http协议的队首阻塞】的更多相关文章

1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能发送下一个请求. 可见,http1.0的队首组塞发生在客户端. 3 http1.1的队首阻塞 对于同一个tcp连接,http1.1允许一次发送多个http1.1请求,也就是说,不必等前一个响应收到,就可以发送下一个请求,这样就解决了http1.0的客户端的队首阻塞.但是,http1.1规定,服务器端…
1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能发送下一个请求. 可见,http1.0的队首组塞发生在客户端. 3 http1.1的队首阻塞 对于同一个tcp连接,http1.1允许一次发送多个http1.1请求,也就是说,不必等前一个响应收到,就可以发送下一个请求,这样就解决了http1.0的客户端的队首阻塞.但是,http1.1规定,服务器端…
本文转载自HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题 串行连接 HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 协议对 HTTP 请求处理是串行化的.假如一个页面包含 3 个样式文件,同属于一个协议.域名.端口.那么,浏览器一共需要发起四次请求,并且每次只能打开一个 TCP 通道,在一个请求资源完成下载后,立刻断开该连接,再开启一个新的连接去处理队列中的下一个请求.随着页面资源大小.数量的不断扩增,网络延迟时间会不断堆积,用户会面对满屏空白,等待过长时间而失去耐心. 并行连接 为了提高网络的吞吐能力…
    图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的. 于是http1.1提出了管线化(pipelining)技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求. 然而pipelining在接收response返回时,也必须依顺序接收,如果前一个请求遇到了阻塞,后面的请求即使已经处理完毕了,仍然需要等待阻塞的请求处理完毕.这种情况就如图中第三种,第一个请求阻塞后,后面的请求都需要等待,这也就是队头阻塞(Head of l…
队列的数组实现,从队尾进入,对头删除. 队列长度用标志变量size,它是独立于front和rear的一个变量.size == 0,队列为空.size == capacity,满队列. 一.结点声明 struct Node{ int Capacity; int Front; int Rear; int Size; int *Array; }; typedef struct Node Queue; Capacity队列容量:Front,Rear为队列首元素和尾元素的数组下标:Size为当前队列大小:…
本文转载自HTTP2 的前世今生 导语 作为一名 Web 后端开发工程师,无论是工作中,还是面试时,对于 HTTP 协议的理解都是必不可少的.而 HTTP2 协议的发布更是解决了 HTTP1.1 协议中一系列的问题.这篇文章是根据我在团队的一次技术分享改编而来,里面介绍了 HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 的主要区别,以及 HTTP2 相关的新特性. 听说写博客的程序员属于业界良心,而我因为贪玩和拖延,直到今天才开始自己的个人博客之旅,希望借此积累一些经验和技术.如有不足,请多指教. HT…
作为网站开发的基础协议,我们知道浏览器上都有输出http这四个字母,这意味着什么呢? 这就是最基础的HTTP协议. 逐浪君今天为各位大人准备了一些HTTP技术的知识,来和大家分享. 以下图为例: 这一个加载界面,至少用到了http/1.1.SPDY.Http/2(简称h2)三种浏览器技术. 先说HTTP/1.1: HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Version 1.1)超文本传输协议-版本1.1它是用来在Internet上传送超文本的传送协议.它是运行在T…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误 网络协议 10 - Socket 编程(上)…
前言 TCP协议在不可靠的网络环境上提供了可靠的通信通道,隐藏了大量的底层细节,使应用程序更加简洁.但有些应用并不需要这么高的可靠性,并不需要按序交付,而且TCP为了提高可靠性也增加了延时,在某些对延时或抖动要求很高的情景下并不适用.为此,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)被提出.UDP虽然应用较为广泛,比如DNS查询等,但一直不是重要的角色.自从WebRTC被提出以来,它可以使浏览器在UDP的基础上实现原生的语音和视频实时通信及其他形式的P2P通信,UDP在…
前言 近年来,随着信息技术的不断发展,各行各业也掀起了信息化浪潮,为了留住用户和吸引用户,各个企业力求为用户提供更好的信息服务,这也导致WEB性能优化成为了一个热点.据分析,网站速度越快,用户的黏性.忠诚度.转化率等也越高.对网络通信有决定性影响的因素有延时和带宽,延时有传播延时.传输延时.处理延时和排队延时构成.对于日常网站浏览来说,延时要比带宽对性能影响更大,因为一个网站需要的资源往往是由很多小文件构成,需要多次请求才能完成,其处理延时.排队延时更大.不同的网络协议具有不同的信息传递方式,也…
