MOV与LEA】的更多相关文章

MOV 格式:MOV dest, src 作用:赋值,且不改变标记位的值 特点:可以从寄存器到寄存器.从立即数到寄存器.从存储单元到寄存器.从立即数到储存单元.从寄存器到存储单元.从寄存器或存储单元到段寄存器(除CS寄存器):立即数不能值接送段寄存器 [ ]作用: 对于变量:有无[ ]都表示取值 对于寄存器:有[ ]表示取地址,无[ ]表示取值 LEA (Load Effective Address) 格式:LEA dest, src 作用:将源操作数的偏移地址给目的操作数,即返回的是src的地…
转自:https://blog.csdn.net/fengyuanye/article/details/85715565 https://my.oschina.net/guonaihong/blog/508907 mov默认对寄存器值或变量值进行操作,可以从寄存器到寄存器,从立即数到寄存器,从存储单元到寄存器,从立即数到存储单元,从寄存器到存储单元,[从寄存器或存储单元到段寄存器(除CS寄存器),立即数不能值接送段寄存器] 但是注意 (1) MOV指令中的源操作数绝对不能是立即数和代码段CS寄存…
汇编指令的一般性要求: 1.两个操作数的尺寸必须一致; 2.操作数不能同为内存. MOV(Move): 最常用的数据传送指令 ;该指令不影响 EFlags ;指令格式: (其中的 r.m.i 分别表示: 寄存器.内存.立即数) MOV r/m, r/m/i ; Test21_1.asm .386 .model flat, stdcall include windows.inc include kernel32.inc include masm32.inc include debug.inc in…
一.汇编语言中PTR的含义及作用mov ax,bx ;是把BX寄存器“里”的值赋予AX,由于二者都是word型,所以没有必要加“WORD”mov ax,word ptr [bx];是把内存地址等于“BX寄存器的值”的地方所存放的数据,赋予ax.由于只是给出一个内存地址,不知道希望赋予ax的,是byte还是word,所以需要用word明确指出! 所以,当两个操作数的宽度不一样时,就要用到ptr.也就是说*p 用汇编表示就是:dword ptr [p]*p是取p所指内存地址处的值. 1 int n…
目录 一.实验目的和要求 二.实验原理与背景 2-1.8255A简介 2-2.8255A编程 三.实验具体的内容 3-1.8255方式0实验1 3-2.8255方式0实验2 3-3.8255方式1输出实验 3-4.8255方式1输入实验 四.实验的代码说明 4-1.8255方式0实验1代码及说明 4-2.8255方式0实验2代码及说明 4-3.8255方式1输出实验代码及说明 4-4.8255方式1输入实验代码及说明 五.实验结果的分析 5-1.8255方式0实验1实验分析 5-1.8255方式…
<深入理解计算机系统>第三章的bomb lab,拆弹实验:给出一个linux的可执行文件bomb,执行后文件要求分别进行6次输入,每一次输入错误都会导致炸弹爆炸,程序终止.需要通过反汇编来逆向关键代码,得出通关密钥. 相关实验材料可以在CMU的官网下载:http://csapp.cs.cmu.edu/3e/labs.html 目前的水平只能完成到1-3关,详细记录攻关过程. 1.正式开始前的分析 先执行一下bomb,随便输入一个字串123. 首先要做的是在炸弹爆炸前设置断点,看程序都做了什么事…
x86反汇编速成 x86体系结构 3种硬件构成: 中央处理器:负责执行代码 内存(RAM):负责存储所有的数据和代码 输入/输出系统(I/O):为硬盘.键盘.显示器等设备提供接口 内存 一个程序的内存可以分为以下四个主要的节: 栈:栈用于函数的局部变量和参数,以及控制程序执行流. 堆:堆是为程序执行期间需要的动态内存准备的,用于创建(分配)新的值,以及消除(释放)不再需要的值. 代码:代码节包含了在执行程序任务时CPU所取得的指令. 数据:在程序初始加载时放到这里,程序运行时它们并不发生变化.…
作者:潘安仁链接:https://www.zhihu.com/question/40720890/answer/87926792来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 建议先去了解GCC的内联汇编的格式,我之前也没接触过GCC的内联汇编,都是看intel的汇编.临时找了一篇文章GCC内联汇编基础-zhuhefang2006-ChinaUnix博客,学习了一下.根据文章里的例子: &amp;lt;img src="https://pic2.zhimg…
这是本系列的第一篇文章,golang拾遗主要是用来记录一些遗忘了的.平时从没注意过的golang相关知识.想做本系列的契机其实是因为疫情闲着在家无聊,网上冲浪的时候发现了zhuihu上的go语言爱好者周刊和Go 101,读之如醍醐灌顶,受益匪浅,于是本系列的文章就诞生了.拾遗主要是收集和golang相关的琐碎知识,当然也会对周刊和101的内容做一些补充说明.好了,题外话就此打住,下面该进入今天的正题了. 指针和接口 golang的类型系统其实很有意思,有意思的地方就在于类型系统表面上看起来众生平…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源码 1.15.7 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意可执行代码块.在 <Go 1.1 Function Calls>中提到了,在 Go 中有这四类函数: top-level func method with value receiver method with pointer…