团队项目之需求改进&系统设计】的更多相关文章

Deadline:2017-10-23(周一) 21:00pm 注:以下内容参考 集大作业 1.评分规则: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的四个方面 需求&原型改进 - 20分 系统设计 - 50分 Alpha任务分配计划 - 20分 测试计划 - 10分 团队成员绩效 注意事项: 晚交 - 0分 迟交两周以上 - 倒扣本次作业分数 抄袭 - 倒扣本次作业分数 2.需求&原型改进: 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 (5分) 形式:问题1:XXXXX…
小组:BLACK PANDA 需求&原型改进   20分 需求&原型改进: https://git.lug.ustc.edu.cn/black-panda/mblogs_plan/blob/master/plan/%E9%9C%80%E6%B1%82_%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E6%94%B9%E8%BF%9B.pdf 软件需求规格说明书更新至V1.1: https://git.lug.ustc.edu.cn/black-panda/mblogs_plan/blob/maste…
看到同学们越来越认真了,助教非常高兴.大家已经开始了alpha冲刺,请控制好进度.成功的关键就是不断迭代,不断迭代. 关于leangoo 我看到所有组的同学都已经开始使用leangoo,请大家把助教加入到你们的团队leangoo中,助教的账号:151770@leangoo.com,以便我可以看到大家的任务和进度情况.燃尽图的纵轴应该是任务或者功能,燃尽图就是体现你们团队每一天完成的任务数或功能数,并与计划的任务数或功能数做对比,直到项目的deadline,所有的任务全部完成,所以测试项目应该也是…
第三次团队作业成绩公布 题目 团队作业3: 需求改进&系统设计 团队成绩 成绩公示如下: 缩写 TD BZ GJ CJ SI WBS GS JG DB SS SJ CS DC Total 分值 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 10 sns 0.75 0 0 1 0.25 0.75 0.5 1 1 1 1 0.5 0.5 8.25 阿里码码 1 0.25 0 1 0.5 1 0.25 0.5 0 1 1 1 1 8.5 爸爸说的都队 1 0.25 0.75…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 团队作业3成绩  团队/分值 TD BZ GJ CJ SI WBS GS JG DB SS SJ CS DC 总分  1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 11 六个核桃 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0 1 1 1 1 1 1 10 NO.NE 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.25 0 1 0 0 1 1 7.75 六指神功 1 0.25 0.75 0.5 0.5 1 0.25 0 0.5 1 0…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 总得分映射到百分制的排名 得分情况 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 需求改进&系统设计 总分 映射到[50-100] 092 092 六六六 5.2 8.5 9…
作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队评分结果 Total QH BZ GJ MS SXX WBS SJ JG SJK JH NR CS PHILOSOPHER 需求改进&系统设计 7.5 1 0 0.75 1 0.5 1 0 0.25 0 1 1 1 博客管理系统 团队作业3--需求改进&系统设计 3.25 0.25 0 0 0.5 1 0.5 0.5 0 0 0 0 0.5 三人行 团队作业3--需求改进&系统设计 4 0.5 0 0 0.5 0.5 1 0.…
需求改进&系统设计 一. 需求&原型改进 1. 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 老师及其他组的同学在课堂讨论时尚未提出问题及修改意见,但是课后我们有趣寻求了大一至大三几位同学的意见,具体如下: 我们对各位同学的意见进行了总结,大致分为如下几点: 是否可以支持"表白墙"模块主页背景图的自定义? 目前在我们小组成员讨论后,觉得这一项不太适合我们的界面设计观念.如果以后有必要的情况下,可以考虑把它当作拓展功能. 是否支持表白墙动态按照时间排…
Deadline: 2017-4-21 22:00PM,以博客发表日期为准 评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的四个方面 需求&原型改进 系统设计 Alpha任务分配计划 测试计划 晚交 - 0分 迟交两周以上 - 倒扣本次作业分数 抄袭 - 倒扣本次作业分数 需求&原型改进: 给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求. a. 思考:他们的痛是什么?场景是什么?(用产品之前/之后,有照片或视频显示用户调查的过程,使用了各种调查手段的,加分) b. 参考: -<构…
一.需求&原型改进 1.需求改进: (1)发现问题:通过发布问卷调查及收集整理的形式发现用户的新需求: (2)修改需求:考虑新增提醒用户未完成事件的功能.   附:用户调查问卷(如下) 调研途径:通过发放问卷的方式进行调研 情况说明: 面向群体 不限(但主要是在校大学生) 主要目的 · 了解人们对自身工作/学习/生活的管理情况 · 了解影响人们完成计划的主要因素 问卷反馈: 共收到有效问卷68份,其中男女比例大约为7:3,并以大学生为主.     (1)您有使用类似备忘录的应用来做规划的习惯吗?…