大致流程一致,但是他的github上的版本,没有Windows的版本.打开他的win的工程会提示缺少一个模块. 本人环境 cocos2dx 3.17.1 当前最新 skynet-无视-当前最新 VS2015(机器上同时装了多个VS) WIN7 PYTHON 2.7.9 cocos的下载地址,下载的稳定版 Cocos2d-x stable versions http://www.cocos2d-x.org/download 安装python,一定要是python2.x的 设置好环境变量就行 CMD…
安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版. 如果安装文件夹在:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21:当然也能够是其它地方 环境变量设置: JAVA_HOME=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_21 CLA…
原文请看:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/21663341 鲜红字体请注意:文中红色字体乃是本文博主阳光下的蒲公英添加.红色字体部分造成的问题,本博主一概不负任何责任.其他字体的责任由原文作者负责.(本文博主是不是特别无节操了呢....O(∩_∩)O哈哈哈~) 安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.ht…
在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx(2.1.4)的android开发环境,2013-8-1更新. 一.准备工作 需要下载和安装以下内容,请根据自己的操作系统选择x86和x64(我的是64位win7,我就拿64位说事) 1.jdk-7u25-windows-x64.exe(下载完后直接安装,一直下一步) http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.ht…
cocos2d-x创建的安卓项目导入eclipse后. 在项目属性中配置Builders. 在eclipse编译还需要配置相应的变量,即后面提到的cygwin编译中要添加的变量. D:/cygdrive/d/cocos2d-x-2.1.4;D:/cocos2d-x-2.1.4/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt PS:如果报bash在PATH中找不到的错误,在系统环境变量PATH中添加cygwin的bash所在的bin目录到其中.类似:D…
准备工作     1.根据当前系统版本,下载对应版本的Python         32位下载地址:http://www.python.org/ftp/python/2.7.5/python-2.7.5.msi         64位下载地址:http://www.python.org/ftp/python/2.7.5/python-2.7.5.amd64.msi         这里需要注意的是不能使用最新版本的python     2.下载cocos2d-x源码,我这采用的是cocos2d-…
总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建. 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos2d-x的最新版本,下载后用vs即可打开相应的工程文件 我们下载版本3.14.1,完成下载后,我们打开该压缩包 图2: 此外,我们还需要进行python的安装,是因为在编译这个引擎时,python是必…
很久之前的一篇文章有介绍过在Ubuntu下安装Cocos2d-x3.11并使用Codeblock调试Cocos2d-x程序:http://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p/5553499.html 而在Windows下很多都是用Visual Studio进行调试的,在写这篇博客的时候我的笔记本二号还在安装Visual Studio当中. 然而对Cocos2d-x以及Cocos2d-x JS有一定了解后我觉得用什么编译器都是无所谓的,以cpp程序为例,在proj.li…
转:https://blog.csdn.net/maoye198602102339/article/details/82047920   不管用什么引擎写游戏,脚本语言是少不了要接触的! 首先,我说的这个搭建方法是建立在已经安装vs和下载了cocos引擎的前提了,安装vs和Cocos引擎太简单了,这里不做赘述,我只说说我搭建lua环境是的步骤和遇到的坑! 第一步:下载lua的源码  https://www.lua.org/ 下载以后解压到c盘,这不是绝对的,我的习惯而已 接着打开vs开发者命令窗…
3.5.2动态链接库的创建 3.5.2.1动态链接库的创建流程 动态链接库的创建流程如下图所示: 在系统设计阶段,主要的设计内容包括:类结构的设计以及功能类之间的关系,动态链接库的接口.在动态链接库中,包含两类函数:一类是内部函数,一类是外部函数.内部函数只能在动态链接库的内部使用,不能被动态链接库以外的模块调用:外部函数是该动态链接库的接口,可以被外部模块调用. 为了使外部函数能够被系统外的模块调用,在进行C++代码编写的时候,必须对外部函数执行导出.导出的级别有两种:函数级别的导出和类级别的…