本文字数:3825字 预计阅读时间:20分钟 导读 http2.0是一种安全高效的下一代http传输协议.安全是因为http2.0建立在https协议的基础上,高效是因为它是通过二进制分帧来进行数据传输.正因为这些特性,http2.0协议也在被越来越多的网站支持.据统计,截止至2018年8月,已经有27.9%的网站支持http2.0. 本文将从概述.原理.实战及检测等方面来详细介绍http2.0,希望能够加深你的理解. 什么是http2.0协议? 在http2.0官网①的描述是: http/2…
什么是 RPC? 初步印象 RPC的语义是远程过程调用,在一般的印象中,就是将一个服务调用封装在一个本地方法中,让调用者像使用本地方法一样调用服务.而具体的实现是通过调用方和服务方各自的stub基于TCP长连接进行数据交互达成. 上面的解释似云里雾里,仅仅了解到这种程度是远远不够的,还需要更进一步,以相对底层和抽象的视角来理解RPC. 三个特点 广义上来讲,所有本应用程序外的调用都可以归类为RPC,不管是分布式服务,第三方服务的HTTP接口,还是读写Redis的一次请求.从抽象的角度来讲,它们都…
一 复习和目标 1 复习 上一节使用wireshark抓包分析了WebSocket流量 包含连接的建立:HTTP协议升级WebSocket协议 使用建立完成的WebSocket协议发送数据 2 目标 协议对比 初始握手和计算响应键值 消息格式 关闭握手 注:WebSocket服务器使用<HTML5 WebSocket权威指南>3.4节中使用nodejs实现,WebSocket客户端使用Chrome浏览器实现. 二 协议对比 特性 TCP HTTP WebSocket 寻址 IP地址和端口 UR…
一 复习与目标 1 复习 简单密码学.对称加密与非对称加密 数字签名.数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性.完整性和鉴别性 2 目标 HTTP1.1的问题 HTTP2.0设计关键 HTTP2.0的详情 注1:本文并不会讲解h2的所有内容,只会包含重要(主观)的内容. 注2:下一篇再讲解具体每个报文类型并进行报文分析. 二 HTTP1.1的问题 (1)HTTP管线化的问题 简单说就是在等待上一个请求响应的同时,发送下一个请求.…
一 复习与目标 1 复习 简单密码学.对称加密与非对称加密 数字签名.数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性.完整性和鉴别性 2 目标 TCP性能调优 TLS性能调优 注:调优提前说明是担心讲完H2.WebSocket协议,导致前面的协议忘的差不多了,所以提前学习,提前使用上(偏重实战). 二 TCP性能调优 1 性能检查清单 服务器内核升级到最新版本(Linux:3.7 +) 确保启动窗口缩放: 确保cwnd大小为 10:…
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文转移协议,超文本传输协议的译法并不严谨.) 一.网络基础 TCP/IP 1.1 TCP/IP 协议族 TCP/IP 协议族是互联网相关联的协议的集合.从电缆的规格到IP地址的选定方法.寻找异地用户的方法.双方建立通信的顺序,以及Web页面显示需要处理的步骤,等等.而HTTP是属于它内部的一个子集. 1.2 TCP/IP 的分层管理 TCP/IP 协议族按层次分别分为以下 4 层:应用层.传输层.网络层和数据链路层. 分层的好处…
第14讲 | HTTP协议:看个新闻原来这么麻烦 http://www.163.com 是个 URL,叫作统一资源定位符. 之所以叫统一,是因为它是有格式的.HTTP 称为协议,www.163.com 是一个域名,表示互联网上的一个位置.有的 URL 会有更详细的位置标识,例如 http://www.163.com/index.html .正是因为这个东西是统一的,所以当你把这样一个字符串输入到浏览器的框里的时候,浏览器才知道如何进行统一处理. HTTP 请求的准备 浏览器会将 www.163.…
概述 之前讲解了传输层的相关知识,现在讲解一下关于应用层的知识,主要是大家所熟悉的http和https,这2中是咱们最熟悉的协议了,但是也是最不熟悉的协议. HTTP协议:看个新闻原来这么麻烦 HTTP 协议,几乎是每个人上网用的第一个协议,同时也是很容易被人忽略的协议.既然说看新闻,咱们就先登录 http://www.163.com .http://www.163.com 是个 URL,叫作统一资源定位符.之所以叫统一,是因为它是有格式的.HTTP 称为协议,www.163.com 是一个域名…
请点赞关注,你的支持对我意义重大. Hi,我是小彭.本文已收录到 GitHub · AndroidFamily 中.这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友,关注公众号 [彭旭锐] 带你建立核心竞争力. 前言 大家好,我是小彭. MQTT 是一种基于发布 - 订阅模型的消息传递协议,在物联网和移动应用有较广泛的应用.如果你的目标是冲击中高级工程师岗位,MQTT 或许是一个不错的亮点.最近,我还发现很多候选人会在简历中写自己 "熟悉 MQTT 协议",但多数人只是停留在…
原文: http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/ 针对三次握手.流量控制(接收窗口).慢启动(cwnd,拥塞窗口).队首阻塞等方面看下TCP对HTTP的影响 这篇文章基本是对<Web性能权威指南>第一章和第二章的读书笔记,另外加一些扩展内容,这本书确实赞,推荐 高带宽和低延迟 所有网络通信都有决定性影响的两个方面:延…
