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文章目录 前言:dart语言简介 一.变量 1.1.类型推导 1.2.默认值 1.3.Final 和 const修饰符 二.内建类型 2.1.数据类型 2.2.集合的相关操作 三.函数 3.1.函数的定义 3.2.箭头函数 3.3.可选函数 3.4.参数默认值 3.5.匿名函数 3.6.词法作用域 3.7.词法闭包 3.7.返回值问题 四.运算符 4.1.除法.整除.取模运算 4.2.条件运算符 4.3.级联语法 五.循环语句 六.类和对象 6.1.类型的定义 6.2.不支持重载 6.3.抽象类…
最常见的构造函数形式,即生成构造函数,创建一个类的新实例: class Point { num x, y; //Dart中int和double是num的子类 //this引用当前类对象 Point(num x, num y) { this.x = x; this.y = y; } } 使用语法糖的时候可以这样定义: class Point { num x, y; //用于设置x和y的语法糖 //在构造函数体运行之前 Point(this.x, this.y); @override String…
在上一篇https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11367345.html中咱们已经搭建好了Flutter的开发环境了,而Flutter的开发语言是选用的dart,那么要想把Flutter学得非常扎实,首先来把这门语言好好的学习是必须要做的,当然也有一种学习方法就是直接去学习各种效果,学着也很happy,但是!!!地基都打不牢何谈高楼大厦,所以摒弃浮躁,坚决从枯燥的基础一点点来. 纵览Dart语言[了解]: 什么是Dart? 为什么使用它? Dart部分特性: D…
继续Dart语言的学习,这次过后下次就进入全新的Flutter的学习了,小小的激动.. 操作符重载: C++中也有,咱们来看一下在Dart中是如何来实现的: 比较简单. 异步[重要!]: async和await: await关键字必须在async函数内部使用. await表达式可以使用多次. 看着很自然,接下来再来改造一下,就变得不太好理解了.. 这是为啥呢?下面来剖析一下: 背后其实有一个事件队列,其中main()的执行总是从上往下顺序执行的,当遇到await时,则会将方法添加到队列中,也就是…
继续学习枯燥的Dart语言语法,目前的耐得住寂寞是为了将来学得“爽”做准备的!!! 异常: Dart 提供了 Exception 和 Error 类型, 以及一些子类型.还可以定义自己的异常类型.但是,Dart 代码可以抛出任何非 null 对象为异常,不仅仅是实现了 Exception 或者 Error 的对象. Exception类型: 其中常见的Exception如下: Error类型: 抛出: 所有的 Dart 异常是非检查异常. 方法不一定声明了他们所抛出的异常, 并且你不要求捕获任何…
对于红黑树的删除,看了数据结构的书,也看了很多网上的讲解和实现,但都不满意.很多讲解都是囫囵吞枣,知其然,不知其所以然,讲的晦涩难懂. 红黑树是平衡二叉树的一种,其删除算法是比较复杂的,因为删除后还要保持红黑树的特性.红黑树的特性如下: 节点是红色或黑色. 根是黑色. 所有叶子都是黑色(叶子是NIL节点). 每个红色节点必须有两个黑色的子节点.(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点.) 从任一节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点(简称黑高). 因此,从红黑树最基础…
目录 简介 Null 数字 字符串 布尔值 列表 set和map 简介 和所有的编程语言一样,dart有他内置的语言类型,这些内置类型都继承自Object,当然这些内置类型是dart语言的基础,只有掌握了这些内置类型才能够在使用dart语言的时候得心应手. 今天就给大家讲解一下dart语言的内置类型. Null 在dart中用null来表示空.那么null和Null有什么关系呢? Null是一个类,先看下Null的定义: class Null { factory Null._uninstanti…
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视(Pivoting)就是把数据从行的状态旋转为列的状态的处理.其处理步骤为: 相信很多人在笔试或面试的时候被问到如何通过SQL实现行转列或列转行的问题,可能很多人当时懵逼了,没关系,下面我们通过例子来理解. (1)准备数据 --1.0准备数据 USE tempdb; IF OBJECT_ID('dbo…
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库的物理布局 数据库在物理上由数据文件和事务日志文件组成,每个数据库必须至少有一个数据文件和一个日志文件. (1)数据文件用于保存数据库对象数据.数据库必须至少有一个主文件组(Primary),而用户定义的文件组则是可选的.Primary文件组包括 主数据文件(.mdf),以及数据库的系统目录(cat…
第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的设计环境.其特点: 语言简洁 保留了C++的强大功能: 快速应用开发功能: 语言的的自由性: 强大的Web服务器控件: 支持跨平台: 与XML相融合: 第二部分 C#语言基础: 一.C#项目的组成结构: 1.项目后缀 .config——配置文件(存放配置参数文件)…
第一章 C语言基础 1.  C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码,至少由代码段和数据段组成 链接:将有关的目标文件彼此相连接,分为静态链接和动态链接 2.  编码规范 适当的注释: “{”和“}”独占一行并使一对对齐,“{}”之内的代码向右缩进4个空格:if.for.while等关键字后留一个空格再跟“(”,但函数紧跟: “(”后向紧跟:“)”.“,”.“:”前…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 概览 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述):   1.Hello World 2.运行过程 3.数据类型 4.运算符 5.常用函数   Hello World 既然是IOS开发系列首先看一下在Mac OS X中的C的运行   打开Xcode 选择命令行程序 填写项目名称并选择使用C语言 选择保存目录 自动生成如下代码 OK,在Xcode上我们编写自己的程序如下 //…
C#语言基础— 输入与输出 1.1函数的四要素:名称.输入.输出.加工 1.2主函数:输出语句.输入语句: Static viod Main(string[] stgs)//下划线部分可以自己指定 { 主函数内容 } Console.ReadKey();//输入语句 Console.ReadLine();//输入语句 Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.WriteLine();//输出语句,不自动换行 1.3 Namespace ConsoleAppl…
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md 1.3 官网: https://golang.org/ref/spec#Constants 2 helloworld 2.1 Go使用package(和Pyt…
