处于这个阶段,也有心要突破自己,呵呵! 作为Web开发中应用最广泛的语言之一,PHP有着大量的粉丝,那么你是一名优秀的程序员吗?在进行自我修炼的同时,你是否想过面对各种各样的问题,我该如何突破自身的瓶颈,以便更好的发展呢? PHP工程师面临成长瓶颈 先明确这里所指的PHP工程师,是指主要以PHP进行Web系统的开发,没有使用其的语言工作过.工作经验大概在3~4年,普通的Web系统(百万级访问,千成级数据以内或业务逻辑不是特别复杂)开发起基本得心应手,没有什么问题.但他们会这样…
原文网址:http://blog.csdn.net/lckj686/article/details/43156617 关于android 蓝牙app开发抓包的重要性在 android 蓝牙ble app开发(二) -- 关键概念,连接参数,连接请求 中已经详细描述就不再熬述了固件基于cc2540  cc2541 1.环境 需要一个抓包器几十块钱, USBdongle 装Packet Sniffer软件进行抓包. 环境搭建可以参考:http://blog.csdn.net/mzy202/artic…
在游戏开发中,对于一般网络游戏,由于需要多人协同开发,每个人负责不同的模块开发,为了减少耦合,需要用来一些MVC框架,减少模块之间的耦合.我们现在使用的mvc框架是pureMVC.pureMVC的官网:http://www.puremvc.org pureMVC的Git地址:https://github.com/PureMVC/puremvc-js-multicore-framework/wiki   pureMVC是一个轻型的.基于观察者模式设计的MVC框架. 我们首先从Git上面把pureM…
一 smarty 是什么 Smarty是一个PHP的模板引擎.更明确来说,它可以帮助开发者更好地 分离程序逻辑和页面显示.最好的例子,是当程序员和模板设计师是不同的两个角色的情况,而且 大部分时候都不是同一个人的情况.smarty 从开发层面上保证了程序员的"单一职责性Single"和"接口隔离 Interface Separate",PHP程序员更集中于逻辑处理,前端程序员更集中于页面展示.程序员修改业务逻辑不会影响前台显示,页面工程师修改页面不会影响逻辑. 二…
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663 前言 Cocos2d-x 是一个通用平面游戏引擎.基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计. 它继承了 Cocos2d 系列引擎一贯的特点:使用简单.执行高效.灵活,且功能强大. 与 Cocos2d-iPhone 不同的是.Cocos2d-x 还拥有强大的跨平台能力,仅仅须要编写一次代码. 就能够无缝地部署在…
范例文件 mobile-skinning-part3 在关于创建Flex移动皮肤系列文章的第二部分里,我们讨论了屏幕密度(DPI)对组件皮肤以及移动应用布局所带来的影响. 我还展示了如何使用缩放应用,特定密度的位图,以及CSS元媒介查询以调整和适应多种DPI值. 除了屏幕尺寸,屏幕密度以及外形差异以外,Flex移动应用开发者必须在着重于各个平台之间的不同点. 除了Android系统以外,Flex4.5.1以及Flash Builder4.5.1还支持两个目标为Flex Mobile项目的平台:苹…
前言 携程是我面试的第一个互联网公司,投递的岗位是后台开发实习生,总共面了三面,止步于人才库.中间兜兜转转,复杂的心理活动,不足与外人道也.唯有面试的技术部分与大家共享. 宣讲会完了之后有个手写代码的笔试,大致内容: 1已知有一颗二叉排序树,向树里面插入节点,如果该节点已存在(节点值相等),将节点中的count字段加一:如果不存在,将节点插入树中,并将节点的count值置为1.自行设计数据结构,插入算法并且分析算法的复杂度. 题目比较简单,写完交卷.晚上一点左右接到一面面试通知. 一面 例行自我…