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/241 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 作者介绍:史燕飞(英文名:Jeri),16年毕业于武汉大学并加入腾讯.目前在腾讯云从事前端开发工作,喜欢研究前端相关技术(如:计算机网络.WebKit内核.React等),也喜欢关注数据挖掘及机器学习等前沿科技. 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发…
这篇文章基本是对<Web性能权威指南>第一章和第二章的读书笔记,另外加一些扩展内容,这本书确实赞,推荐 针对三次握手.流量控制(接收窗口).慢启动(cwnd,拥塞窗口).队首阻塞等方面看下TCP对HTTP的影响 高带宽和低延迟 所有网络通信都有决定性影响的两个方面:延迟和带宽 延迟 分组从信息源发送到目的地所需的时间. 带宽 逻辑或物理通信路径最大的吞吐量 延迟的因素 传播延迟 消息从发送端到接收端需要的时间(不超过光速) 传输延迟(带宽/窗口) 把消息中的所有比特转移到链路中需要的时间,是消…
阅读目录 延迟的因素 速度延时 带宽延时 最后一公里延时-tracerouter 目标 rwnd的设置 慢启动过程 慢启动的影响 慢启动对HTTP影响的一次计算 拥塞窗口的合适值 服务器配置调优 应用程序行为调优 性能检查清单 针对三次握手.流量控制(接收窗口).慢启动(cwnd,拥塞窗口).队首阻塞等方面看下TCP对HTTP的影响 这篇文章基本是对<Web性能权威指南>第一章和第二章的读书笔记,另外加一些扩展内容,这本书确实赞,推荐 高带宽和低延迟 所有网络通信都有决定性影响的两个方面:延迟…
前情提要 在上一篇文章<[HTTP 2.0] 序言>中,我们简要介绍了 HTTP 2 协议的概要和协议状态. 在本篇文章中,我们将会了解到 HTTP 2 协议简介(Introduction)部分的内容. 简介(Introduction) 超文本传输协议(HTTP)是一个非常成功的协议.然而,HTTP 1.1 所使用的底层传输([RFC7230, 第六节]),对现代的应用程序性能带来了一些负面作用. 尤其是在 HTTP 1.0 中,在一个 TCP 连接中,只允许处理一个请求. HTTP 1.1…
via:http://www.infoq.com/cn/news/2014/11/http2-develop HTTP/2,也就是超文本传输协议第2版,是下一代HTTP协议.该版本是自1999年HTML 1.1发布后的首个更新,目前它正由互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis (httpbis)工作小组进行开发. 对于HTTP/2,来自于Google的性能工程师Ilya Grigorik最近发布了一个PPT对此进行了详细的说明.在该呈现中,I…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/7aXMdnajINt0C5dcJy2USg 前言 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发布的时期,开发者在开发需要接收来自服务器的实时通知应用程序时,不得不求助于一些"hacks"来模拟实时连接以实现实时通信,最流行的一种方式是长轮询 . 长轮询主要是发出一个HTTP请求到服务器,然后保持连接打开以允许服务器在稍后的时间响应(由…
前言 RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切需要通过THHP1.1达到一种几近实时的响应速度和协议性能,而要满足这个需求,只在原有协议上进行修补是不够的.为了应对这些挑战,HTTP必须继续发展.HTTP工作组已经在2012年宣布要设计和开发HTTP2.0.HTTP2.…
前言 由于HTTP 1自身的局限性,它不能很好的为用户提供性能良好的WEB服务.于1999年6月正式发布了HTTP1.1标准REC2616,它厘清了之前版本中很多有歧义的地方,而且还新增了很多重要的优化,如持久连接.分块编码传输.状态码扩充.增强的缓存机制.传输编码及请求管道等.本文是个人在学习<WEB性能权威指南>后,又查阅了一些文档资料写的一篇随笔,仅供参考和个人以后查阅.下面将对比http1.0讲述一些在新版本中的重要改进.(本文最初发布于公司内网,外网原文地址:腾云阁--HTTP 1.…
HTTP 2.0是在SPDY(An experimental protocol for a faster web, The Chromium Projects)基础上形成的下一代互联网通信协议.HTTP/2 的目的是通过支持请求与响应的多路复用来较少延迟,通过压缩HTTPS首部字段将协议开销降低,同时增加请求优先级和服务器端推送的支持. 本文目的是学习HTTP 2.0的原理并研究其通信的详细细节.大部分知识点源于<Web性能权威指南>. 1. 二进制分帧层 二进制分帧层,是HTTP 2.0性能…
<Web性能权威指南> 基本信息 原书名:High performance browser networking 原出版社: O'Reilly Media 作者: (加)Ilya Grigorik 译者: 李松峰 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115349101 上架时间:2014-4-2 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:317 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > Web Server > 综合 更多关于…