R语言基础:数组和列表 数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, dim),其中data必须是同一类型的数据,dim是各维的长度组成的向量. 1.产生一个三维和四维数组. 例1:xx <- array(1:24, c(3, 4, 2)) #一个三维数组 例2:yy <- array(1:36, c(2, 3, 3, 2)) #一个四维数组   2.dim()函数可…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
1.     Java语言基础 2.1 关键字 定义:被java语言赋予特殊含义的单词 特点:关键字中的字母都为小写 用于定义数据类型的关键字 class,interface,byte,short,int, long ,float,double,char,boolean,void 用于定义数据类型值的关键字 true,false,null 用于定义流程控制的关键字 If,else,switch,case,default, while,do,for,break,continue,return 用于…
写在前面: 通过四篇博客把JS基础中的基础整理一下,方便自己查阅,这些内容对于实际项目开发中也许并不会在意,但是作为JS的语言基础,自觉还是应该熟悉.在完成这三篇博客(JavaScript基础---语言基础)之后,JS基础部分的博客也算告一段落.接下来的一段时间,想把最近看的一些书分类整理一下(包括CSS,JS,AJAX,jQuery源码,D3,Nodejs基础等内容). 语法.关键保留字及变量 学习要点: 1.语法结构 2.关键字和保留字 3.变量 任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工…
三.PHP语言基础 1. strlen( )与 mb_strlen( )的作用分别是什么(新浪网技术部) strlen和mb_strlen都是用于获取字符串长度. strlen只针对单字节编码字符,也就是说它计算的是字符串的总字节数.如果是多字节编码,如 gbk 和 utf-8,使用 strlen 得到是该字符的总字节数: 可以使用mb_strlen获取其字符个数,使用mb_strlen 要注意两点,一是要开启 mbstring 扩展,二是要指定字符集. 总结: strlen函数不管是字符串是单…
Delphi 是以Object Pascal 语言为基础的可视化开发工具,所以要学好Delphi,首先要掌握的就是Object Pascal 语言.Object Pascal语言是Pascal之父在1985年于Apple Macintosh机器上实现的.后来Borland公司也在它的Pascal产品Turbol Pascal/Delphi中实现了Object Pascal.   注:该系列内容整理自以下链接. http://chanlei001.blog.163.com/blog/static/…
C#语言基础 一.语言基础 (一).函数的四要素:      名称,输入,输出,加工(二).主函数.输出语句.输入语句:     Static void Main(string[] args)//下划线部分可以自己指定 { 主函数的内容 } Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.Write();//输出语句,不自动换行 Console.ReadLine();//输入语句 (三).注意: 1.大小写敏感 2.所有的符号都要用英文 3.不要漏掉 “;” (四…
一.Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握) 1:什么是常量 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量. 2:Java中常量的分类 (1):字面值常量 (2):自定义常量(面向对象部分讲解) 3:字面值常量的分类 (1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 "HelloWorld" ,"Hello" (2): 整数常量 所有整数 12,23 (3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78 (4): 字符常量 用单引号括起来的内容 'a','A','0' (…
一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运算符 4.JavaScript 数组 5.JavaScript 流程控制 6.JavaScript 函数基础 7.DOM 基本操作 8.Window 对象 9.JavaScript 字符串函数 10.正则表达式…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
Java语言基础组成-数组 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的数组,数组是一种引用数据类型. 1.数组的定义 1) 概念:同一种类型数据的集合(存储数据的一种方式),是一个容器. 2) 好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素. 3) 格式 *1* 格式1:元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度]; 需求:定义一个可以存储3个整…
Java语言基础组成-函数 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的函数,函数是Java中最小的功能单元. 1.函数的定义 1) 定义:指在类中的具有特定功能的一段独立小程序,也称为方法. 2) 格式: 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2, ... ) { 执行语句: return 返回值: } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型. 参…
Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符:6.语句:7.函数:8.数组. 本篇内容中简单介绍前五种基础组成部分:关键字.标识符.注释使用.常量和变量.运算符. 一.关键字 1.定义:被Java赋予特殊含义的单词. 2.特点:关键字中所有字母都小写. 3.分类: 1)用于定义数据类型的关键字有:class interface byte sh…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面是3种不同的方式(c语言) 方法一:利用数学的计算技巧 #include <stdio.h> int main() { , b = ; printf("交换前a=%d, b=%d\n", a, b); a = a - b; b = a + b; a = b - a; printf("交换后a=%d, b=%d\n", a, b); ; } 这种方法的写法不唯一,对于a,b:只要先给其中一个先赋予a-b,…
今天学习了C#的定义及特点,Visual Studio.Net的集成开发环境和C#语言基础. C#语言基础资料——输入输出与数据类型及其转换 函数的四要素:名称,输入,输出,加工 输出 Console.Write("这是我的第一个程序");//不换行,(不要漏掉:)(所有的符号全都用英文)(方法,也就是函数后面必须跟括号) Console.WriteLine("第二句");//输出这句后会换行 “这是我的第一个程序”后不换行,紧跟“第二句”,“第二句”换行,光标进入…