原文地址:http://www.cnblogs.com/pasoraku/p/5612105.html 故事是这样的. 前几天在网上逛,看到了一个漂亮的坦克模型. 我觉得这个坦克可以做一个游戏,那需要一些服务器代码. 因为是实时对战的,听说TCP有很多不适,选择了UDP. 得知有一种算法可以解决UDP丢包乱序的问题,就封装成了C#,雄赳赳气昂昂准备大搞一番. 然而和客户端一对接,Client发了几个包关闭,天,这就抛了个异常! 10054...远程主机强迫关闭了一个现有的连接 喂喂,不是说好的U…