IOS(XCode)嵌入Unity模块】的更多相关文章

上一篇我们简单说了一下unity发消息给iOS端.现在我们就来说一下iOS端给unity发送消息的简单使用. 首先iOS端做得事情其实很简单就一句话,直接上代码 /** * 第一个参数:是unity那边创建的场景对象名 * 第二个参数:这个对象绑定的C#脚本中的方法 * 第三个参数:是iOS这边要传给unity那边的参数 */ UnitySendMessage("); 其次unity那边需要做的是,编写一个C#脚本.并告知移动端这边怎么绑定 using UnityEngine; using Sy…
phonegap 2.9 IOS Xcode 搭建环境   一:下载phoneGap2.9和安装Xcode5(目前最新版) 选择2.9是因为3.0以上坑爹版本编译神马的要在有网络情况. 二: 下载phonegap后解压到你的指定文件夹中,解压后找到create文件,如图 1: 2: 双击打开后复制红框里的路径如图: 3: 在你的workspace里创建一个文件夹,脑子里记住路径名称 4: 打开终端 -------刚刚create里打开复制的路径---------            ---你创…
原文: Xcode及模拟器SDK下载 如果你嫌在 App Store 下载 Xcode 太慢,你也可以选择从网络上下载: Xcode下载(Beta版打的包是不能提交到App Store上的) 绝对官方源!!!绝对官方源!!!绝对官方源!!!   不能确定自己的 Xcode 是否有问题?简单的一条命令就能验证! 在终端输入 spctl 命令,并带上安装的 Xcode 的路径: spctl --assess --verbose /Applications/Xcode.app 之后会看到类似这样的结果…
在iOS/Xcode开发过程中,出现如下异常信息: no visible @interface for XXX declares the selector YYY 分析原因: There are lots of reasons it could happen, but generally it’s saying that at the line of code it flags, it doesn’t see any evidence that the selector you are refe…
一.创建一个新工程 1.第一步打开Xcode,找到Xcode程序图标并点击 2.如下界面,我们点击新建一个项目,即第二项 (1).Get started with a playground playground是苹果公司在2014年WWDC(苹果开发者大会)随Swift一起推出的,可以实现一边写代码,一般预览效果(即实时预览代码的效果)的工具. 相当于以前写代码要经过Build-->Run漫长的等待才能看到代码的效果来说,Playground给程序员带来的方便不言而喻. Playground的不…
链接:http://www.jianshu.com/p/3c8527898e84 一.创建新一个工程二.Xcode界面详细介绍三.Xcode菜单详解四.Xcode快捷键介绍五.结语六.参考资料 前言 前几天在公司内部做了一次关于iOS的入门分享,听众有PHP.Web.Android.测试.产品.UI等,主旨是力求不懂iOS的人能了解iOS的开发流程,听后都能创建一个iOS项目并打印HelloWorld.(这是背景)你想想就这么点需求,没啥东西吧,又因为最近项目还特别忙就什么也没有准备,以至于分享…
Xcode 7真机测试详解 1.准备 注意:一定要让你的真机设备的系统版本和app的系统版本想对应,如果不对应就会出现一个很常见的问题:could not find developer disk image 首先,准备好下面的设备机相关软件 MAC版本:OSX10.10.4 Xcode版本:Xcode7 beta5(点击下载) 真机设备:iPad Air(iOS 8.1.3)/iphone 6 2.首先先安装Xcode7,并且运行Xcode,点击左上角菜单Xcode -> Preferences…
前言:warnings是编码中很重要的一个环节,编译器给出合理的warning能帮助开发者找到自己代码的问题,防止很多bug产生.  默认用XCode创建一个工程,会自动开启一些重要的warnings,但是更多的时候,我们需要编译器更完整的提醒. iOS开发采用Clang编译器. 默认的Warning可以在Build Settings里找到 在search里搜索Warnings,就可以看到如图,这是为所有语言开启的warnings  当然,也可以为不同语言开启warning,也在Build Se…
1.Xcode 配置 1.1 OS X 1)main 文件注释修改路径: /Applications(应用程序) ▸ Xcode.app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Base ▸ Base.xctemplate 2)main 文件中 main 函数默认配置修改路径: /Applications(应用程序) ▸ Xcode.app ▸ Contents ▸ Developer…
前言: 首先展示一下这个iOS小示例的彩色进度条动画效果: 阅读本文先说说好处:对于基础不好的读者,可以直接阅读文末尾的"如何使用彩虹动画进度条"章节,然后将我封装好的这个功能模块类用到你的工程项目中即可. 这个效果的示例是老外Nick Jensen在2013年写的一个作品:使用CAGradientLayer的动画进度条View. 本人阅读了老外的源码之后,觉得老外这个进度条的效果很不错,但是觉得他写的代码有待改进. 小贴士:读者可以直接将老外的源码下载下来,跑一下,然后对比本人写的博…