1.CCGame.js 修改部分数据脚本的加载时机,避免首屏卡顿 // Load game scripts var jsList = config[CONFIG_KEY.jsList]; if (jsList && jsList.length > 0) { cc.loader.load(jsList, function (err) { if (err) throw new Error(JSON.stringify(err)); self._prepared = true; if (c…
从web现状谈及性能优化 原文出处:<Karolina Szczur: The State of the Web> 性能优化指南The Internet is growing exponentially, and so is the Web platform we create. Often though we fail to reflect on the greater picture of connectivity and contexts the audience of our work…
BUG详细:比如4:3的时候是200W,切成全屏变400W,重新切回4:3为300W,退出相机后,重新进入又变成200W. 原因分析:这个版本的设计如此,当你点选屏幕比例的时候,程序设计是把这个比例值作为主属性,通过sharepreference(写文件操作,文件数据内容实际就是一个键值对)写文件,而分辨率作为副属性通过find()方法找到合适的值,但是此分辨率并未写进sharepreference,所以重新进入还是读原来的文件值. 修改方法:CommonRule.java public voi…