问题: 在进行点击按钮弹出对话框时,我是用了new来生成一个新的对话框,但是在新对话框关闭的时候,经过检查发现,新对话框存在内存泄漏问题. 原因: 因为使用了new,但是当时没有找到地方进行delete,所以出现了delete. 解决: 在Oncancle()函数上添加:   DestroyWindow();  delete this; 就可以解决这个问题,之前只在Oncancle()函数中加入了delete()函数,导致还是存在内存泄漏的提示,经过查资料,不光要delete,还要在delete…
简介 当处理 JavaScript 这样的脚本语言时,很容易忘记每个对象.类.字符串.数字和方法都需要分配和保留内存.语言和运行时的垃圾回收器隐藏了内存分配和释放的具体细节. 许多功能无需考虑内存管理即可实现,但却忽略了它可能在程序中带来重大的问题.不当清理的对象可能会存在比预期要长得多的时间.这些对象继续响应事件和消耗资源.它们可强制浏览器从一个虚拟磁盘驱动器分配内存页,这显著影响了计算机的速度(在极端的情形中,会导致浏览器崩溃). 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在.在最近几…
启用内存泄漏检测 检测内存泄漏是 C/c + + 调试器和 C 运行时库 (CRT) 的主要工具调试堆函数. 若要启用调试堆的所有函数,在 c + + 程序中,按以下顺序包含以下语句: C++复制 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include <stdlib.h> #include <crtdbg.h> #define 语句将 CRT 堆函数的基础版本映射到对应的调试版本. 如果您忽略#define语句,为内存泄漏转储不够详尽. 包括crtdbg.h映射ma…
垃圾回收解放了我们,它让我们可将精力集中在应用程序逻辑(而不是内存管理)上.但是,垃圾收集并不神奇.了解它的工作原理,以及如何使它保留本应在很久以前释放的内存,就可以实现更快更可靠的应用程序.在本文中,学习一种定位 JavaScript 应用程序中内存泄漏的系统方法.几种常见的泄漏模式,以及解决这些泄漏的适当方法. 简介 当处理 JavaScript 这样的脚本语言时,很容易忘记每个对象.类.字符串.数字和方法都需要分配和保留内存.语言和运行时的垃圾回收器隐藏了内存分配和释放的具体细节. 许多功…
前言 记录一次线上JVM堆外内存泄漏问题的排查过程与思路,其中夹带一些JVM内存分配机制以及常用的JVM问题排查指令和工具分享,希望对大家有所帮助. 在整个排查过程中,我也走了不少弯路,但是在文章中我仍然会把完整的思路和想法写出来,当做一次经验教训,给后人参考,文章最后也总结了下内存泄漏问题快速排查的几个原则. 本文的主要内容: 故障描述和排查过程 故障原因和解决方案分析 JVM堆内内存和堆外内存分配原理 常用的进程内存泄漏排查指令和工具介绍和使用 文章撰写不易,请大家多多支持我的原创技术公众号…
Investigating Your RAM Usage In this document Interpreting Log Messages                 内存分析日志中各消息的含义 Viewing Heap Updates               查看当前内存快照的2种方法 Tracking Allocations                    跟踪记录内存分配2种方法 Viewing Overall Memory Allocations  用adb站在全局角度…
对于请求参数的处理和响应, 如果在代码中体现日志会显得很繁琐, 普遍的解决方案是使用spring的切面方案去解决. 这儿使用的是springboot的切面: http://www.cnblogs.com/wenbronk/p/6848984.html 最开始的aspectj切面解决: package com.iwhere.easy.travel.aspect; import java.sql.Date; import java.text.SimpleDateFormat; import java…
到眼下为止,先后通过wrap malloc.new函数重载和计算指针内存大小的方法.基本上满足了对内存泄漏检測的须要. 假设发现了内存泄漏.那么就要找到内存泄漏的地方而且修正它了. 茫茫代码.如何去找?假设能依据未释放的内存找到申请它的地方就好了. 我们今天就是要做这个事情. 想要依据内存地址查出申请者的信息.那么在一開始申请的时候就要建立地址与申请者之间的映射. 1.内存地址 内存地址,是一个unsigned long型的数值,用void *来存储也能够. 为了避免类型转换.我使用了void…
vue的自定义指令是一个比较容易引起内存泄漏的地方,原因就在于指令通常给元素绑定了事件,但是如果忘记了解绑,就会产生内存泄漏的问题. 看下面代码: directives: { scroll: { inserted (el, cb) { // 不是元素节点 || 未设置回调函数 if (el.nodeType !== 1 || !cb) return let direct = 'down' let rollHeight = 0 let getScrollEventTarget = (target)…
原创文章,转载请注明 XCode 开发后期,要对代码进行改进和优化,查内存泄漏是其中一项重要工作,今天下午偷了点时间,把前段时间的代码稍微整理了一下,顺带用了下这个工具,还真发现了些问题.这里记录一下,以备忘! 为了能直接地看到有问题的代码的出处,故意写了如下代码: Player* l_player = new Player(); CCLog("%d", l_player->getCurrentSceneIndex()); char* l_a = (char*)malloc(10…