编写一个kubernetes controller】的更多相关文章

Overview 根据Kuberneter文档对Controller的描述,Controller在kubernetes中是负责协调的组件,根据设计模式可知,controller会不断的你的对象(如Pod)从当前状态与期望状态同步的一个过程.当然Controller会监听你的实际状态与期望状态. Writing Controllers package main import ( "flag" "fmt" "os" "time"…
对于kubernetes中不存在的资源类型,我们可以通过自定义资源的方式进行扩展,首先创建customresourcedefinition对象定义资源及其schema,然后就可以创建自定义的资源了,但是此时定义的资源是不具备生命周期的,无法在创建或销毁的过程中自动执行一些操作,例如replicaSet可以自动根据pod的数量来进行failover,如果我们也要实现这种自动控制此时就需要编写对应的controller, controller需要一个infromer来监听创建删除等事件,并执行预先定…
在.NET Core 1.0.0 RC2即将正式发布之际,我也应应景,针对RC2 Preview版本编写一个史上最简单的MVC应用.由于VS 2015目前尚不支持,VS Code的智能感知尚欠火候,所以我们直接采用最原始的记事本来编写这个MVC应用.[源代码从这里下载] 目录步骤一.安装最新的.NET Core SDK步骤二.定义源代码和配置        定义NuGet.xml        定义Project.json        定义入口程序        定义初始化类型       …
原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-6创建购物车服务和控制器 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第6篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 在本篇,我们将使我们的用户可以添加商品到他们的购物车.要创建这样的功能,我们需要: 一个“添加到购物车”按钮,要被添加我们的产品目录上,将产品添加到购物车 某种购物车服务,以存储…
一.SpringMVC的优势 Spring 为展现层提供的基于 MVC 设计理念的优秀的Web 框架,是目前最主流的 MVC 框架之一.Spring3.0 后全面超越 Struts2,成为最优秀的 MVC 框架.Spring MVC 通过一  套 MVC 注解,让 POJO 成为处理请求的控制器,而无须实现任何接口.支持 REST 风格的 URL 请求(GET POST PUT DELTE).采用了松散耦合可插拔组件结构,比其他 MVC      框架更具扩展性和灵活性..二.编写一个简单的Sp…
JAVA WEB快速入门系列之前的相关文章如下:(文章全部本人[梦在旅途原创],文中内容可能部份图片.代码参照网上资源) 第一篇:JAVA WEB快速入门之环境搭建 第二篇:JAVA WEB快速入门之从编写一个JSP WEB网站了解JSP WEB网站的基本结构.调试.部署 第三篇:JAVA WEB快速入门之通过一个简单的Spring项目了解Spring的核心(AOP.IOC) 第四篇:JAVA WEB快速入门之从编写一个基于SpringMVC框架的网站了解Maven.SpringMVC.Spri…
0x00 单节点搭建和简述 minikube Minikube是一个工具,可以在本地快速运行一个单点的Kubernetes,尝试Kubernetes或日常开发的用户使用.不能用于生产环境. 官方地址:https://kubernetes.io/docs/setup/minikube/ kubeadm Kubeadm也是一个工具,提供kubeadm init和kubeadm join,用于快速部署Kubernetes集群. 官方地址:https://kubernetes.io/docs/refer…
前言 前面用到过的 minikube 只是一个单节点的 k8s 集群,这对于学习而言是不够的.我们需要有一个多节点集群,才能用到各种调度/监控功能.而且单节点只能是一个加引号的"集群". kubernetes 安装方式面面观 kubernetes 是一个组件化的系统,安装过程有很大的灵活性,很多组件都有多种实现,这些实现各有特点,让初学者眼花缭乱. 而且要把这些组件一个个安装配置好并且能协同工作,也是很不容易的. 因此社区出现了各种各样的安装方案.安装方案如此之多,以致于我不晓得该用哪…
1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe 1.2体验在VC下程序的编译 a.先编译,在链接 b.修改了哪个文件,就单独编译此文件,在链接 c.修改了哪个头文件,就单独编译使用该头文件的源文件,在链接 1.3在linux下实现上述要求 2.编写一个测试的Makefile 2.1直接编译链接 gcc -o test a.c b.c 缺点:改变其中一个文…
CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使用CSharpGL渲染一个Klein Bottle,从而得到下图所示的图形.你会看到这并不困难. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 用Modern OpenGL渲染 在Modern OpenGL中,shader是在GPU上执行的程序,用于计算图形最终的样子:模型则提供顶点数据给shade…